Gaming-Rückblick, Nachrichten, Tipps und mehr.
Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen

Das große Update von College Football 25 fügt neue Spielzüge, Uniformen und mehr hinzu

EAs beliebter College-Football-Simulator hat gerade sein zweites Update erhalten, und es ist ein umfangreiches

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Ein Screenshot zeigt Spieler in EA College Football 25.
Bildschirmfoto: EA

EA College Football 25 ist eines der größten und beliebtesten Spiele des Jahres 2024. Daher ist es keine Überraschung, dass das Spiel weiterhin viel Unterstützung erhält, einschließlich eines neuen kostenlosen Updates, das neue Uniformen und Spielzüge hinzufügt und eine Reihe von Änderungen an Fähigkeiten, der Athletenrekrutierung und mehr vornimmt.

Werbung

Das letzte große College-Football-Spiel, das von EA entwickelt wurde, NCAA-Football 14, wurde bereits 2013 für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht. Daher gab es viel Hype um EAs neues College-Football25. Nachdem ein Jahrzehnt des Modifizierens und Hackings der älteren Versionen des Spiels um sie mit neuen Spielern und Teams aktuell gehalten haben, können wir jetzt eine großartige neue College-Football-Simulation an Spaß haben. Und viele haben daran vielen Spaß mit EA College Football 25 über 713.000 erreicht Spieler während der Early-Access-Einführung des Spiels auf der Konsole.

Bestellen EA College Football 25: Amazonas | Bester Kauf | GameStop

Spieler und Kritiker äußern sich größtenteils recht positiv über das neue Spiel, aber nichts ist perfekt, daher hat EA sein zweites großes Update für College Football 25 veröffentlicht. Dieses Update enthält acht neue Shotgun-Formationen für 35 Teams, neue Uniformoptionen, Balanceänderungen und mehr.

Werbung

Update 2 ist jetzt für Xbox Series X/S und PS5 verfügbar. Oh und denken Sie daran : EA College Football 25 ist auf Xbox One nicht verfügbar, auch wenn manche Leute das vielleicht denken. (Ich weiß, es ist verwirrend.) Wie dem auch sei, hier sind die Patchnotizen.


SPIELWEISE

Enthalten sind 8 neue Shotgun-Formationen für insgesamt 35 Teams:

  • Bunch Quads Open (Bekannt als Diamond Quads; hinzugefügt zu Teams wie Texas Tech, Western Michigan)
  • Einstand Zwillinge Über (Buffalo, Toledo)
  • Slot F-Flügel (NC State, Liberty)
  • Split Pro Far (NC State, Liberty)
  • Split Pro Near (NC State)
  • TightYOffFlex (Florida)
  • Flügel HB Woche Schließen (Indiana, Minnesota)
  • Flügelschlitz vorbei (Texas A&M, Kansas State)
  • Tuning- und Logikverbesserungen zur Verfolgung von Winkeln.
  • Einführung eines neuen Verhaltens, das zwischen Spielern mit hohen Verfolgungswertungen und solchen mit niedrigeren Verfolgungswertungen noch weiter unterscheidet.
Werbung

Entwicklerhinweis: Wir werden das Feedback darüber beobachten, wie sich diese Änderung auf das Gameplay auswirkt und werden auf der Basis der Ergebnisse möglicherweise weitere Anpassungen in einem zukünftigen Titel-Update vornehmen.

Werbung
  • Reduzierte Häufigkeit abgebrochener Tackles durch hinterherlaufende Verteidiger.
  • Verschiedene Fälle seltener Spielfehler behoben.
  • Problem behoben, bei dem sich Offensivspieler bei bestimmten Formationen zu weit außen aufstellten, wenn sie sich auf der Nah- oder Fern-Markierung befanden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Sie in einem benutzerdefinierten Spielbuch keine 4-2-5- oder 3-3-5-Formationen verwenden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Singleback-Formationen beim Erstellen eines benutzerdefinierten Playbooks der falsche Name zugewiesen wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Schmettern des Balls in Online-Modi als Teil des Turbo-Tempo-Systems nicht funktionierte.
  • Ein Problem wurde behoben, sodass ein Speed-Option-Running-Back dem QB länger folgt.
  • Angepasstes KI-QB-Verhalten bei Shot Plays, um mehr Lob-Würfe statt Bullet-Pässe zu ermöglichen.
  • Das Verhalten des AI-QB wurde angepasst, um basierend auf der Bewusstseinsbewertung weniger aggressiv zu sein.
  • Angepasstes Verhalten der KI-Offensivlinie, was zu weniger illegalen Mannverteidigungsstrafen bei RPO-Spielen führt.
Werbung

Entwicklerhinweis: Um die besten Erfolgschancen zu erhöhen, stellen Sie sicher , dass Sie das Symbol des Empfängers drücken , zu dem Sie werfen möchten, bevor der RB den Ball erhält.

