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Es gibt einen Silberstreifen für den Tod von The Last Of Us online

Viele Fans scheinen glücklich zu sein Der Letzte von uns dem Schicksal eines Live-Service-Spiels ausgewichen

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Die Konzeptkunst für The Last of Us online zeigt zwei Personen, die auf eine postapokalyptische Stadt blicken und dabei Waffen tragen.
Bild: Naughty Dog

Es ist ein etwas trauriger Tag für Der Letzte von uns Fans … na ja, irgendwie. Gestern Abend hat die Welt erfahren, dass … mit Spannung erwarteter und doch hartnäckig geheimnisvoller Multiplayer TLoU Das Spiel wird nicht stattfinden.Obwohl Naughty Dog mehrere Jahre an Entwicklungszeit in das Projekt gesteckt hat, gab es bekannt, dass man den Stecker ziehen würde. Und jetzt reagiert die Community auf die Schock-Ankündigung mit einer Reihe von Reaktionen.

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Weiterlesen: Der Letzte von uns online Ist offiziell abgesagt

Für Naughty Dog sind Multiplayer-Modi natürlich kein Unbekannter. Der Erste Letzter von uns Das Spiel enthielt einen Mehrspielermodus namens „Factions“, der Folgendes bot: TLoU‘s charakteristischer Action-Stil, aber in einer traditionellen Team-Deathmatch-Konfiguration. Der Multiplayer-Modus Uncharted2, 3, und 4 war im Umfang ähnlich. Aber Naughty Dog sprach oft über Der Letzte von uns online in viel mehr ehrgeizige Begriffe. Ich spreche von dem gesteigerten Ehrgeiz in der Erklärung von gestern Abend, Naughty Dog schrieb:

Wir hatten also zwei Wege vor uns: ein reines Live-Games-Studio zu werden oder uns weiterhin auf die Einzelspieler-Erzählung zu konzentrieren Spiele, die das Erbe von Naughty Dog definiert haben.

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Während einige verständlicherweise über die Absage des Spiels verärgert sind, stößt die Vermeidung eines weiteren Live-Spiels bei manchen auf einen ganz anderen Nerv.

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Viele Der Letzte von uns Die Fans scheinen tatsächlich erleichtert zu sein

Der Letzte von uns„Der Verlag Sony hat in den letzten Jahren große Fortschritte gemacht, wenn es um den Erwerb von Live-Service-Titeln geht Bestimmung Entwickler Bungie als ein Signal der Absichten des Unternehmens in die Welt der Live-Service-Spiele einzubrechen. As Kotaku dieses Jahr berichtet, Sony geht davon aus, in diesem Bereich viel Geld auszugeben.

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Dies hat für Sony nicht gut geklappt Bislang kommt es wie erwartet zu Verzögerungen bei den Live-Spielen Schicksal2 hat Schwierigkeiten, ihm zu folgen die Veröffentlichung des Lichtfall Erweiterung, wodurch Bungies Unabhängigkeit gefährdet wird. Aber es ist ein wichtiger Kontext, besonders in der Kombination mit Die Ambitionen von Naughty Dog für Der Letzte von uns online, was nicht als Zusatzmodus für gedacht sind Der Letzte von uns: Teil II, sondern wäre ein „vollwertiges, eigenständiges Spiel, mit [einem]riesigen Umfang und einer riesigen Welt.“

Naughty Dog zeigte offiziell nur ein paar Konzeptzeichnungen, von denen eines auf einen weitaus größeren Maßstab als das zu schließen schien originaler Factions -Modus aus 2013 Der Letzte von uns.

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Die Reaktion der Fans auf die Absage des Spiels löst eine bittersüße Stimmung aus.

„Es hat wirklich niemand nach einem Live-Service-Abgeordneten gefragt. Alles, was die Community wollte, war eine aktualisierte Version der ursprünglichen Fraktionen.“ liest einen Kommentar auf Reddit als Reaktion auf die Nachricht, dass das Spiel abgesagt wurde. „Yo, einfach veröffentlichen Der Letzte von uns online „als eigenständiges Produkt und ohne den ganzen Live-Service-Scheiß“, liest eine weitere Antwort auf Twitter (aktuell „X“). „Warum muss alles online einen Live-Service sein?“ liest ein anderer.

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A angeblich durchgesickertes Bild des Spiels löst auch einen Diskurs über Live-Service-Spiele aus. Es stellt ein Hauptmenü dar, das eine Registerkarte zeigt, die auf einen Battle Pass oder eine Art „Battle Pass“ hindeutet Eine wöchentliche Saisonstruktur und ein Battle-Royale-Modus – Elemente, die in den meisten Live- und Multiplayer-Spielen üblich sind.

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Kotaku hat sich an Sony gewandt, um die Echtheit des Bildes zu bestätigen, hat jedoch vor der Veröffentlichung keine Antwort erhalten

Angesichts der Investitionen und des Interesses von Sony an Live-Service-Titeln sowie des allgemeinen Branchentrends zu Battle Passes und kosmetischen Mikrotransaktionen ist dies der Fall Es ist nicht schwer zu glauben, dass das Bild echt ist. Vor allem, als Naughty Dog das wörtlich sagte Der Letzte von uns onlineDie Absage erfolgte, um dem Druck zu entgehen, ein Live-Service-Spiel ganztägig zu unterstützen.

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„Happy Naughty Dog wird kein Live-Service-Model sein.“ schließt einen Kommentar ab Reaktion auf den vermeintlichen Screenshot.

So während viele TLoU Fans könnten von einem ehrgeizigeren Multiplayer-Projekt fasziniert gewesen sein (es wird tatsächlich interessant sein zu sehen, welche Details danach ans Licht kommen). des offiziellen Todes des Spiels), vielleicht die Vermeidung einer Zukunft voller Jahreszeiten und Mikrotransaktionen ist das beste Ergebnis für eines der beliebtesten Spiele von Sony Franchises.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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