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Das Internet reagiert auf den Untergang von Concord

Sonys großer Hero-Shooter ist nur zwei Wochen nach seinem Start vorbei

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Haymar sieht Lennox an.
Bild: Firewalk Studios

Falls Sie die große Neuigkeit des Tages noch nicht gehört haben: Sony und der Entwickler Firewalk Studios werden abgeschaltet Eintracht, das Nicht-Wächter der Galaxy Helden-Shooter, der schon immer hart floppt seit seiner Veröffentlichung am 23. August. Das Studio scheint eine Art Comeback zu planen, da in der Ankündigung besagt wird, dass die Schließung am 6. September dazu dient, damit das Team „Optionen ausloten kann“, was es als Nächstes tun kann. In der Zwischenzeit hat jeder, der das Spiel gekauft hat, Anspruch auf eine volle Rückerstattung.

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Ob Sie mögen Eintracht oder nicht, das sollte Sie verunsichern. Sony und Firewalk haben im Rahmen ihrer großen Live-Service-Offensive viel Zeit und Geld in dieses Spiel investiert, und es floppt so sehr, dass Sony den Stecker zieht, bevor es überhaupt seinen einmonatigen Geburtstag feiern kann. Irgendwann während eines PlayStation-Geschäftstreffens war Sony bereit, massiv in das Spiel zu investieren und daraus ein erweitertes Universum abzuspalten. Es gibt sogar eine auf dem Spiel basierende Episode in Amazons kommender Anthologie-Serie. Geheimstufe kommt im Dezember. Diese Episode könnte der letzte Atemzug eines Spiels sein, das innerhalb von nur zwei Wochen abgeblasen wurde.

Wie sind wir hier hin gelangt? Die Leute haben viele Theorien und die Auswirkungen auf PlayStation und den Zustand der Videospielbranche im Allgemeinen sind nicht schön. Lassen wir uns auf einige Reaktionen des Internets auf den (angeblich vorübergehenden) Tod von eingehen. Eintracht.

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Sympathie für die Entwickler

Viele Menschen, die schon einmal in einem Konzern gearbeitet haben, insbesondere im kreativen Bereich, wissen, wie schmerzhaft es ist, wenn ein hoher Mann Entscheidungen trifft, die unweigerlich zum langsamen Verfall von etwas führen, das die Menschen lieben. Da die Öffentlichkeit sich der Arbeitsbedingungen in der Videospielbranche immer stärker bewusst wird, neigen manche Menschen dazu, sich um die Designer, Künstler und Programmierer zu sorgen, die unweigerlich von den Managemententscheidungen betroffen sein werden, die zu … geführt haben. Eintracht.

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Trauer um den Zustand der PlayStation

Ob es fair ist oder nicht, Eintracht ist zum Synonym für die Tücken der PlayStation geworden Live-Service-Pivot. Sony hat Unternehmen wie Japan Studio und London Studio geschlossen und scheinbar einen großen Teil seiner Ressourcen für Live-Service-Spiele wie diesem verwendet. Kürzlich hat das hat ein Dienstspiel abgesagt auf Grundlage Der Letzte von Uns, Stellenabbau bei Bungie, und scheint einfach unmöglich gewesen zu sein, die PS5-Ära der First-Party-Spiele in Gang zu bringen. Während AstroBot erscheint diese Woche am 6. September, sieht es für PlayStation im Moment düster aus, was die Qualität von First-Party-Spielen angeht. Die Leute sehnen sich nach Spielen wie Schwerkraftrausch, das vielleicht kein großer Verkaufsschlager war wie Der Letzte von Uns oder Gott des Krieges, aber es war sicherlich unvergesslicher als ein Live-Service-Spiel, das innerhalb weniger Tage abstürzt und durchbrennt.

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Hätte die s verhindert werden können, oder war die s immer Eintracht‘s Schicksal?

Es gibt viele Gründe Eintracht ist so ausgegangen. Das Spiel war an einigen Fronten spaltend, sogar als es im Mai erstmals bei State of Play gezeigt wurde. Es ist ein Sprung in ein überfülltes Genre das Spiele wie Overwatch 2 und Apex Legends dominieren. Es hatte ein Preisschild von 40 $, anstatt wie mehrere seiner Konkurrenten kostenlos spielbar zu sein. Aber insgesamt fehlte es der gewisse Charakter-getriebene Funke, den man braucht, um die Leute dazu zu bringen, einen Helden-Shooter zu spielen. Es reicht nicht aus, mechanisch gut zu sein, wenn die Leute nicht von den Helden angezogen werden, die sie spielen. PlayStation und Firewalk hofften offensichtlich Eintracht könnte so allgegenwärtig werden wie seine Zeitgenossen, und es hat seine internen Kennzahlen so deutlich verfehlt, dass es zwei Wochen nach der Veröffentlichung nicht mehr auf dem Markt ist.

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Eintracht war fehlgeleitet, aber angesichts des Marktes, auf den es sich begab, wäre es selbst für ein viel besseres Spiel schwer gewesen, ins kulturelle Bewusstsein einzudringen, geschweige denn für eines, das so generisch ist, dass es oft nur im Vergleich zu anderen Werken beschrieben wird.

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Gibt es Hoffnung?

Offiziell planen Sony und Firewalk Studios, Eintracht irgendwann zurück. Ich denke , die meisten Leute haben wahrscheinlich damit gerechnet das Spiel kostenlos werden würde, um die 40-Dollar-Barrikade zwischen dem Shooter und seinem potenziellen Spielerpool los zu werden. Das scheint ein vernünftiger Weg nach vorne zu sein und wäre sicher klüger, als Jahre an der Arbeit und Millionen von Dollar in einen Brunnen zu werfen. Aber wir haben auch Spiele wie Looter-Shooter von BioWare Hymne Rückzug für eine Umrüstung, nur um am Ende trotzdem zu sterben. Wie viele Ausfälle und Fehltritte im Live-Service müssen wir noch in dieser Branche erleben begehen, bevor die Anzugträger erkennen, dass das nicht nachhaltig ist? Mir sorgen mehr die menschlichen Kosten dieses Versagens, also hoffe ich Eintracht bekommt eine zweite Chance im Leben und ist in einer besseren Position für den Erfolg. Der PlayStation-Fan in mir hofft, dass, falls alles sowieso zusammenbricht, irgendjemand bei Sony erkennt, dass es so nicht weitergehen kann, und das Ruder gerade herumreißt.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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