Gaming-Rückblick, Nachrichten, Tipps und mehr.
Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen

Jeder hasst die KI-gefilterten Videospielgesichter dieses YouTube-Kanals

Die hyperrealistischen KI-Renderings von Gaming-Symbolen von Corridor Digital Metal Gear Solid‘s Big Boss sind schwer anzusehen

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Eine Screenshot-Show von Corridor Digitals KI-generiertem Bild von Detective Cole Phelps aus LA Noire neben seinem Original-Charakterrendering
Drücken Sie „X“, um zu zweifeln
Bildschirmfoto: Corridor Digital / Kotaku

Erinnern Sie sich an Corridor Digital, das in Los Angeles ansässige Produktionsstudio, das vor ein paar Monaten mit seinen KI-generierten Produktionen für Aufsehen sorgte?“Stein-Papier-Schere„Anime-Video und die Behauptungen des Teams, dass die Technologie die Animationsbranche „demokratisieren“ könnte? Es handelte sich praktisch nur um ein Plagiat, da die KI auf die Arbeit echter, menschlicher Animatoren trainiert worden war. Nun, sie haben gerade ein neues Spiel herausgebracht Es handelt sich um ein Video, das es sich zum Ziel gesetzt hat, Gesichter von Videospielen zu „reparieren“, und das seine eigene Brutstätte des Diskurses hervorgebracht hat.

Werbung

Am Mittwoch hat Corridor Digital ein Video mit dem Titel „hochgeladen“.Wir versuchen, fotorealistische Gesichter in Videospiele zu integrieren„Darin behauptet Niko Pueringer, Mitbegründer von Corridor, dass er und sein Team dies durch die Kombination der AI-Gesichtsveränderungstechnologie InsightFace entdeckt hätten Mit dem beliebten KI-Bildgenerator Stable Diffusion XL könnten sie „die Art und Weise, wie Charaktere in Videospielen gerendert werden, revolutionieren“, indem sie im Wesentlichen eine KI-generierter Filter über das Gesicht eines Charaktermodells, damit es fotorealistischer aussieht.

„Videospiele sind dafür berüchtigt, grobe, schaufensterpuppenartige Menschen zu haben. Wenn man ein Spiel spielt, muss man es nur lernen ignoriere es oder akzeptiere es, wenn du das Spiel genießen willst. Wenn es in einem Videospiel Menschen gibt, die fertig sind „Gut genug, dass man sich emotional mit ihnen verbinden kann, das gilt als branchenweite Errungenschaft“, sagte Pueringer. „Was wir zeigen werden Meiner Meinung nach ist „You“ die Zukunft der Videospielgrafiken. Aber im Moment hat es noch niemand geschafft. Also kommt es Dabei kombinieren wir die Welt der visuellen Effekte und der Videospiele, um Ihnen zu zeigen, wie die Zukunft aussehen könnte.“

Korridor-Crew

Was folgt, ist ein 17-minütiges Video, in dem die Corridor-Crew auf einer Couch sitzt und ihre KI-„Leuchteffekte“ bewundert gegeben an Charaktere wie Nathan Drake von Unerforscht, Aloy von Horizont: Verboten Westen, und Big Boss von Metal Gear Solid, da geglättete, gesichtsveränderte Bilder ihrer Gesichter mit dem verglichen werden, wie sie in ihren jeweiligen Spielen tatsächlich aussehen. Sie machen dann weiter um vor Lachen darüber zurückzuschrecken, wie unheimlich und emotionslos einige ihrer eigenen Kreationen in Bewegung aussehen. Nun ja, Pueringer behauptete, dass ihre Technologie das tun würde eine starke emotionale Verbindung zu den Spielern am Anfang des Videos hervorrufen. Ich nehme an, dass vollbäuchiges Lachen unter diese Beschreibung passen würde. Gefällt mir Eine Katze, die ihrem Besitzer ein totes Nagetier auf die Füße bringt, ermöglicht es uns, eine Auswahl der gesichtsverwandelten Videospielcharaktere von Corridor Digital vorzustellen.