  • Die Fähigkeit des DB, Blöcke am Rand effektiver abzuwerfen, wurde angepasst.
  • Erhöhte Geschwindigkeitsstrafe für das Ausgehen der Ausdauer während des Spiels.
  • Wenn der Quarterback hinter der Scrimmage-Linie rennt, verliert er schneller an Ausdauer.
  • Ein Exploit wurde behoben, bei dem Spieler einen QB-Container-Spieler ungeblockt ließen und um ihn herumliefen.
Werbung

Entwicklerhinweis: Wir werden in einem zukünftigen Titel-Update weitere Verbesserungen an QB Contain vornehmen.

  • Die Belohnung, die Spieler für das korrekte Beschatten innen oder außen in der Manndeckung im Vergleich zu Passrouten erhalten, wurde erhöht.
  • Angepasste Chancen auf Fehlstart wenn Sie Anpassungen vor dem Spiel spät in der Spieluhr vornehmen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem lauffähige Verteidiger nicht so effektiv auf Wildcat-Laufspiele reagierten.
  • Eine Anpassung am Wildcat-Unbalanced-Motion-Zone-Spiel wurde vorgenommen.
  • Reduzierte Effektivität mehrerer Lateralbewegungen in einem einzelnen Spiel.
  • Die erforderlichen Schwellenwerte zum Erzielen der effektivsten Juke- und Spin-Moves wurden angepasst.
  • Die Druckanimationen wurden angepasst, um der Abhebefähigkeit effektiver entgegenwirken zu können.
  • Aktualisierter Passschutzmechanismus, um den RB nur dann in den Schutz einzubeziehen, wenn er sich bereits in einer Block- oder Block-and-Release-Aufgabe befindet.
Werbung

Fähigkeiten

  • Die Farbgebung der Fähigkeiten der Platin-Stufe wurde aktualisiert, um das Aussehen noch besser von den Fähigkeiten der Silber-Stufe zu unterscheiden.
  • Die Gold- und Platin-Stufen der Juke- und Spin-Fähigkeiten wie 360 und Side-Step wurden neu ausbalanciert.
  • Die Platin-Stufe der Extender-Fähigkeit wurde neu ausbalanciert, was beinhaltet, dass bei vom Quarterback geplanten Laufspielen nicht gefeuert wird.
  • Die Wirksamkeit der Gold- und Platin-Stufen der Schnellsprung-Fähigkeit wurde leicht neu ausbalanciert. Zusätzlich haben wir Anpassungen an den Stufenleveln der Texas-Front 7 vorgenommen.
Werbung

DYNASTIE

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in einer Online-Dynasty-Liga nicht mehr als 20 erstellte Trainer gleichzeitig haben konnten.
  • Verschiedene Korrekturen rund um Ergebnisübersichten und Boxscores.
  • Verschiedene Korrekturen für News-Storys.
  • Einführung eines neuen Playoff-Bracket-Bildschirms.
  • Aktualisierte Daten zur Rivalität zwischen Texas und Oklahoma.
  • Entdeckt, dass FCS SE, MW und NW heimlich Profispieler einsetzten und als Collegespieler ausgaben. Sie wurden mit Sanktionen belegt und sichergestellt, dass sie nun Spieler mit der richtigen Bewertung einsetzen.
Werbung

