Gaming-Rückblick, Nachrichten, Tipps und mehr.
Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen

Verpassen Sie nicht das einfallsreichste Städtebauspiel der letzten Jahre

Dawnfolk erfindet das Genre neu als eine Reihe tiefgreifender Herausforderungen mit einer fesselnden Geschichte

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Ein drei mal fünf großes Raster aus Kacheln mit Wäldern, Bauernhöfen und Elfendörfern.
Bildschirmfoto: Astra Logical / Kotaku

Es gibt so viele Spielräume, wenn es um das Format des Städtebaus geht. Das Genre, das in den frühen 90er-Jahren seine erste Blütezeit erlebte, mit SimCity 2000 hat konsequent hochwertige Arbeit geliefert, mit Serien wie Tropico, Frostpunk und Anno, aufbauend auf den Triumph des Jahres 2015 Städte: Skylines. Aber es bietet auch esoterischere Ansichten, mit der brillanten Überleben auf dem Mars, Bevor wir gehen, und Dorfromantik. Aber wissen Sie was ihnen allen fehlt? Ein magisches Lichtwesen mit einer Geschichte zu erzählen. Also willkommen Dawnfolk, eine glorreiche Destillation des Genres, die rationalisiert und vereinfacht und gleichzeitig ihre eigene fesselnde Erzählung spinnt.

Dawnfolk – Offizieller Ankündigungstrailer – Indie-Survival-City-Builder

Dawnfolk ist ein wunderbar neuer Ansatz für Städtebau-Possen, mit kleinen zielorientierten gekachelten Welten, auf denen Sie kleine ländliche Gemeinden mit erfolgreichen Farmen, Minen und immer komplizierteren Gebäuden erschaffen müssen, neben Handelsabkommen oder Konflikten mit örtlichen Orks und Elfen und während Sie gegen die Mächte der Dunkelheit kämpfen. Und das alles mit einer erfrischenden und zutiefst begeisternden Einfachheit. Und nein, das ist kein Widerspruch, denn DawnfolkDie Genialität von besteht darin, eine große Anzahl von Systemen außerordentlich zugänglich und doppelt unterhaltsam zu gestalten, indem Kämpfe, Jagd, Angeln und verschiedene andere Aspekte als winzige Minispiele ablaufen, die buchstäblich innerhalb des Spielfelds stattfinden.

Werbung

Diese sind sehr einfach, tragen aber überraschend viel bei. Sie können ein kleines Spiel spielen, bei dem Sie herabfallende Früchte auffangen beim Beerenpflücken oder müssen ein Schwert in der Mitte des Feldes wirbeln, um eindringende Pixel abzuwehren. Es gibt ein klitzekleines Jagd-Minispiel, bei dem Sie Pfeile abschießen um vorüberziehende Rehe zu treffen oder vielleicht Ihre Leute vor eindringenden Wölfen zu retten. Und nein, sie werden nicht frustrierend, da Sie ab einem bestimmten Punkt jedes Levels Ressourcen in ein Gebäude stecken können, das sie für Sie ausspielt.

Buried Treasure Indie Game Reviews

Vergrabener Schatz ist eine Site, die nach hervorragenden unbekannten Spielen sucht, die sonst nirgends Beachtung finden. Sie können das Projekt unterstützen über sein Patreon.

Werbung

Jedes Level beginnt größtenteils im Dunkeln, und indem Sie Licht sammeln, können Sie neue Kacheln beleuchten. Diese zeigen schwach, was sich auf orthogonalen Kacheln befindet, die noch beleuchtet werden müssen, und geben Ihnen eine Vorstellung davon, in welche Richtung Sie expandieren möchten. Es könnte ein flaches Feld geben, auf dem Sie Zelte bauen können, die einfachste Form von Zuhause für Ihr Volk. Oder es könnten wilde Schafe leben (unglaublich irrelevante Randbemerkung: Wussten Sie, dass es …) Sind Wildschafe, Mufflons genannt, und da der Hund der domestizierte Wolf ist, ist das Schaf das domestizierte Mufflon! Kühe stammen, da Sie fragen, vom Auerochsen ab), die Sie dann zur Nahrungsgewinnung töten oder zur Beschaffung von Vorräten bewirtschaften könnten. Bauen Sie einen Bauernhof, dann einige Feldfrüchte in der Nähe und richten Sie vielleicht ein eine Mine auf einem Bergfeld. Dabei geht es um Ausgewogenheit. Man braucht Häuser, um Menschen zu beherbergen, aber Häuser brauchen Vorräte, und Menschen brauchen Nahrung, und man braucht Menschen, um Vorräte und Nahrung zu beschaffen. Das ist, abgesehen von der Bedrohung durch die Dunkelheit, Standardkram beim Städtebau.

Eine riesige Auswahl an Kacheln.
Bildschirmfoto: Astra Logical / Kotaku
Werbung

Dawnfolk hat eine Erzählung, die sich durch die thematischen Level seines Story-Modus zieht. Sie werden in Ihrem Spiel von einer kleinen Flammenfigur namens Lueur geführt, die sich zu Beginn des Spiels nicht daran erinnert, wer sie ist. Sein Gegenstück ist eine ähnlich gestaltete Kreatur der Dunkelheit namens Nuit, die Ihre kleine Stadt gelegentlich mit dunklen Stürmen überfällt. Sie wissen dass einer kommt, wenn es anfängt zu regnen. An diesem Punkt möchten Sie so viel Licht wie möglich bewahren, um gegen sie kämpfen zu können. Diese Stürme breiten sich auf die von Ihnen erkundeten Felder aus und müssen mit Licht in weiteren dieser kleinen Arcade-Minispiele bekämpft werden, bis die Stürme schließlich so weit abgeschwächt sind, dass Sie ihre Kerne zerstören können. In jedem Level passiert dies mehrmals, eine weitere Sache, die im Gleichgewicht gehalten werden muss.

Werbung

Über diese Reihe von Szenarien hinaus bietet das Spiel auch Rätsellevel (einschließlich täglicher Rätsel), einen Endlosmodus (und Sie können jedes Szenario so lange weiterspielen, wie Sie möchten, nachdem die Ziele erreicht wurden), einen Sandbox-Modus, eine weitere Reihe von Leveln namens Kuriose Expeditionen, bei denen einzigartige Änderungen am Spielablauf vorgenommen werden. Darüber hinaus gibt es verschiedene Schwierigkeitsstufen und Easter-Egg-Modi. All diese Elemente werden durch das Ausgeben einer Währung freigeschaltet, die man durch das Abschließen von Levels und das Erreichen von einer Milliarde kleiner Ziele erhält. Oh, und das ist die Arbeit eines einzelnen Mannes.

Werbung
Eine auf einer kleinen Insel erbaute Stadt, umgeben von Meer und Wüste.
Bildschirmfoto: Astra Logical / Kotaku

Das ist einfach fantastisch. Ich kann Ihnen gar nicht sagen, wie viel Spaß ich habe. Jedes Level dauert nur fünfzehn Minuten oder eine halbe Stunde und ist auf einzigartige Weise lohnend, da es den Einsatz erhöht, neue Elemente und neue Gefahren einführt, mich gegen Oger kämpfen oder mich mit Drachen anfreunden lässt, und das alles und gleichzeitig wird sichergestellt, dass die Kernmechanik des Ausgleichs von Licht, Menschen, Ressourcen und Nahrung erhalten bleibt. Das macht wirklich Spaß, da es so viel zu tun gibt und es so befriedigend ist, alles durchzuspielen. Da es sich außerdem am besten mit einem Gamepad spielt, ist dies auch ein perfektes Steam-Deck-Spiel.

Werbung

Wenn Sie keine Städtebauspiele mögen, spielen Sie das hier. Es ist überhaupt nicht vergleichbar mit ihnen. Wenn Sie Tun Wenn Sie Städtebauspiele lieben, sollten Sie dieses auch spielen, denn es vereint die reinsten Konzepte in einem wunderschönen, gehaltvollen und bedeutungsvollen Spiel. Das heißt: Wenn Sie bereits existieren, empfehle ich Ihnen dringend, dieses Spiel zu spielen. Dawnfolk.

Dawnfolk ist jetzt erschienen. Der beste Ort, um es zu kaufen, ist Itch, wo der Großteil Ihres Geldes direkt an den Entwickler Darenn Keller geht. Es ist auch verfügbar auf Dampf.

Werbung

Dies ist eine Version einer Rezension, die ursprünglich erschien auf Vergrabener Schatz, eine Site, die sich der Entdeckung herausragender Indie-Gaming-Produkte widmet. Sie können seine Bemühungen hier unterstützen!

.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung