Bei den letztjährigen Game Awards hat Sega einen verrückten Schachzug gemacht und nicht nur ein, sondern ein halbes Dutzend Wiederaufführungen beliebter Serien die seit langer Zeit ruhten. An der wichtigste darunter war ein neuer Verrücktes Taxi Spiel, und wir haben endlich die ersten Einzelheiten darüber erfahren, nämlich, dass es ein groß angelegtes Multiplayer-Spiel in einer riesigen offenen Welt sein wird, was, glaube ich, niemand wirklich verlangt hat.
Laut Automat, was übersetzt ein Video-Interview mit den Entwicklern und erst über die Details berichtet, Sega hat einige ehrgeizige Pläne für die Wiederbelebung seiner beliebten Serie, aber sie scheinen ein wenig vorläufig. Die Entwickler, die vor der Kamera erscheinen, scheinen dies anzudeuten, obwohl sie derzeit die neue Verrücktes Taxi Um ein Massively Multiplayer Game zu werden, mangelt es dem Team derzeit an Programmierern mit den nötigen Fähigkeiten, um die Infrastruktur aufzubauen. Die Entwicklung des neuen Verrücktes Taxi Das Spiel scheint sich noch in den Kinderschuhen zu befinden, und daher fungiert das Interview teilweise als Aufruf an weitere Entwickler, sich Sega anzuschließen und bei der Entwicklung des Titels zu helfen. Wie entdeckt von Automat, die Verrücktes Taxi Rekrutierungsseite hat mehrere Einträge, in dem das Spiel als „Online-Titel im großen Ansatz “ bezeichnet wird.
Das im Interview vorgestellte Team verwendet zudem eine Sprache, die darauf hindeutet, dass Pläne könnte ändern, wenn sie nicht funktionieren, aber das ist die aktuelle Richtung für die Verrücktes Taxi Wiederbelebung. Das Spiel wird derzeit mit der Unreal Engine 4 entwickelt und wird daher als eine seiner Karten eine realistische Stadt sowie einen Themenpark enthalten. Das Ziel scheint darin zu bestehen, den Realismus der Umgebungen auf dieser neuen Engine zu verstärken, um das Gefühl von Chaos zu steigern, wenn die Spieler durch Orte rasen, die ihnen sehr vertraut sind.
Verrücktes Taxi, wie die Leute sich vielleicht erinnern war, weitgehend eine Einzelspieler-Serie mit einem Fokus auf Stil (und Branding) über Realismus, was einige dieser Aussagen nur zu einem winzig etwas seltsam. Zuerst erschienen in Spielhallen, wo es bis heute ziemlich beliebt ist, Verrücktes Taxi wurde schließlich für Konsolen veröffentlicht, aber selbst dann war der Mehrspielermodus in den späteren Versionen ziemlich begrenzt und seine visuelle Identität ist immer ziemlich intakt geblieben. Segas aktuelle Wiederbelebung der Serie scheint viele dieser Grundsätze über den Weg zu werfen, um sie für ein modernes Publikum neu zu interpretieren, und ich wünsche ihnen viel Glück bei dieser Herkulesaufgabe.
Damit will ich nicht sagen, dass ich mit einigen Aussagen von Sega nicht einverstanden bin, sondern nur vorschlagen, dass für eingefleischte Fans, die wirklich das Verrücktes Taxi Serie zurückkommt, wird etwas so Neues und Eigenartiges ketzerisch anfühlen. Ich denke , die meisten Leute wollten wahrscheinlich eine Version des Spiels, die ihren Kindheitserinnerungen daran gerecht wird. Andererseits weiß ich auch, dass Leute wie ich selbst die Variante von Verrücktes Taxi das als Minispiel existiert in Wie Ein Drache: Unendlicher Reichtum, also ist es vielleicht genau das, was die Serie braucht.
Ich bin definitiv bereit, Verrücktes Taxi ein Massively Multiplayer Game, das dem „verrückten“ im Titel der Serie gerecht werden könnte. Der Versuch, mir ein Dutzend oder so Taxis vorzustellen, die wie verrückt Menschen durch ein realistisches San Francisco fahren, zaubert mir ein schwaches Lächeln ins Gesicht, und wenn es gut gemacht ist, könnte Sega hier tatsächlich etwas auf der Spur sein. Es scheint, als würden wir die Früchte von Segas Arbeit noch eine Weile nicht sehen, während das Unternehmen herausfindet, wie praktikabel ein Massively Multiplayer Game ist. Verrücktes Taxi ist, aber wenn wir es tun, hoffe ich, dass es aussieht und klingt wie hundert Taxis schmettern The Offspring so laut wie möglich.
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