Entwicklerhinweis: Damit diese Änderung wirksam wird, müssen Sie eine neue Dynastie gründen.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Verschleiß bei FCS-Teams nicht erholte, was zu einer hohen Anzahl von Verletzungen der FCS-Teams während des Spiels führte.
  • Reduzierte dynamische Anwesenheitsstrafen für spielende FCS-Teams.
  • Erhöhte dynamische Teilnahme an Rivalitätsspielen.
  • Die Formel für die härtesten Spielorte wurde überarbeitet, um den Einfluss großer Stadien auf die härtesten Spielorte zu verringern und den Wert gefüllter Stadien und historischer Heimsiege zu steigern.: Reduzierter Einfluss der reinen Zuschauerzahl. Erhöhter Einfluss der historischen Gewinnquote. Erhöhter Einfluss der Zuschauerzahl.
  • Aktualisiertes rechtes Bedienfeld im Bildschirm „Stadionatmosphärenbewertung auf meiner Schule“, um jederzeit die schwierigsten Spielorte genau anzuzeigen.
  • Erhöhte Ansammlung von Pride-Aufklebern, insbesondere für Defensivspieler und Offensivspieler.
  • Die Chance auf eine Transferstrafe für Spieler mit einer Gesamtwertung unter 90 wurde reduziert.
  • Aktualisierte Trainertalente für den Offensivkoordinator von Wyoming.

Entwicklerhinweis: Damit diese Änderung wirksam wird, müssen Sie eine neue Dynastie gründen.

Defensivschemata und Playbooks für die folgenden Teams wurden aktualisiert.

  • USC
  • Universität von Kalifornien
  • Bundesstaat Mississippi
  • TexasTech
  • UConn
  • Miami
  • Memphis
  • Nevada
  • North Carolina
  • Notre Dame
  • Bundesstaat Oregon
  • Staat San Jose
  • TCU
  • Texas A&M
  • Troja
  • Universität von Massachusetts

Entwicklerhinweis: Damit diese Änderung wirksam wird, müssen Sie eine neue Dynastie gründen.

Werbung
  • Wenn Sie das Playbook Ihres Trainers im Bildschirm „Schemata und Playbooks“ aktualisieren, wird nun auch das Schema Ihres Teams aktualisiert und sollte sich in den „Teamanforderungen“ widerspiegeln.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Offensive Linemen in zukünftigen Saisons im Preseason Heisman Watch auftauchten.
  • Die Heisman Watch-Logik wurde aktualisiert, um den Wert des Erhalts von Touchdowns zu reduzieren.
Werbung

Rekrutierung

Entwicklerhinweis: Unsere primären Ziele für dieses Update waren die Entfernung der größten Rekrutierungsstrategien, die während des Early Access entdeckt wurden, und die Schwachstellen zu beseitigen, die unsere Spieler gemeldet haben. Bei der Rekrutierung ist ein heikler Balancepunkt, da wir versuchen möchten, die Dinge so realistisch wie möglich zu gestalten und den Spielern gleichzeitig die Möglichkeit zu ermöglichen und den Spielern gleichzeitig die Möglichkeit zu ermöglichen, ihre Fußballfantasien auszuleben. Vor diesem Gedanken haben wir beschlossen, zusätzliche Änderungen an der Rekrutierungslogik und der Balance einzuführen:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Teams bei der High-School-Rekrutierung zu viele Quarterbacks verfolgten. Die Anzahl der nicht rekrutierten 4- und 5-Sterne-Spieler wurde zu Beginn der Saison reduziert.
  • Die Anzahl der Spieler, die die KI gleichzeitig verfolgt, wurde erhöht.

Entwicklerhinweis: Die oben genannten Änderungen zielen darauf ab, die Anzahl der Spieler zu verringern, die bis spät im Zyklus nicht rekrutiert werden, und gleichzeitig die Aggressivität der KI gegenüber diesen Rekruten leicht zu reduzieren, sobald sie mit der Rekrutierung beginnt. Unser Ziel ist es, ein unterhaltsames aber ausgewogenes Rekrutierungserlebnis zu bieten, das sich für alle Spieler lohnend anfühlt. Wir werden die Auswirkungen dieser Änderungen auf das allgemeine Rekrutierungserlebnis überwachen und weiterhin bei Bedarf Anpassungen vornehmen.

Werbung

Besuche

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Sie in bestimmten Situationen keine Besuche für Rekruten planen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Besuch geplant blieb, selbst wenn ein Rekrut von einem Board entfernt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anzahl der für eine Woche geplanten Besuche 4 überschreiten durfte.

