Gaming-Rückblick, Nachrichten, Tipps und mehr.
Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen

Dieses Krimi-Spiel ist ein Muss für eingefleischte Adventure-Game-Fans

Der Crimson Diamond bringt einen Klassiker früher Adventure-Spiele zurück, mit toller Wirkung

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Nancy Maple, die Protagonistin von The Crimson Diamond, belauscht in einem Screenshot aus dem Spiel ein Gespräch zwischen zwei Männern.
Bildschirmfoto: Julia Minamata / Kotaku

Wir schreiben das Jahr 1913 und die junge Nancy Maple, eine Amateurgeologin, reist von Toronto in die abgelegene kanadische Stadt Crimson, um den Fund eines großen Diamanten zu untersuchen. Doch die Lage ist gefährlicher, als sie zunächst scheint, und schon bald muss sich unsere mutige Heldin mit der Untersuchung eines offensichtlichen Mordes auseinandersetzen. Der Film erscheint am 15. August. Der Crimson Diamond ist ein brandneues Adventure-Spiel von Entwicklerin Julia Minamata und es ist außergewöhnlich. Mit seinem Design gräbt Minamata ein einst gängiges Element früher Adventure-Spiele aus, das längst auf der Strecke geblieben ist und abgetan wurde, als hätte es keinen Wert mehr. Der Crimson Diamond demonstriert auf brillante Weise, dass dieses Gerät bei effektiver Verwendung unsere Verbindung zu einem Spiel tatsächlich verbessern kann. Lassen Sie mich das erklären.

Crimson Diamond – Starttermin – Trailer

Wenn Sie an Abenteuerspiele denken, denken Sie wahrscheinlich an Point-and-Click-Spiele, also Spiele, bei denen Ihre gesamte Interaktion mit anderen Charakteren und der Umgebung durch Klicken erfolgt. Ob Sie nun auf Verben im unteren Teil des Bildschirms klicken oder nicht, wie in frühen SCUMM-Spielen oder minimalere Schnittstellen haben wie viele Adventure-Spiele seit Mitte der 90erist das Spiel so konzipiert, dass jede Interaktion navigiert und jedes Rätsel mit nur wenigen Mausklicks gelöst werden kann. Dieser Spielstil wurde so weit verbreitet, dass der Begriff „Point-and-Click-Adventure-Spiele“ praktisch zum Synonym für Adventure-Spiele im Allgemeinen wurde. Es gab jedoch einmal viele großartige Adventure-Spiele, mit denen Sie über einen Textparser interagierten, indem Sie genau eingaben, was Ihr Charakter tun sollte. Der Crimson Diamond bringt dies zurück und nutzt es mit brillanter Wirkung.

Werbung

Zur Verteidigung von Textparsern

Ich glaube, manche halten Textparser für veraltet, eine Notwendigkeit früher Abenteuerspiele, die weitgehend aufgegeben wurde, als etwas „Besseres“ entwickelt wurde. Ich habe jedoch oft gedacht, dass, wenn ein Spiel absichtlich so konzipiert ist, dass es einen Textparser gut nutzt, dies wirklich neue Möglichkeiten eröffnen kann, über die Interaktion mit der Welt und den Situationen nachzudenken, die das Spiel einem präsentiert. Ich gebe Ihnen ein Beispiel aus meiner eigenen Erinnerung. Als ich jung war, habe ich das brillante Sierra-Spiel gespielt. Weltraumquest 2. Dieses Spiel wurde 1987 veröffentlicht, als Sierra noch in der Textparser-Ära steckte, und irgendwann war ich völlig verwirrt. Ich wusste, dass ich in ein tiefes Wasserbecken springen und in Sicherheit schwimmen musste, aber jedes Mal wenn ich es versuchte, ging mir die Luft aus, bevor ich irgendwo hin kam, und endete damit bei einer dieser schrecklichen berüchtigte Todesfälle im Sierra-Wild. (Apropos, hier ist ein Video, das ich gefunden habe mit Purpurner Diamant Schöpferin Julia Minamata spricht über einige ihrer persönlichen Favoriten!)

