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Modern-Warfare-III- Karten wurden wegen tödlicher Spawn-Punkte entfernt

Vier Multiplayer-Karten aus den Playlists Cutthroat und Hardpoint wurden vorübergehend entfernt

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In einem Call-of-Duty:Modern-Warfare-III-Spiel werden mehrere Soldaten beschossen.
Bild: Activision

Nachdem Spieler endlos abgeschlachtet wurden“Todesgruben„verstreut um einiges Call of Duty: Modern Warfare III Maps, entfernen die Entwickler die lästigen Karten aus Multiplayer-Playlists, wegen dieser „ungünstigen Spawns“.

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Das Team nutzte seinen offiziellen Twitter-/ im Gange. Insgesamt wurden vier Orte vorübergehend aus dem Spiel entfernt: Rundown, Scrapyard und Quarry in the Hardpoint Playlist; und Karachi aus der Cutthroat-Playlist. (Halsabschneider ist ein neu eingeführter 3v3v3 Spieltyp ähnlich wie Gunfight, während Hardpoint ist ein Punkt-erobern-ähnlicher Modus.) In Anlehnung an die Erfahrung der Spieler auf diesen Karten sagte Sledgehammer Games , dass Probleme aufkommen in schlechten Spawnpunkten, die dazu führen, dass Spieler direkt vor feindlichen Lagern auftauchen. Sprechen wir über einen unglücklichen Jumpscare.

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Das sind jedoch gute Neuigkeiten. Auch wenn sich die Wiedergabelisten „Cutthroat“ und „Hardpoint“ etwas eintönig anfühlen, da diese vier Karten vorübergehend nicht in Rotation sind, Es ist besser, dass sie sich jetzt mit dem Problem befassen, damit Spieler nicht ständig wegen beschissener Spawnpunkte für Killstreaks und EP gefarmt werden.

Kotaku Ich habe Activision um einen Kommentar gebeten.

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Call of Duty: Modern Warfare III ist offiziell auf PC, PlayStation undsiehe auf Amazon). Obwohl das Spiel Eine relativ kurze Einzelspieler-Kampagne ist eine Art MüllKritiker haben gesagt, dass die Schießereien zu den Besten gehören Call of Dutywar in einer Minute fertig.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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