Es ist zwei Wochen her seine Ankündigung der Übernahme des beispielloser Schritt der Entlassung Eintracht und fast so lange daher ist der unglückliche Sci-Fi-Helden-Shooter offiziell vom Netz genommen wurde. Seitdem Kotaku versteht, dass die Entwickler bei Firewalk Studios sich in der Schwebe über ihre Zukunft befinden, während sie auf Sonys Entscheidung warten, was als nächstes kommt für Eintracht und das Team.
Was auch immer am Ende passiert, Game Director Ryan Ellis wird nicht das Ruder übernehmen. Zuvor war er bei Bungie tätig, wo er als Creative Director für Schicksal 2, Ellis verließ das Unternehmen 2017, um die Entwicklung von dem Unternehmen zu leiten, das schließlich zu Eintracht. Letzte Woche sagte er den Mitarbeitern von Firewalk, dass er von seiner Rolle als Game Director zurücktreten und stattdessen eine Support-Funktion übernehmen würde, so drei mit der Änderung vertraute Quellen.
Sony antwortete nicht sofort auf eine Bitte um einen Kommentar.
Ellis war der Hauptverantwortliche für Eintracht, das trotz Lob für das zugrundeliegende Shooter-Gameplay kein Publikum anziehen konnte, wobei Analyst Simon Carless Schätzung IGN dass von dem 40-Dollar-PVP-only-Spiel nur rund 25.000 Exemplare verkauft wurden, eine erschreckende Zahl nicht nur in Anbetracht des Budgets sondern der PlayStation-First-Party-Marke, die es vertrat. Sony erwarb Firewalk 2023 für eine nicht genannte Summe nachdem das Spiel Jahre in der Produktion und Promotion verbracht war. Eintracht sowohl beim PlayStation-Showcase im Mai dieses Jahres als auch beim PlayStation-Showcase im Jahr 2024.
„Ryan hat zutiefst an dieses Projekt geglaubt und daran, die Spieler durch die Freude daran zusammenzubringen“, sagte ein ehemaliger Entwickler, der das Gefühl hatte, Ellis habe sehr viel von sich selbst in das Spiel gesteckt, was zu einer Menge Stress geführt habe. „Auch wenn es während der Entwicklung Dinge gab, die man anders hätte machen können … er ist ein guter Mensch und voller Herz.“
Quellen erzählten Kotaku dass Ellis während einer Studiobesprechung nach der Veröffentlichung des Spiels zu emotional war, um zu sprechen, nachdem klar geworden war, dass das Spiel ein Flop war. In einem Interview am 3. September PlayStation Blog post Ankündigung EintrachtEllis schrieb, dass „Aspekte des Spiels und unserer Erstveröffentlichung nicht so angekommen seien, wie wir es uns vorgestellt hatten.“ Er fügte hinzu, dass das Team „Optionen prüfen werde, darunter auch solche, mit denen wir unsere Spieler besser erreichen“ und daran arbeiten werde, „den besten Weg für die Zukunft zu finden“.
Einige Außenstehende spekulierten, dass Eintracht könnte gegen Ende dieses Jahres neu gestartet werden oder Anfang 2025 als exklusives oder kostenloses Spiel für PS Plus , um mehr Spieler zum Ausprobieren zu bewegen. Die bestehende Inhalts-Roadmap des Spiels erstreckt sich über drei Saisons, komplett mit dem Versprechen aufwendiger wöchentlicher Zwischensequenzen die die Geschichte von Eintracht‘s Welt und Charaktere.
Doch vielen im Studio ist noch immer nicht klar, was als Nächstes passieren wird, sagten drei Quellen. Kotaku. Sie sind pessimistisch Eintracht wird zurückkehren, und einige wurden gebeten, Pitches für etwas völlig Anderes zu erkunden als das , woran Firewalk, das derzeit etwa 150–170 Mitarbeiter beschäftigt, als Nächstes arbeiten könnte. Unter einigen Mitarbeitern wurde auch darüber spekuliert, ob das Studio als Co-Entwicklungsprojekt für eines von Sonys zahlreichen anderen First-Party-Projekten genutzt werden könnte, die sich derzeit in der Produktion befinden.
Andere wiederum meinen, dass Massenentlassungen das wahrscheinlichste Ergebnis sein werden von Eintracht‘s Misserfolg, einschließlich der möglichen Schließung des gesamten Studios, von Quellen Kotaku ist gemessen an der Prozentbasis eines der teureren Studios im PlayStation-Portfolio. Einige Entwickler aktualisieren ihre Lebensläufe und Portfolios, einige haben das Studio bereits vorsorglich verlassen und andere warten ab, wie ein mögliches Abfindungspaket aussehen wird, bevor sie ihr Weiter entscheiden.
Sony eingeführt tiefe Einschnitte Anfang dieses Jahres, die die Einstellung mehrerer Spiele und die Schließung des PlayStation London Studios beinhaltete. Da der Konkurrent Microsoft jedoch kürzlich Mitarbeiter entlassen hat, weitere 650 Mitarbeiter aus der Xbox-Gaming-Abteilung, und das Ende eines weiteren Geschäftsquartals steht vor , es könnten noch weitere Kürzungen kommen.
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