Werbung

Commander Shepard von Mass Effect

Ein Screenshot zeigt das KI-generierte Bild von Commander Shepard aus Mass Effect
Ich sollte gehen
Bildschirmfoto: Corridor Digital / Kotaku
Werbung

Sarah Morgan aus Sternenfeld

Ein Screenshot der von Corridor Digital erzeugten KI-Aufnahme von Sarah Morgan aus Starfield
Schauen Sie jetzt nicht hin, aber ich denke, Sarah Morgan könnte ein Roboter sein ...
Bildschirmfoto: Corridor Digital / Kotaku
Werbung

Cloud Strife von Final Fantasy VII Remake

Eine Screenshot-Show des KI-generierten Bildes von Cloud Strife aus Final Fantasy VII Remake.
A Phoenix Down kann das nicht retten.
Bildschirmfoto: Corridor Digital / Kotaku
Werbung

Weiterlesen: Dieser „KI-generierte“ Anime ist für professionelle Animatoren ein Schlag ins Gesicht

Der Vorschlag von Corridor Digital, dass Spiele mit hyperrealistisch aussehenden Charakteren eher eine starke emotionale Verbindung zu den Spielern hervorrufen, ist auf Anhieb klar ist völlig falsch. Elster aus dem 2022 Survival-Horrorspiel SignalisZum Beispiel ist sie kaum detailliert wiedergegeben, aber sie löste dennoch eine der stärksten emotionalen Verbindungen aus, die ich je mit einem hatte Videospielfigur in jüngster Erinnerung, als ich sie bei ihrer erschütternden Mission unterstützte. Wenn überhaupt, dann war es mein Wunsch, ein Happy End für sie zu erreichen Sie (obwohl sie Horrorspiele hasst) war zum Teil darauf zurückzuführen, wie wunderbar ausdrucksstark ihr Low-Poly-Charaktermodell zu sein vermag. Das ist es ein kindisches Argument von Corridor Digital, das darauf hindeutet, dass Videospielcharaktere automatisch als fesselnd für Spieler angesehen werden, wenn sie realistischer sind Gesichtsausdrücke, oder im Gegensatz dazu, dass sie weniger überzeugend sind, wenn sie es nicht tun.

Werbung

Ähnlich wie beim AI-Anime-Video von Corridor Digital antworteten sowohl Profis als auch YouTube-Kollegen darauf, dass dieses Video völlig falsch versteht, was Kunst ausmacht Form von Videospielen, die für Spieler von vornherein so fesselnd sind.

„Ein großartiges Beispiel dafür, wie gut eine starke künstlerische Ausrichtung und absichtliche Design-, Modellierungs- und Texturierungsentscheidungen im Laufe der Zeit Bestand haben.“ Apex Legends leitende Charakterkünstlerin Liz Edwards schrieb auf Twitter. „Gedankenloses Hinzufügen von Details um der Details willen gibt uns ein günstiges Halloween-Kostüm „Schlange.“

Werbung

„Ich brauche wirklich jeden von Corridor Digital, der das rausholt. Ich werde einfach wieder ziemlich gut für das YouTube-Compositing arbeiten. Das tue ich nicht Ich brauche eure Meinung zu Anime oder Gaming“, sagt Chris Person vom Highlight-Reel des YouTube-Kanals sagte. „Ich mache keine Witze, dieses Video ist so scheiße, sie sind einfach verblüfft über das, was sie am schlimmsten aussehen, was sie je gesehen haben.“

„Es fühlte sich an wie ein Fiebertraum, aber in einem Atemzug lachen sie über schlechte Lippensynchronisationen eines echten Künstlers, an denen sie gearbeitet haben und die sie dann verloren haben „ihre Gedanken über einen assifizierten Videofilter, der den Charakter und die Leistung völlig verändert.“ 3D-Charakterkünstler George Crudo schrieb.

Werbung

Anders als bei ihrem Video „Rock Paper Scissors“ werden die Top-Kommentare zu diesem Video nicht für die Bemühungen von Corridor Digital loben Kommentatoren fordern den YouTube-Kanal auf, wieder Videos zum Thema Popkultur zu erstellen, anstatt noch mehr KI-Technologie-„Experimente“ durchzuführen.

Werbung

Zur Ehre von Corridor Digital erkennt die Crew an, dass den Ergebnissen ihres verherrlichten Airbrush-Experiments der humanistische Ausdruck fehlt, den die ursprünglichen digitalen Künstler hatten die an diesen Spielen gearbeitet haben, die unter Berücksichtigung von Aspekten wie der Beziehung zwischen Beleuchtung und Textur bearbeitet wurden. Es gibt einige Dinge einen Provisorium Der KI-Filter kann das einfach nicht erklären. Hoffentlich wird der YouTube-Kanal in Zukunft mehr Demut an den Tag legen, indem er kein weiteres Video herausbringt das vermeintlich revolutionäre Potenzial der KI zu propagieren, um künstlerische und kreative Dinge zu tun, in denen Menschen bereits ziemlich gut sind


Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung