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Das Internet reagiert auf PlayStations neuen Not- Guardians-Of-The-Galaxy- Hero-Shooter

PlayStations Eintracht nahm einen großen Teil der jüngsten State of Play-Show ein, aber die Reaktion war alles anders als herzlich

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Haymar sieht Lennox an.
Bildschirmfoto: Sony / Kotaku

Eintracht, der kommende Helden-Shooter von Firewalk Studios, bekam bei Sonys Stand der Dinge im Mai Präsentation. Die Präsentation begann mit einem langer Kinotrailer Wir stellten die verrückte Bande von Außenseitern des Spiels vor, und das Internet erkannte das sofort als Wächter der Galaxy-artiges Toben. Darauf folgte ein Gameplay-Trailer das zeigte ein OverwatchFirewalker war ein kompetitiver Shooter im klassischen Stil und da es die Showcase-Reihe anführte und einen beträchtlichen Teil der Show einnahm, hoffte Sony wahrscheinlich, dass es bei der PlayStation-Community großen Anklang finden würde. Die Reaktion war jedoch wahrscheinlich weniger enthusiastisch als von Firewalk und Sony erwartet.

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Also, wo liegt das Problem? Zum einen ist das Hero-Shooter-Genre seit fast einem Jahrzehnt übersättigt, dank Spielen wie Overwatch und Apex Legends, also Spiele wie Eintracht und Marvel-Rivalen können sich Jahre zu spät für einen Trend fühlen, der seinen Höhepunkt längst überschritten hat, wenn sie nicht genug tun, um sich abzuheben. Eintracht Da es nicht gelingt, einen klaren Aufhänger zu vermitteln, der es in einem übersättigten Live-Service-Markt einprägsam macht, lehnen einige Leute es bereits ab und betrachten es als ein weiteres Spiel, das zu dem Stapel der Genre-Anwärter hinzugefügt werden kann, das wahrscheinlich auf den Markt kommen, floppen und möglicherweise Leute in der Spieleentwicklung arbeitslos machen wird. Der Kommentarbereich auf EintrachtDie beiden Trailer s sind vernichtend.

„Nennen Sie es einfach ‚Modern Audience: The Game‘“ – @rile_up

„Wegen dieses Spiels werden so viele Leute ihren Job verlieren...“ – @patrickwilliams7582

„Ist das im Ernst das, was Sony glaubt, was die Leute wollen?“ – @mrnatak-ic6lj

„Das Schockierendste an dem Trailer war, dass Sony die Kommentare offen gelassen hat“ – @TOWallee

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Nachdem festgestellt war, dass alle mit der Freiwildjagd auf EintrachtKritik wurde aus allen Seiten geäußert. Wir verdrängen mit aller Kraft die Tatsache von der Tatsache dass es eine reaktionäre Gruppe gibt, die sich über eine diverse Besetzung ärgert und konzentrieren uns stattdessen auf die tatsächlich lohnenden Gesprächsthemen die um das Spiel hervorkommen. Der Kinotrailer geriet unter Beschuss für porträtieren Eintracht als etwas mit einem narrativen roten Faden. Dann wurde klar, dass es ein kompetitiver Shooter mit externen „Vignetten“ war, die die Geschichte erzählen würden. Nach Spielen wie Überwachung haben Erzählung an den Rand gedrängt Für ein Live-Service-Wettkampfspiel das sein Setting abwertet, sind Fans auf der Mission vor einem Spiel, das die Fehlschläge seiner klaren Inspirationen wiederholen könnte. Das Format ist ermüdend geworden, obwohl wir so wenig von einem Spiel gesehen haben. Eintracht‘s Story-Elemente, bei der Möglichkeit besteht, diese Ideen erfolgreicher zu integrieren.

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Einige nahmen auch Angriff auf das Charakterdesign, dem der gleiche erkennbare Funke fehlt wie seinen Hero-Shooter-Zeitgenossen. Andere kritisierten, was allgemein als abgeleiteter Charakter angesehen wird, und gaben an, dass es eindeutig von … inspiriert wurde. Eigenschaften wie Wächter der Galaxy aber es fehlt der Charme. Wenn Sie Jahre zu spät auf den Hero-Shooter-Trend aufspringen und nichts Neues, Aufregendes oder auch nur annähernd Denkwürdiges bieten, wird es sich wie eine unredliche Abzocke anfühlen.

Playstation

Ein Teil der Verachtung könnte in der Gegenreaktion auf Sonys jüngste Kursänderungen und Geschäftsentscheidungen wurzeln. PlayStation hatte unternehmensweite Entlassungen im Februar und komplett abgeschaltet Singstar Entwickler London Studio. Dies geschah nach einer konzentrierten Kampagne für mehr Live-Service-Spiele, obwohl Sonys Bemühungen in diesem Bereich häufige Probleme bei der Entwicklung, einschließlich Verzögerungen und Stornierungen.

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Wenn Eintracht und alle Teile daran , mit denen die Leute Probleme auf spie len, sind das Endergebnis davon , dass Sony Millionen von Dollar in Live-Service-Spiele gesteckt hat und nicht in die geliebten Einzelspieler-Spiele und IPs gesteckt hat, die seit langem Synonym für PlayStation sind. Es ist das Videospiel-Äquivalent zu einer glücklosen Kassiererin, die für Firmenrichtlinien abgezockt wird, die weit über ihrer Gehaltsstufe liegen. Vielleicht ist das der Grund der Enthüllung von AstroBot kam im Vergleich so gut an. Das Plattformspiel ist die Fortsetzung eines beliebten Spiels, das ist eine Hommage an die besten Teile der PlayStation-Geschichte, und nicht etwas, das auf eine eher generische, massentaugliche Zukunft der Marke schließen lässt.

Letztendlich Eintracht könnte besser sein, als es State of Play suggeriert. Marketing kann ein Videospiel ebenso untergraben wie einen Hype erzeugen. Aber sofern Sony und Firewalk Studios keinen besseren zweiten Eindruck hinterlassen können, wird diese Bösartigkeit dem Spiel wahrscheinlich bis zur Veröffentlichung am 23. August für PlayStation 5 und PC anhaften.

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