Cyberpunk 2077 Entwickler CD Projekt Red kündigt die bevorstehende Erweiterung an Phantomfreiheitwird aufgrund seiner „technologischen Entscheidung“, von CDPRs eigener REDengine-Technologie zu Unreal zu wechseln, als einzige Erweiterung des Spiels dienen 5.
Während eines Frage-und-Antwort-Teils des Gewinngesprächs von CD Project Red am Mittwoch (h/t Videospiel-Chronik), Michał Nowakowski, CD Projekt Reds Senior Vice President of Business, bekräftigte die zuvor geäußerte Haltung des Entwicklers,keine zweite Erweiterung zu zu machen Cyberpunk 2077– unabhängig davon, ob oder nicht Phantomfreiheit‘s Sales do Gangbusters – mit den Worten: „Die Entscheidung, es nicht zu tun, war bereits gefallen.“
Er fuhr fort:
Wie wir schon schon angekündigt haben, werden wir keine zweite oder dritte machenCyberpunk 2077] Erweiterung. Dies ist die einzige Erweiterung des Spiels, und es hat nichts mit den Zahlen und wie zufrieden oder nicht zutun Wir sind im Vertrieb oder in etwas Ähnlichem tätig. Um ehrlich zu sein, ist es eine technologische Entscheidung. Dies ist das letzte Mal, dass wir arbeiten Zumindest vorerst an der RED-Engine und in absehbarer Zukunft arbeiten wir, wie Sie wissen, an der Unreal Engine von Episch. Dies war einer der Hauptgründe, warum wir entschieden haben, dass dies die einzige [[Cyberpunk Erweiterung].
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Letztes Jahr kündigte CDPR seine „mehrjährige strategische Partnerschaft mit Epic Games“ an etwas Neues entwickeln Hexer Spiel sowie ein Remake des Originals von 2007 Hexer Videospiel, das von Grund auf in Unreal Engine 5 vom polnischen Studio Fool’s Theory entwickelt wird.
Phantom Liberty, was wird Überarbeitung wichtiger Gameplay-Mechaniken und konkretisieren das Cyberpunk 2077 Welt zusammen mit einem kostenlosen Versionsupdate 2.0 wird am 26. September veröffentlicht.
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