Optimierte Besuchseinflusseffekte:

  • Anfänglicher Einfluss bei der Besuchsplanung entfernt.
  • Erhöhte Ungleichheit zwischen Gewinnen und Verlieren eines Spiels während eines Besuchs.
  • Die Logik für Spieleinsätze wurde angepasst, um ranghohe Teams besser zu berücksichtigen.
  • Erhöhte Strafe für die Auswahl einer Besuchsaktivität, in der das Team keine hohe Note hat oder an der der Spieler kein Interesse hat.
Werbung

SuperSim

  • Erhöhte Übergaberate für simulierte RPOs, um die Anzahl der Laufspiele im ganzen Land zu erhöhen, insbesondere für Teams mit vielen RPOs in ihrem Playbook.
  • Verschiedene Tuning-Fixes, um die Lücke zwischen guten und schlechten Teams/Spielern zu vergrößern.
Werbung

Entwicklerhinweis: Wir werden die Simulationsergebnisse weiterhin überwachen, um sicherzustellen, dass die Leistung der Teams und Spieler im erwarteten Bereich liegt. Dazu gehört auch eine Verringerung der Häufigkeit von Überraschungen, basierend auf den Prognosen vor der Saison und der erwarteten Gesamtzahl der Siege.

Umfragen

  • Erhöhte Verluststrafe für Schulen mit mehr als einem Verlust.
  • Erhöhte Gewichtung des Konferenzprestiges bei der Umfrageberechnung.
  • Reduzierte Varianz in der CFP-Umfragelogik gegenüber Medien/Trainern

Entwicklerhinweis: Wie bei den anderen oben erwähnten Systemen werden wir auch das Umfragesystem weiterhin überwachen, um sicherzustellen, dass ein Gleichgewicht zwischen Realismus und Belohnung für den Erfolg der Spieler hergestellt ist.

Werbung

Benutzerdefinierte Konferenzen/Benutzerdefinierte Zeitpläne

Entwicklerhinweis: Wir werden weiterhin das Feedback zu benutzerdefinierten Konferenzen und zur Terminplanung überwachen. Auf der Grundlage dieses Feedbacks planen wir, bei zukünftigen Titelaktualisierungen weitere Anpassungen vorzunehmen.

Werbung
  • Ein Problem in den Konferenzregeln wurde behoben, bei dem Divisionen deaktiviert wurden, selbst wenn diese Divisionen zuvor aktiviert waren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Registerkarte „Unabhängige“ verschwand, wenn alle Teams aus „Unabhängige“ entfernt wurden.
Werbung

Entwicklerhinweis: Dadurch werden auch Probleme mit Registerkarten rechts von Unabhängigen behoben, die falsche oder fehlende Daten aufweisen.

  • Behobene UI-Probleme rund um das Conference Title Game für die CUSA und PAC-12
  • Behobene UI-Probleme rund um die Dynasty Team Select-UI, wobei Custom Conference-Moves angemessen berücksichtigt werden.
  • Aktualisierter Text in der Teamkopfzeile auf dem Bildschirm „Benutzerdefinierte Zeitpläne“
Werbung

Der Weg zum Ruhm

  • Ein zusätzliches Szenario und NIL-Inhalte hinzugefügt.
  • Seltene Probleme behoben, bei denen Sie einen Szenario-Belohnungsbildschirm erhielten, der nicht mit Ihren erhaltenen Boni übereinstimmte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Benutzer nach Abschluss einer Übung die maximalen Skill-Punkte erreichten.
  • Ein Absturz beim Beenden eines Positionskampfs wurde behoben.
  • Überarbeitete Benutzeroberfläche für Verschleiß, um positionsgerechte Bewertungsauswirkungen anzuzeigen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Sie während des RTG-Player-Erstellungsablaufs keine mentale Fähigkeit ausrüsten können, wenn Sie während der Erstellung ein Einstellungsmenü aufrufen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Meter-Mental-Fortschritt während der Bye-Weeks nicht verfolgt wird.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es unmöglich ist, das Vertrauen des Trainers zu verlieren, sobald Sie das maximale Vertrauen des Trainers erreicht haben.
  • Ein UI-Problem im Zusammenhang mit der Anzeige des Coach-Vertrauens wurde behoben, wenn ein Benutzer das maximale Coach-Vertrauen fast erreicht hat.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Sie Ihren Player während der Bye Weeks nicht aktualisieren konnten.
  • Ein UI-Problem im Zusammenhang mit der Anzeige der wöchentlichen Energie im Zählerbildschirm wurde behoben.
  • Probleme behoben, bei denen mentale Ziele nicht richtig verfolgt wurden oder Platin nicht richtig erreicht wurde.
  • UI-Probleme im Zusammenhang mit Textnachrichten behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Zurückgehen vom Schritt „Teamauswahl“ bei der RTG-Erstellung zu einer Soft-Lock-Sperre des Modus führen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Spieler nach vorzeitigem Abschluss weiterhin an akademischen Leistungen arbeiten konnte.
Werbung

COLLEGE FOOTBALL ULTIMATE TEAM

  • Durch das Generieren der „Besten Aufstellung“ werden Ihre ausgerüsteten visuellen Elemente und Ihr Playbook nicht mehr geändert.
  • Spielerporträts werden nach dem Filtern oder Sortieren nicht mehr auf Nicht-Spieler-Elementen angezeigt.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Anstoß zur Halbzeit beim Spielen von Champs auftrat.
  • Attribute auf der Vorderseite von Spielergegenständen sollten nach dem Upgrade eines Spielergegenstands korrekt aktualisiert werden.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Hervorheben der Kachel „Team umbenennen“ auf dem UT Hub auftrat.
  • Ein Problem mit Squads 3v3 wurde behoben, das verhinderte, dass 2 Benutzer eine Verbindung zum Spiel herstellen konnten.
  • Ein Problem mit dem Orientierungspaket wurde behoben, das neue Benutzer daran hinderte, ihre Aufstellung zu aktualisieren und mit dem Orientierungs-Feldpass voranzukommen.
  • Ein Problem auf dem Spielerprofil-Bildschirm wurde behoben, das Benutzer daran hinderte, innerhalb der Profilauswahl zu wechseln.
  • Das grüne Hammersymbol, das auf im Auktionshaus platzierten Besitzgegenständen erschien, wurde entfernt.
  • Ein Absturz mit House Rules: Touchdown Tango wurde behoben, der auftrat, wenn die Spieluhr 0 erreichte.
  • Auf dem Bildschirm „Neue Gegenstände“ angezeigte Spielergegenstände erscheinen nicht mehr transparent, wenn sie nicht hervorgehoben sind.
  • Beim Anzeigen der Challenge-Details wird die Yard-Markierung jetzt innerhalb der Bedingungen angezeigt.
  • Auf dem Aufstellungsbildschirm sollten sich die Namen von Spielern in Ersatzslots, die zur Chemie beitragen, in der Größe ändern, wenn ein Chemie-Boost hervorgehoben wird.
  • Verbesserte Benutzeroberfläche rund um Attribute, die Chemie-Boosts erhalten, wenn die Registerkarte „Attribute“ des Artikeldetailbildschirms angezeigt wird.
  • Problem behoben, das während der ersten Benutzererfahrung lange Ladeübergänge auf dem Bildschirm „Neues Element“ verursachte.
  • Der Schwierigkeitsstern für Herausforderungen wird jetzt beim Scrollen in der Koop-Spielliste richtig angezeigt.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Benutzer beim Versuch, auf das Auktionshaus zuzugreifen, fälschlicherweise zum Main-Hub weitergeleitet wurden.
  • Konferenzfilter im Auktionshaus funktionieren jetzt ordnungsgemäß.
  • Stabilitätsprobleme für Benutzer behoben, die Ultimate Team zum ersten Mal betreten.
Werbung

PRÄSENTATION

  • Neue Uniformteile für Baylor, Oregon, Iowa State, Ole Miss, Vanderbilt, Bowling Green, Northwestern, UTEP, Boise State, New Mexico State, App State, Texas State, Louisiana, New Mexico und South Alabama hinzugefügt.
  • Angepasste Uniformteile für die Saison 2024: TCU, Arkansas, Missouri, Baylor
  • Verschiedene Verbesserungen an den Uniformteilen der Teams zur Erhöhung der Authentizität

An den folgenden Stadien wurden Aktualisierungen vorgenommen:

  • Feiertagsschüssel
  • Staat Texas
  • Kansas
  • Staat Kennesaw
  • Oklahoma Staat
  • WakeForest
  • UL-Monroe
  • Nebraska
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das USC-Maskottchen während der Eröffnungszeremonie verschwand.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem in verschiedenen Situationen das falsche Maskottchen erschien.
  • Wiederhergestellte Eröffnungsgesänge für Penn State, FSU und Tennessee auf Xbox Series S.
Werbung

Der Weg zum CFP

  • Neuausgleich und Umbau der Stufen, wobei das Format von 3 auf 5 Stufen geändert wird.
Werbung

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung