Cyberpunk 2077Das neueste Update ist heute online gegangen und bringt eine überraschende Anzahl neuer Verbesserungen für das Science-Fiction-Rollenspiel mit sich Neben der Änderung der Statistiken verschiedener Waffen gibt es auch eine Reihe von Fehlerbehebungen und die Art zufälliger Nerfs, die Sie nur sehen in einer weitläufigen offenen Welt.
Wie bereits berichtetPatch 2.02 behebt einen lästigen Fehler im späten Spielverlauf, der immer wieder dazu führte, dass Spieler direkt vor einem der vier Hauptenden des Spiels starben. Aber es macht auch noch eine ganze Menge anderer Dinge
CD Projekt Red schreibt Dass das Team „die Werte einiger Waffen basierend auf dem Feedback der Spieler neu ausbalanciert“ und außerdem Johny Silverhands Malorian Arms 3516-Waffe verbessert hat um den Schaden zu erhöhen und den Rückstoß beherrschbarer zu machen (die Waffe ist eine Belohnung für den Abschluss des Nebenjobs „Chippin‘ In“)
An anderer Stelle verspricht das Update „verschiedene Optimierungen, Leistungsverbesserungen und Absturzbehebungen“ sowie einen Schutz vor fehlerhaften Speicherungen. Anstatt es Ihnen zu erlauben Um einen guten Speicherstand mit einer beschädigten Datei zu überschreiben, erkennt das Spiel beschädigte Dateien jetzt vorzeitig und verhindert, dass Sie speichern sie. Seit dem Cyberpunk 2077Obwohl die große Überarbeitung von Phantom 2.0 und die Phantom-Liberty-Erweiterung live gingen, hatten einige Konsolenspieler Probleme mit der Speicherung von Dateien, die das bisherige Limit überschritten haben haben ihre Durchläufe vermasselt
Natürlich, nein Cyberpunk 2077 Der Patch wäre ohne einige äußerst geheimnisvolle Details vollständig. Meine Lieblingsoptimierungen in Version 2.02? Kugeln werden beim Schießen jetzt „den Schaden richtig anrichten“. Durch Glas und das Geben von Geld an Obdachlose wird Ihr von der Polizei gewünschter Status nicht länger gemindert. Oh, und es ist ein Trick, den Sie kopieren können Junk-Gegenstände wurden ausgebessert. Noch ein cooler Fehler in der Matrix
Obwohl wir diese Updates weiterhin anbieten CDPR hat bestätigt dass der Großteil der Entwicklungsressourcen des Unternehmens abgezogen wird Cyberpunk 2077 und auf die nächste offene Welt Hexer Spiel. Während Cyberpunk 2077 irgendwann eine Fortsetzung bekommen wird, wird es eine gute Weile dauern, bis die Spieler die Möglichkeit haben, an jedem neuen Abend mitzumachen Stadtabenteuer.
In der Zwischenzeit finden Sie hier die vollständigen Patchnotizen für Update 2.02:
Phantom Liberty-spezifisch
- Die Fristen für Fahrzeugverträge wurden neu ausbalanciert.
- Verschiedene Korrekturen für Animationen, Beleuchtung, Szenen, VFX und mehr.
- Es wurden Kollisionsprobleme an verschiedenen Orten behoben, die dazu führen konnten, dass Spieler stecken blieben.
- Wenn Sie ein neues Spiel starten und zu Phantom Liberty wechseln, werden Quests, die als abgeschlossen simuliert wurden, jetzt im Tagebuch angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Quadra Sport R-7 „Vigilante“ unter bestimmten Umständen nicht auf der Autofixer-Website zum Kauf verfügbar war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem vor den Toren von Dogtown Straßensperren vorhanden waren, die den Zutritt verhinderten.
- Sasquatchs Hammer erscheint nun im Lagerbestand des Händlers auf dem Schwarzmarkt des Stadions, wenn er nach dem Bosskampf mit Sasquatch ursprünglich nicht verfügbar war.
- Der Körper von Dex erscheint jetzt auf der Mülldeponie, wenn beim Speichern die Option ausgewählt wurde, weiter zu „Phantom Liberty“ zu springen.
- Es wird nun möglich sein, Jackies Waffen vom Altar in El Coyote Cojo auf Speicherplätzen einzusammeln, bei denen die Möglichkeit besteht, weiterzuspringen to Phantom Liberty wurde ausgewählt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Xbox Series X|S anstelle einer Fehlermeldung bezüglich der Installation von Phantom Liberty ein Platzhalter-Popup angezeigt wurde.
- Süchtig nach Chaos – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es unmöglich werden konnte, die Quest abzuschließen, wenn der Vorrat vor Erhalt der Nachricht geplündert wurde mit dem Code.
- Schwarzer Stahl in der Stunde des Chaos – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest unter bestimmten Umständen aktiv bleiben konnte, selbst nachdem sie fehlgeschlagen war indem wir den Spuren, die Songbird hinterlassen hat, nicht folgen.
- Feuerstarter – Es wird nicht mehr möglich sein, den Sicherheitsdatensplitter des Stadions zu zerlegen, nachdem er aus Hansens Körper geplündert wurde, wodurch der Questfortschritt blockiert wird.
- Feuerstarter – Es wird nun möglich sein, die Waffe des Weißkopfseeadlers zu erhalten, nachdem er sich auf die Seite von Songbird gestellt hat.
- Auftritt: Roads to Redemption – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tür, die zur Waffenfabrik des Stadions führte, zuvor in Firestarter versehentlich geöffnet werden konnte , was später den Auftrittsverlauf behinderte und den Spieler hinter der Tür einsperren konnte.
- Hi Ho SilverLining - Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel „Heavy Hearts verlassen“ nach dem Verlassen von Heavy Hearts möglicherweise nicht als abgeschlossen markiert wurde.
- Ich habe dieses Gesicht schon einmal gesehen – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel „Zum Aussichtspunkt gehen“ nachher möglicherweise nicht mehr als abgeschlossen markiert wurde den Aussichtspunkt erreichen.
- Moving Heat – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, in das Auto einzusteigen, weil es nicht spawnte.
- Moving Heat – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest beim Ziel „Mit dem Auto abfahren“ stecken bleiben konnte, selbst nachdem sie in das Auto eingestiegen war Auto und das Gebiet verlassen.
- Run This Town – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der SchwarzeSaphir aufgrund geschlossener Fensterläden unzugänglich werden konnte, wenn der Spieler einen Kampf ausgelöst hatte die Lobby am Ende von You Know My Name.
- Run This Town – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, Mr. Hands in Heavy Hearts zu treffen, weil der Aufzug deaktiviert war.
- Run This Town – Ein Problem wurde behoben, bei dem das Charaktermenü und die Schnellreise blockiert blieben, nachdem Aguilars Abdruck entfernt wurde.
- Run This Town – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Journal fälschlicherweise vorschlug, dass der Spieler „Gig: Spy in the Jungle“ abschließen muss, um fortzufahren die Quest , wobei tatsächlich Gig: Heaviest of Hearts erforderlich war.
- Etwas beschädigt – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cerberus erst in der Korridor-Verfolgungsszene spawnte, wenn der Spieler eine Waffe in einem bestimmten Bereich abfeuerte Ort in der Nähe des Terminals Sierra.
- Etwas beschädigt – Die Attributprüfung von Türen, die im Beobachtungsraum eingeschlossen sind, wurde entfernt und das Ziel angepasst, um deutlicher zu machen, dass sich etwas versteckt von Cerberus ist für den Fortschritt erforderlich.
- Spinne und die Fliege – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bosskampf mit der Chimäre möglicherweise nicht begann.
- Die Verdammten – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Questziel nach dem Treffen in The Moth verschwand und dadurch der Fortschritt blockiert wurde.
- The Killing Moon – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, während der Fahrt zum Raumhafen das Polizeisystem auszulösen.
- Dinge, die erledigt wurden, haben sich geändert: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm nach dem Anruf der Krankenschwester schwarz werden konnte.
- Tomorrow Nie Knows - Es wurde ein Problem behoben, bei dem es beim Abschließen von „Heroes“ unmöglich war, Misty nach den Tarotkarten zu fragen.
- Neue Person, dieselben alten Fehler -Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tür zu Bills Hotdog-Stand für einige Spieler in Version 2.01 immer noch geschlossen war.
Quests und offene Welt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Quadra Type-66 „Wingate“ nach dem Kauf nicht im Menü „Call Vehicle“ sichtbar war.
- Johnny wird nicht mehr erscheinen, wenn er die Belohnung für das Trauma-Drama vor Abschluss von Akt 1 einsammelt.
- Die Website des Trauma-Teams wird jetzt auf dem Computer von V zugänglich sein, wenn die … Töten im Namen Die Quest ist aktiv.
- Schlag auf den Brat: Arroyo – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schlagen von Buck, während er mit Mikrogenerator-Cyberware ausgerüstet war, den Abschluss der Quest blockieren konnte.
- Auftritt: We Have Your Wife- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Auftritt möglicherweise nicht startete, nachdem er sich dem Questbereich näherte.
- Leben während des Krieges – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Panam möglicherweise nicht auf das Motorrad stieg und zur Tankstelle fuhr, wenn V zuerst auf ihr Motorrad stieg.
- Path of Glory - V wird nach dem Betreten des Delamain-AV keine flache Linie mehr sein.
- Das Biest in mir – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es während des Rennens nicht möglich war, aus dem Fahrzeug heraus zu schießen.
Spielweise
- Die Werte einiger Waffen wurden basierend auf dem Feedback der Spieler neu ausbalanciert.
- Die Malorian Arms 3516 erhielten einen Buff. Der Rückstoß ist selbst bei geringer Ausdauer einfacher zu handhaben und der Schaden wurde erhöht.
- Herstellungsspezifikationen für ikonische Waffen verschwinden nun nach der Herstellung des Gegenstands.
- Fehlende Statistiken wurden zum Tooltip von Monowire hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Junk-Artikel dupliziert werden konnten.
- Kugeln verursachen jetzt korrekt Schaden, wenn sie durch Glas schießen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es leicht möglich war, zu Beginn des Spiels Fertigkeitssplitter der Stufe 5 zu erhalten. Ihre Preise wurden ebenfalls angepasst.
- Der Bait-Quickhack für Feinde, die am Rande eines Gebiets stehen, das sie nicht verlassen dürfen, wurde deaktiviert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Data-Recycler-Vorteil die grundlegenden RAM-Kosten wiederhergestellt hat, ohne die Vorteile der RAM-Reduzierung zu berücksichtigen, und somit mehr RAM wiederhergestellt hat als tatsächlich ausgegeben wurde.
- Es wurden einige spezifische Fälle behoben, bei denen NPCs in der Menschenmenge beim Gehen durch Fahrzeuge hindurchschneiden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Aufzüge in verschiedenen Quests auf einer falschen Etage spawnten, wenn nach dem Start ein Speichern/Laden durchgeführt wurde ziehen um.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Aussehen von Vs Händen in der Ego-Perspektive nach der Installation oder Deinstallation von Arm-Cyberware möglicherweise nicht korrekt änderte.
- Wenn Sie einem Obdachlosen Geld geben, wird Ihr NCPD-Fahndungslevel nicht mehr gesenkt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cyberware nach der Aktualisierung des Spiels auf 2.01 auf Stufe 1 herabgestuft werden konnte.
- Passive Fertigkeitsfortschritte korrigiert.
PC-spezifisch
- Wenn Sie die Standard-Grafikeinstellungen auswählen, sollten Sie nun die richtige Schnellvoreinstellung auswählen, die auf Ihrer Hardware und den neuesten Systemempfehlungen basiert.
- Einführung eines Mechanismus zur Erkennung von nicht übereinstimmenden oder beschädigten Skripten, die durch veraltete Mods oder beschädigte Dateien während der Aktualisierung/Installation verursacht werden. Dies wird der Fall sein Jetzt wird eine beschreibende Fehlermeldung angezeigt und das Spiel geschlossen, anstatt dass es zu einem Absturz kommt.
Konsolenspezifisch
- Die interne Puffergröße von sav.dat wurde auf 15 MiB erhöht, ohne dass sich die maximale Gesamtspeichergröße erhöhte.
- Der Speichervorgang wurde umgestaltet, sodass ein Speicherstand erst dann überschrieben wird, wenn wir wissen, dass die Daten gültig sind. Dadurch wird verhindert, dass der Speicher beschädigt wird Es gibt nicht genügend Platz zum Speichern.
Verschiedenes
- Verschiedene Optimierungen, Leistungsverbesserungen und Absturzkorrekturen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Erfolge oder Trophäen nach dem Laden eines Speicherstands vor 2.0 auf 2.01 freigeschaltet werden konnten, obwohl sie die Kriterien dafür nicht erfüllten. Bitte beachten Sie, dass dieser Fix keine bereits freigeschalteten Erfolge zurücksetzt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen die Meldung „Warnung – erkannt“ anstelle von „Abgeschlossen“ angezeigt werden konnte, wenn Sie Ihr Fahrzeug hatten gescannt oder bei Anbindung Ihres persönlichen Links.
- Es wurde ein Problem mit blinkendem Müll behoben, der manchmal sichtbar sein konnte, wenn er aus der Mülldeponie herauskroch Auf Zeit spielen.
- Ein falsch ausgerichteter Glitch-Effekt bei Johnny wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs ausgestreckt erscheinen konnten, wenn sie von Explosionen oder der Fähigkeit „Wilde Schleuder“ betroffen waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tooltips auf der Karte und Interaktionsaufforderungen zum Mieten von Wohnungen das Doppelte des tatsächlichen Preises anzeigten.
- Das Hochladen von Spielständen, die größer als die maximale Speichergröße sind, wurde auf Konsolen blockiert, um Abstürze und Probleme beim Importieren solcher Spielstände zu verhindern.
- Der Voiceover wurde überarbeitet, um die Audioqualität auf Deutsch, vereinfachtem Chinesisch und Japanisch zu verbessern.
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