Sogar wie Cyberpunk 2077‘s Phantomfreiheit Die Erweiterung erzählt eine neue, größtenteils eigenständige Geschichte. Es gibt mehrere Punkte, an denen V, der Protagonist von CD Projekt Red, auftritt seit langem problematisches Rollenspiel, denkt über den Job nach, der sie in diesen Schlamassel gebracht hat: den Raubüberfall auf dem Konpeki-Plaza Cyberpunk 2077 und jetzt Phantomfreiheit Sie haben viele verzweigte Wege zur Auswahl, während Sie Ihren Charakter formen, der Job ist schiefgegangen und V hat seine beste Freundin Jackie verloren Und der Geist des zum Terroristen gewordenen Rockers Johnny Silverhand steckte in ihrem Kopf, ist eine universelle Konstante.
Phantomfreiheit Ich rufe mehrmals zu diesem Job zurück, und es ist klar, dass ich, selbst wenn ich V bin, vor einer möglichen lebensrettenden Lösung für den Kunststoff stehe Als Parasit in seinem Kopf kann er die Fehler, die er gemacht hat und die ihn hierher gebracht haben, nicht ganz vergessen. Auf diese Weise fühlte sich V eine Erweiterung von mir Cyberpunk 2077, ein Spiel, das ich im Jahr 2020 nicht mehr nur widerwillig und rosarot geschätzt habe, sondern das ich 2022 nach der Fertigstellung wirklich mochte eine einjährige Wiederholung/Retrospektive davon für einen Podcast.
Jetzt, nach dem Spielen Phantomfreiheit, gekoppelt mit die wichtigsten Updates im Patch 2.0,Ich fange an, das Gefühl zu haben, dass ich es lieben könnte, und es hat zusätzliche drei Jahre Entwicklungszeit, Korrekturen, Optimierungen usw. in Anspruch genommen und diese Erweiterung, um diesen Punkt zu erreichen. Aber Phantomfreiheit ist die einzige Erweiterung, die wir bekommenUnd wenn man bedenkt, wie gut es ist, kann ich gar nicht anders, als um das Spiel zu trauern, das wir hätten bekommen können, und ich wünschte, das wäre so könnte mich auf mehr freuen.
Ich glaube noch nicht, dass ich startbereit bin. Aber ich muss akzeptieren, dass dies, das Spiel, wie es jetzt ist, so ist was Cyberpunk 2077 ist und wird immersein.Und wie Vkann ich nicht aufhören, darüber nachzudenken, wie ich hierhergekommen ist und die Achterbahnfahrt von Frustration und Erfüllung hat mir dieses Spiel in den letzten drei Jahren beschert.
Einer von Cyberpunk 2077Das Hauptthema war, dass das natürliche Endspiel des Spätkapitalismus darin besteht, dass Unternehmen jeden Aspekt unseres Lebens besitzen Phantomfreiheit geht außerdem davon aus, dass Patriotismus ebenso ein Gift ist, das Menschen von innen heraus verfaulen kann, und inspiriert dieselbe blinde Hingabe, die Menschen zeichnen sich durch Marken aus, die sie lieben, oder durch Jobs, die ihnen Essen auf den Tisch bringen. Die in sich geschlossene Geschichte fühlt sich viel präziser an die Dinge, die es aussagen will, als das Basisspiel in aller seiner Open-World-Überschwemmung hat, und durch die Erweiterung fühlt es sich, als es erhebt 2077‘s eigene Themen, die bereits stark waren, als das Spiel in Bestform war.

Phantomfreiheit beginnt, als V von Songbird hört, einem Netrunner, der beim Präsidenten der Neuen Vereinigten Staaten von Amerika angestellt ist kurz vor der Abbruch landung in Dogtown, einem neuen Bezirk in Cyberpunk 2077ist eine offene Welt, die vom Rest der ohnehin schon gefährlichen Stadt abgeschottet ist. Aber V ist damit beschäftigt, einem KI-Konstrukt zu sterben ihr Kopf und hat keine Zeit, sich mit den kleinen Streitereien von Regierungsvertretern auseinanderzusetzen. Songbird behauptet, sie könne V vor ihrem Schicksal retten Sie erweist sich als eine der fähigsten Netrunnerinnen, die das Spiel je gezeigt hat, und bringt sogar Keanu Reeves dazu, die Klappe zu halten ein Zauber.
Irgendwann geht etwas schief und der Präsident bittet Sie, sich an Solomon Reed zu wenden, einen Schläferagenten der NUSA, der dort war Night City seit mehreren Jahren und wird von gespielt Luther / Sonic the Hedgehog 2 Schauspieler Idris Elba, der als gefolterter, einer Schuld ergebener Spion sein ganzes Idrussy in die Aufführung steckt. Er führt Sie schließlich dazu Alex, ein Kollege des Night City-Agenten , der nicht so freut ist, zur Rückkehr in den Dienst einberufen wurde, und dass jetzt Sie Ich habe eine neue Crew und ein Rezept für einen dramatischen Spionagethriller.
Phantomfreiheit ist ziemlich störend 2077ist die Geschichte, und selbst wenn mir die Charaktere, Themen und das neue Ende, das sie hinzufügt, gefallen, fällt es mir schwer, sie unter einen Hut zu bringen als „Abschluss“ der Geschichtedes Spiels, wenn es so viele Handlungsstränge und Charaktere vom Brett nötig sind, um eine andere Geschichte zuerzählen. Die neue Endroute, die wir hier nicht verraten, fühlt sich besonders wie ein „Was wäre wenn“-Szenario an, auch wenn ich finde, dass sie erforscht wird von V und ihre Geschichte faszinierend In gewisser Weise werde ich wahrscheinlich ein andermal darüber schreiben. Aber ich schätze, wie gefesselt es ist Phantomfreiheit fühlt sich thematisch an 2077, selbst wenn einige der einflussreichsten Charaktere des Originalspiels für den Großteil der Erweiterung auf Distanz gehalten wurden.
Sogar Johnny Silverhand, der im Hauptspiel ein ständiger Schwätzer ist, wird im Spiel sparsamer eingesetzt Phantomfreiheit.Es gibt neuen Charakteren Zeit, zu glänzen, aber die Zeilen, die Silverhand genießt, gehören zu den fesselndsten Texten, die Reeves‘ Charakter je erlebt hat hatte. Johnny ist ein Militärveteran, also ist er darauf vorbereitet, seinen gewohnten Auftritt zu zeigen und auf alle Beteiligten herabzublicken, einschließlich V für Ich werde in den ganzen Schlamassel verwickelt. Aber Phantomfreiheit Ich war bereit, dem Bastard zuzuhören.

Im Hauptspiel gerieten mein V und Silverhand wegen seiner ständig abweisenden Haltung gegenüber allen, die in Night City durchkommen wollten, aneinander Höllenlandschaft. Am Ende fanden wir eine gemeinsame Basis, und die allmähliche Feind-zu-Freunde-Beziehung zwischen meinem V und Johnny war ausschlaggebend dafür, warum Cyberpunk 2077 ist bei mir so gut angekommen Phantomfreiheit„Ich fand ihn tatsächlich aufschlussreich. Seine Missachtung hier kam nicht aus Selbstgerechtigkeit, sondern aus echter, lang anhaltender Ernüchterung ein Land, das ihn gerne in die Maschine fütterte und den Wunsch verspürte, V vor jeglicher Ausbeutung dieser Art zu schützen.
Johnny ist nicht der einzige Charakter, der diesen Fall macht. Fast jeder Phantomfreiheit wurde von der NUSA und ihrem Präsidenten zerkaut, ausgespuckt oder verschlungen. Solomon und Songbird sind zwei Seiten derselben Medaille , wobei einer mit Überzeugung an seiner Hingabe an sein Land festhält, sogar angesichts einiger Verrat ausweidenund die andere ist bereit, alles in ihrer Macht Stehende zu tun, um die Ketten zu sprengen. Für einen Großteil der Zeit Phantomfreiheit‘s Runtime V ist ein passiver Beobachter, hier um ihre Heilung zufinden und wegzugehen Agenten, ich sah sie als die Menschen, die sie waren, auf eine Weise, die ihr Präsident ablehnte. Während ich zusah, waren es drei Menschen, die ganz klar waren Menschen, die sich umeinander kümmerten, wurden von einem Land, das sie nur als Werkzeuge ansah, die man benutzt, weggeworfen und dann gefischt wurde, in unmögliche Situationen gebracht aus dem Müll, wenn es passend ist.
Beim Erreichen PhantomfreiheitAm wichtigsten Scheideweg stand ich vor einer der schwierigsten Entscheidungen, die ich je getroffen habe Cyberpunk 2077. Es lag nicht daran, dass ich nicht davon überzeugt war, was ich tun wollte, sondern weil ich genug Zeit mit jedem verbracht hatte dieser Spione die Auswirkungen für jeden und mich zuverstehen. Was als eine Chance begann, Vs Leben zu retten Ich werde zu einem Netz miteinander verbundener Schicksale, die weitaus komplizierter sind und es unmöglich sind, achtlos durchzuwühlen, ohne mein Gewissen zu belasten.

Dogtown ist eine der besten Umsetzungen des Night City-Settings Cyberpunk 2077. Ähnlich wie bei der Erzählung, PhantomfreiheitDer kleinere Umfang trägt viel zur offenen Welt von bei Cyberpunk 2077, was Dogtown zum glaubwürdigsten Bezirk der Stadt macht. Die Bürger in diesem kleinen Ausschnitt der Karte sehen tatsächlich aus wie sie live in Dogtown, anstatt einfach herumzulaufen, um dir vorzugaukeln, dass sie es tun. Es ist natürlich alles nur Rauch und Spiegel, aber alle Videospiele sind.
Kleinere Fälle wie das Finden von Menschen, die sich in einer kleinen Siedlung um einen Gedenkbaum versammelt haben, oder das Basketballspielen auf einem Spielfeld, während man verhört wird von Idris Elba verstärken das Gefühl, dass Dogtown ein bevölkertes Gebiet ist und nicht eine Reihe von Straßen, die man durchbrechen kann Autos , während Menschen vorbeigehen. Der kleinere Maßstab lässt Momente wie dieses häufiger machen, und die Geschichten von Dogtown beginnen gestaltet sich meinem Kopf , während ich vorbeifahre.
Auch wenn Dogtown nur einen Bruchteil der Größe der Karte von Night City ausmacht, ist viel drin. Mir hat der Großteil des Spiels sehr gut gefallen der Nebenquests, die abwechselnd weitreichend in ihrer Konsequenz und bedeutungslos im Großen und Ganzen sind auf Geheiß von Mr. Hands um politische Macht kämpfen oder jemanden finden, dessen Gehirn durch eine VR-Simulation gebrochen wurde, um zu glauben, dass er es war ihr Lieblingsschauspieler Phantomfreiheit holt das Beste aus der Umgebung heraus, wobei die Open-World-Überflutung minimal ist und toter Raum entsteht.

All dies wird erhöht durch das große 2.0 Update das kommt nebenbei heraus Phantomfreiheit. Wir habe bereits eine ausführliche Diskussion darüber geteilt, aber der Patch entschärft im Grund die Fortschritts- und Ausrüstungssysteme des Originalspiels. Jeder Fertigkeitsbaum bietet jetzt einen greifbareren Spielstil zum Basteln anstatt nur dafür zu sorgen, dass die Zahlen mit jedem weiteren Level steigen. Mein um zu schleichen und die synthetischen Augen von Menschen auszuschalten. Jetzt kann ich mich mit einem neuen Cyberware-Implantat unsichtbar machen und in der Hocke sprinten, um zu kommen um schneller abzudecken, als es sich ein auf Stärke basierender Charakter erträumen könnte, oder dank eines Vorteils präzise Kopfschüsse mit einer schallgedämpften Pistole zu landen praktisch zielen Bots auf den Schädel eines Feindes, wenn ich nach unten schaue.
Zwischen Phantomfreiheit und das 2.0 Update, Cyberpunk 2077 Es hat sich für mich als Stealth-Spieler noch nie so angenehm angefühlt. In der Eröffnungsstunde der Erweiterung gibt es einen langen, actionreichen Satz, der seinen Höhepunkt findet in einem ziemlich tollen Bosskampf gegen eine panzerähnliche Kriegsmaschine. Die Werkzeuge, die ich als hochrangiger Charakter hatte, der ausgefüllt wurde Der „coole“ Stealth-Fertigkeitsbaum war mehr als genug, um es mit wirklich schwerer Artillerie aufzunehmen, sodass ich unsichtbar werden konnte, wenn ich es musste Finden Sie neue Deckung und verlangsamen Sie die Zeit, um auf seine Schwachstellen zu zielen. Es gibt so viele Bosskämpfe Cyberpunk 2077 Ich fühlte mich ausschließlich für eine Version von V gedacht, die wirklich gut schießen und großen Treffern standhalten konnte. Dank der Änderungen von 2.0 konnte mein V Wer sich im Schatten hervortut, fühlt sich immer noch lebensfähig, wenn er ins Rampenlicht gerückt wird.
Selbst bei all den Änderungen gegenüber 2.0 bleiben einige Schönheitsfehler gegenüber dem Hauptspiel bestehen Phantomfreiheit. Am bemerkenswertesten ist, dass das Spiel darauf besteht, dass man in Echtzeit auf die Aktivierung von Quests warten muss, was den Fortschritt ständig unterbricht. Klar, Sie können die Zeitsprung-Mechanik des Spiels nutzen, um vorwärts zu springen, bis das Spiel zu Ende ist, aber ein paar Mal wird Ihnen das nicht gesagt Eine bestimmte Zeit lang müssen Sie warten, und es ist anstrengend, das Spiel so auszutricksen, dass Sie weitermachen können.
Als ich mittendrin war PhantomfreiheitIn der Geschichte verließ ich schließlich Dogtown und ging zurück zur Villa meines Freundes Kerry, um dort zu schlafen und mir so viel Zeit wie möglich zu vertreiben Spiel willkürlich entschieden, dass ich es tun musste. Ich verstehe, dass die Absicht hinter dieser Designentscheidung darin besteht, dass es sich anfühlt, als wäre die Welt lebendig Es dreht sich nicht ausschließlich um mich, aber um Himmels willen, lasst mich das tun, wofür ich hierher gekommen bin.
Abgesehen davon fühlte ich mich als Stealth-Spieler besonders belohnt PhantomfreiheitDer Fokus liegt auf dem Spionagethriller, denn es stellt sich heraus, dass es zwischen dem Leben als Spion und dem Leben als Söldner viele übertragbare Fähigkeiten gibt schnappt den Hals und redet sanft durch Situationen. Einige der besten Momente der Erweiterung passieren, wenn sie sich stark an altbewährte Genre-Tropen anlehnt , aber mit a Cyberpunk Twist.

Einer der herausragendsten Abschnitte zeigte, dass ich und Solomon an einer Party teilnahmen, die von einem Anführer der Dogtown-Gang veranstaltet wurde Wir lächelten falsch, als wir Informationen sammelten, mussten aber auch mit zwei Kriminellen sprechen, um genügend Daten über sie zu sammeln, um sie neu zu erstellen ihre Bilder und Manierismen für eine digitale Tarnung. Das bedeutete, mit ihnen ein Casino-Spiel zu spielen und gleichzeitig nett zu reden, damit sie dabei blieben Der Tisch war so lang, dass ich genug Daten erfassen konnte. Das Spiel hat diesen Moment mit hohen Einsätzen und hoher Spannung mit der höflichen Richtung von eingefangen ein Spionagethriller.
Dieses Selbstvertrauen, sich mit verschiedenen Genres auseinanderzusetzen Cyberpunk 2077Die Welt ist das, was macht PhantomfreiheitDie Endgültigkeit des Spiels ist umso bittersüßer, weil ich mich nur frage, welche anderen Geschichten V bewohnen könnten. Aber vielleicht ist V ist nicht der geeignetste Avatar für weitere Geschichten, wenn ihre Sterblichkeit und der Wettlauf gegen-die-Uhr so im Vordergrund steht. Auch wie Phantomfreiheit sich an die Geschichte und die Riffs dazu anknüpft, fühlt es sich immer noch ihr verpflichtet. Das ist tröstlich Phantomfreiheit fühlt sich nicht leichtfertig an und es fühlt sich nicht so an, als würde es die Schwere der hohen Einsätze des Originalspiels vernachlässigen, aber es bedeutet, dass alles, was V tut, dies auch tut Daran festzuhalten. Soweit ich noch nicht ganz bereit bin, mich von meinem schwulen, modebewussten, verstohlenen Hacker zu lösen Merc und sein Trashbag-Rocker-Freund Kerry Eurodyne, vielleicht ist es Zeit zu gehen.
Als Phantomfreiheit bringt Cyberpunk 2077 Um es kurz zu machen, es gibt eine Menge davon Fragen, ob CD Projekt Red ein Spiel „gespeichert“ hat Das war einmal so kaputt, dass es war aus dem PlayStation Store genommen. Manche werden vielleicht argumentieren, dass es immer gut war, aber selbst als jemand, der vor ein paar Tausend Worten sagte, dass er das Spiel liebt Das kann ich nicht unterstützen. Und selbst jetzt gibt es Probleme, die durch noch so viel Entkernung der Systeme behoben werden können.
Zum Beispiel wird mein Skilltree für einen Stealth-basierten Build, der mir greifbare Tools bietet, nicht berücksichtigt Cyberpunk 2077ist eine seltsame Stereotypisierung fast aller nicht namentlich genannten Minderheitencharaktere (und auch einiger namentlich genannter Charaktere) oder bringt das Spiel dazu, noch mehr zu tun als entmenschlichende kapitalistische Werbung nachzubilden ohne sie jemals wirklich zu kritisieren.Die Möglichkeit, Ihr Aussehen zu ändern und die Fließfähigkeit der Form zu verdoppeln, ändert daran nichts Die Pronomen von V werden durch ihre Stimme bestimmt, die Sie nicht zusammen mit allen anderen Aspekten ihres Aussehens ändern können.

So viel davon Cyberpunk 2077Die ihm innewohnenden Probleme ergeben sich aus seinem tief verwurzelten Zynismus. Es zeigt, wie Konzerne jeden Aspekt unseres Lebens kommerzialisiert haben. Dann sagt er oft nur: „Na, das war doch beschissen, oder?“ und geht zur nächsten Gräueltat über, die V miterleben muss und möglicherweise mitmachen. Phantomfreiheit baut darauf auf, indem man beobachtet, wie die Hingabe einer Person an ihr Land den gleichen verderblichen Effekt haben kann, aber ähnlich wie das Grundspiel jeglicher Ausdruck der Hoffnung schleicht sich erst in der elften Stunde durch seine menschlichen Verbindungen ein. Es ändert sich wirklich wenig, wir überleben einfach so gut wie möglich wir können.
Nicht einmal die gesamte Cyberware in meinem Kopf kann sich durch die systemischen Probleme von Night City hacken und ihnen das Genick brechen. Aber ich kann mit Songbird reden über das Aufwachsen in Brooklyn, und wir können in einem der kleinen sicheren Räume in Dogtown von dem Leben träumen, das sie sich draußen wünscht Ich kann mit Alex zur Jukebox in ihrer Bar tanzen, während sie davon träumt, in den Ruhestand zu gehen und nicht länger festzustecken Night City nach den Launen politischer Führer, die sie vergessen haben. Ich kann zu Kerry nach Hause gehen und er kann mir ein Lied vorspielen von seiner nächsten Platte. Und vielleicht finde ich meine eigene, wenn ich am Ende komme und Songbirds Methoden mich nicht retten können Erlösung oder Tod bei dem Versuch.
Ich bin mir sicher, dass es bei CD Projekt Red viele Optimierungen und Änderungen gibt, die sie immer noch gerne implementieren würden, wenn es möglich wäre. Aber das ist nicht der Fall die Videospielbranche. Ab einem bestimmten Punkt muss man Hammer und Meißel niederlegen, wenn es sich nicht um ein Live-Service-Spiel handelt und mit dem nächsten Ding fortfahren. Welches Endziel das Studio zu dem Projektbeginn hatte, es ist es jetzt so gut es geht. Genommen alle zusammen, CyberpunkDie Updates nach der Veröffentlichung stellen mehr dar, als sich die meisten Studios leisten könnten, und vielleicht mehr, als das Spiel gefühlt im Jahr 2020 verdient hätte. Aber Ich nehme an, dass das passiert, wenn, trotz allem, Ihr Spiel verkauft sich 20 Millionen Mal:Sie erhalten eine zweite Chance, etwas zu schaffen, das näher an dem liegt, was Sie wahrscheinlich ursprünglich veröffentlichen wollten.
Nicht viele Fehlzündungen bei großen Budgets haben so viel Glück Mass Effect: Andromeda wurde von EA und aufgegeben Der DLC wurde abgesagt, Cyberpunk 2077 Es fühlt sich endlich näher an dem Spiel an, das die Leute wollten. Dies geschieht jedoch erst nach drei Jahren Patching und Einstellung der Unterstützung für PS4 und PS4 Xbox-One-Versionen, die es wahrscheinlich gar nicht hätte geben sollen.

Es ist ironisch, dass ein Spiel über den Lastergriff des Kapitalismus so stark von ihm abhängig war, dass es so begann, wie es drei Jahre lang passierte vor. Cyberpunk 2077 hat immer versucht, die gleichen Kräfte zu kommentieren und zu verspotten, die es in die Knie gezwungen haben. Der Entwicklungszyklus des Spiels war von Problemen geprägt mit Geschichten von Entwicklern Knirschen vor dem Start, und Entlassungen Als CD Projekt Red feststellte, dass es nicht für alle seine Projekte richtig skaliert war, bestand die Neigung, die dahinter stehenden Entwickler anzurufen Cyberpunk 2077 inkompetent hält der Prüfung einfach nicht stand, wenn es ihnen nach Jahren der Arbeit gelungen ist, ihr Spiel auf ein neues Niveau zu bringen. Das CD Projekt Red konnte das Spiel zunächst nicht in diesem Zustand veröffentlichen werden hergestellt, veröffentlicht, gepflegt und konsumiert. Es ist eine Schande, dass dafür viel Personal und jahrelange zusätzliche Arbeit nötig waren es da.
Das kann nicht so weitergehen, aber an manchen Tagen überkommt mich mein Zynismus und ich fürchte, dass die Maschine nicht mehr aufgehalten werden kann Cyberpunk 2077 Es geht darum, zu zeigen, wie die Getreidemühle für uns alle ausgeht, aber zu ihrem Nachteil verfällt es oft in den gleichen Zynismus, den ich neige Zu spüren, wenn die Dinge unerbittlich hart sind. Dem können wir nicht nachgeben, und wie V finde ich darin manchmal Trost um mich herum, die unter den Füßen jedes Systems zerquetscht werden, das uns zerkaut und ausspuckt, aber immer noch in der Hören Sie trotz allem nie auf zu glauben, dass eine bessere Welt möglich ist.
Phantomfreiheit ist eine prägnante Zusammenfassung der besten Teile davon Cyberpunk 2077 und der ganze Kampf, der nötig war, um diesen Punkt zu erreichen. Es reflektiert Vs Geschichte auf eine neue, aufschlussreiche Art und Weise, und das macht es wahnsinnig Es ist so gut, wie es ist, weil ich das Gefühl habe, dass ich gerade erst angekommen bin. Es gibt nicht viele Spiele, die mir dieses Gefühl gegeben haben So ein Push-and-Pull, also ist es vielleicht angebracht, zuzusehen, wie es sich in einer spektakulären Explosion selbst zerstört, gerade während es seinen Kurs korrigiert. Viel Wie bei V ist meine Zeit in Night City begrenzt. Ich mache besser das Beste daraus.
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