Werbung

Sosehr ich es auch versuchte, ich konnte nicht herausfinden, wie ich weiterkommen sollte. Ich musste das Spiel aufgeben und am nächsten Tag zur Schule gehen, immer noch an dieser Stelle feststeckend, und den ganzen Tag lang konnte ich an nichts anderes denken. Schließlich, in einer Unterrichtsstunde, an die ich mich nicht mehr erinnere, kam mir die Inspiration. „Was, wenn ich zuerst tief durchatme?“ Als mir die Idee kam, konnte ich es kaum erwarten, wieder vor meinen Computer zu kommen und es auszuprobieren. Eine Ewigkeit später tippte ich es ein, und es funktionierte! (Sehen Sie sich das an.) jemand anderes kämpft mit dem gleichen Puzzle, allerdings nicht annähernd so lange wie ich.)

Ein Screenshot von The Crimson Diamond zeigt die rothaarige Protagonistin in einem rustikalen Hüttenzimmer, während eine andere Frau an einem Tisch in der Nähe sitzt. Der Textparser unten zeigt „Sprich mit Kimi“ an.
Bildschirmfoto: Julia Minamata
Werbung

Dies ist ein Beispiel für eine Art von Puzzle, das zumindest im Allgemeinen in einem Point-and-Click-Spiel nicht existieren könnte, da das Konzept „tief durchatmen“ sehr schwer durch grafische Symbole und Verben auf dem Bildschirm darzustellen ist, und wenn das Spiel Ihnen grafische Möglichkeiten dafür bieten würde, wäre es zu offensichtlich, dass dies die Lösung ist. Sie müssen nicht über die Situation nachdenken und selbst auf die Möglichkeit kommen .

Werbung

Verstehen Sie mich nicht falsch, es gibt jede Menge toller Abenteuerspiele, die grafische Oberflächen verwenden. Viele meiner persönlichen Allzeit-Favoriten in diesem Genre sind reine Point-and-Click-Spiele, und ich glaube nicht, dass ein Ansatz grundsätzlich besser oder schlechter als der andere ist. Aber das Durchspielen Der Crimson Diamond hat mir eine neue Wertschätzung dafür vermittelt, wie die sehr begrenzten und spezifischen Optionen, die diese Schnittstellen bieten, auch die Art und Weise einschränken können, wie man über die Situationen, in denen man sich befindet, denkt.

Werbung

Wenn ein Spiel Ihnen jedoch einen Textparser zur Verfügung stellt, gibt es keine eingebauten Einschränkungen, keine Leitplanken. Wenn Sie es sich vorstellen können, können Sie es zumindest versuchen. Es besteht eine gute Chance, dass das Spiel Sie nicht versteht oder Ihnen erlaubt, es zu tun, aber dennoch denken Sie über die Situationen nach, in denen Sie sich befinden, und zwar auf eine grundlegend andere Weise, als wenn ein Spiel Sie auf Klicks beschränkt. Während meiner gesamten Zeit mit Der Crimson Diamond, Ich habe immer wieder Dinge ausprobiert, die eine Standard-Point-and-Click-Oberfläche einfach nicht erlaubt . Ich habe die Charaktere ständig gefragt Über Ich habe überlegter mit den Dingen gespielt und mit der Umgebung auf überlegtere und überlegtere Weise interagiert, als ich das oft in einem Adventure-Spiel tue. Und weil ich klar über das Nachdenken musste, war ich viel stärker in das Mysterium vertieft.

Mit klassischen Elementen etwas wunderbar Neues schaffen

Jedoch, Der Crimson Diamond ist nicht einfach ein neues Spiel im Stil klassischer Textparser-Adventures. Sein nächster Cousin ist vielleicht das Spiel von 1989. Das Vermächtnis des Colonels, ein Sierra-Spiel, das wie Der Crimson Diamondist ein Krimi im Agatha-Christie-Stil mit einer bunten Charaktermischung und einer jungen Frau als unwahrscheinlicher Heldin. Doch trotz der wunderschönen, lebendigen EGA-Grafik und einem Textparser ist der Film nicht sonderlich unterhaltsam. Der Crimson Diamond fühlt sich auch wunderbar modern an.

Werbung

Zum einen steht es ein Notizbuch zur Verfügung, das immer angibt, was Sie tun müssen, um in der Geschichte voranzukommen, so läuft die Handlung im Allgemeinen in einem fesselnden Tempo vor dem Spiel herum, und es ist unwahrscheinlich, dass Sie nie für längere Zeit komplett fest stecken wie es bei Adventure-Spielen oft passiert. (Es gibt auch ein Online-Tippbuch Dadurch können Sie wunderbarerweise zuerst sanfte Stupser in die richtige Richtung freischalten, bevor Sie die gesamte Lösung sehen können, genau wie es in den besten Tippbüchern für echte Adventure-Spiele der Vergangenheit war.) Wichtig ist jedoch, dass Sie nie Nancys Notizbuch zu Rate ziehen müssen, wenn Sie nicht möchten, und obwohl Sie das Spiel beenden können, indem Sie einfach die es vorgegebenen Aufgaben befolgen, werden Sie damit kaum das beste Ergebnis erzielen.

Nancy steht in einem wunderbar farbenfrohen Boudoir, während eine andere Frau an einem Frisiertisch sitzt.
The Crimson Diamond ist voll von wunderbaren zeitlichen Details wie Absinth-Werbung und anderen Plakaten die auf tatsächlichen Werken der Zeit basieren.
Bildschirmfoto: Julia Minamata
Werbung

Nein, wenn Sie den Dingen wirklich auf den Grund gehen möchten, müssen Sie nachdenklich, clever und aufmerksam sein. Mit anderen Worten: Nur echte Detektivarbeit wird die wahren Feinheiten der Verschwörung ans Licht bringen, die einige ruchlose Personen in Crimson aushecken. Ich gebe zu, dass ich beim ersten Durchspielen nicht so erfolgreich war, wie ich es mir gewünscht hätte. Einige Geheimnisse blieben verborgen und zwischen meiner Nancy und einer ihrer Freundinnen in der Lodge endete eine hitzige Auseinandersetzung. Am Ende gibt Ihnen das Spiel jedoch hilfreiche Hinweise auf Bereiche, in denen Sie es besser hätten machen können. Wenn ich es also noch einmal versuche, habe ich eine Ahnung, worauf ich bei der Lösung des Rätsels besonders achten sollte.

Und dieses Mysterium ist ein Knaller, drehungsreich und überraschend, während es zugleich einige große, wichtige Themen behandelt, wie etwa, wer davon profitiert – und wer leidet –, wenn Land wegen seiner natürlichen Ressourcen ausgebeutet wird. Entscheidend ist, dass das Spiel diese Probleme nie aufgesetzt oder belehrend behandelt. Sie sind organisch in die Handlung eingewoben, und die ganze Dramatik bleibt auf einer menschlichen Ebene, da Nancy mit jedem einzelnen der schillernden Darsteller des Spiels interagiert, die alle ihre eigenen Wünsche und Motivationen haben.

Werbung

Und schließlich: Erinnern Sie sich an die berüchtigten Todesfälle in Sierra, die ich erwähnt habe? Der Crimson Diamond wird Sie definitiv nicht wie diese Spiele bei jeder Gelegenheit töten, aber es gibt sieben Tode zu entdecken (und für jeden eine Leistung!), was Ihnen einen weiteren Grund gibt, seine Grenzen auszuloten und jede Möglichkeit zu nutzen, die Sie finden können. Als ich das erste Mal über einen Tod stolperte, der mit einem Textfeld im Sierra-Stil einherging, das spielerisch über meinen Tod witzelte, fiel mir die Kinnlade herunter. In meinem Durchspielen fand ich schließlich fünf davon. Eines Tages werde ich zurückkommen, um Der Crimson Diamond, um sowohl das zentrale Geheimnis gründlicher zu lösen als auch um die beiden anderen Tode aufzufinden. Mehr als eine Hommage an frühe Adventure-Spiele ist dies ein spannendes Spiel für sich selbst und ein ermutigendes Zeichen dafür, dass die Zukunft der Adventure-Spiele ebenfalls so rosig sein könnte wie ihre Blütezeit.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung