Merken Der Tag davor? Wenn überhaupt die Langeweile des Namens dazu geführt haben könnte das Clown-Auto – eine Reihe von Skandalen, die es umgeben Die letzte Weihnachtszeit ist in Vergessenheit geraten. Doch der plötzliche Zusammenbruch und die Schließung des Zombie-Survival-MMO sind dank seines Entwicklers Fntastic wieder auf unserem Radar, der ziemlich mutig versucht, über Kickstarter ein neues Spiel zu finanzieren.
Im Jahr 2022 wird das in Entwicklung befindliche Projekt Der Tag davor hat etwas erreicht, wovon kleine Entwickler träumen : einen Steam-Hype. Am Ende des Jahres schäumten Millionen von PC-Spielern vor der Vorfreude auf ein Online-Survival-Sim mit schweren Der Letzte von Uns Vibes, das Spiel war damals eines der meist auf der Wunschliste im Valve-Store. Aber dann im Januar 2023 aus dem Nichts wurde es vorübergehend von Steam entfernt. Sie behaupteten etwas mit einem Markenzeichenproblem zu tun. Ein so schwerwiegendes Problem, dass es das Spiel um geplante neun Monate verzögern würde. Das alles sehr seltsam war.
In einem inzwischen gelöschten Tweet von Fntastic hieß es: „Kurz vor der Veröffentlichung hat Steam auf Anfrage einer Privatperson unsere Spieleseite aufgrund des Namens gesperrt. Der Tag davor.“ Was nicht wirklich mit der begleitenden Nachricht übereinstimmte, dass sie auch kein mit großer Spannung erwartetes Gameplay-Video veröffentlichen würden, und mit der Ankündigung eines neuen, unglaublich konkreten Veröffentlichungsdatums, nämlich dem 10. November 2023.
Während die Marke war echt, schien es unwahrscheinlich, dass die Änderung des Spielnamens neun Monate dauern würde, und viele Leute fingen an zu spekulieren, dass das Spiel vielleicht weniger fertig sei als zuvor angenommen wurde.
Daher war es fast ein Jahr später vielleicht weniger überraschend, dass die Veröffentlichung des Spiels ein komplettes und totales Desaster werden würde. Das am 7. Dezember 2023 veröffentlichte Spiel war furchtbar, abgeleitet und technisch inkompetent – und es war auch kein MMO. Tatsächlich hatte es überhaupt nichts mit dem versprochenen Spiel zu tun. Gerüchten zufolge wurden fast die Hälfte der 200.000 verkauften Exemplare sofort zurückerstattet.
Nur vier Tage später, am 11. Dezember verkündete Fntastic anstatt einen Plan zu verkünden , Patches und Updates zu veröffentlichen und das Spiel in einen tauglichen Zustand zu bringen, einfach ...ausgeräumt. Das Spiel wurde komplett von Steam entfernt – erneut und Fntastic begann damit seine gesamte Onlinepräsenz zu löschen. YouTube- und Twitter- Konten wurden gelöscht und es wurde bekanntgegeben, dass das skandalträchtig Entwickler hat seine Türen geschlossen.
Bis zum 22. Januar 2024 die Server des Spiels wurden komplett abgeschaltet, und dann, zwei Tage später, gab das noch nicht ganz tote Unternehmen eine Abrechnung an sein X-Konto ab. und erklärte, dass das Ganze eigentlich die Schuld der „Blogger“ sei. Sie wissen das , wenn die Leute über den zwielichtigen Mist schreiben , den jemand anstellt und das dann dazu führt, dass der zwielichtige Mist in der Vergangenheit entstanden ist, nur damit der Blogger darüber schreiben kann.
Und Fntastic hat jetzt einen Kickstarter für sein neues Spiel! Wer unterstützt es?!
Fluchtfabrik scheint eine Kombination aus Herbst Jungs und der aktuelle Trend zu Fabrik-Simulationen, in denen Sie im Koop-Modus eine Gruppe von Cartoon-Figuren steuern während dieser Versuch aus einer mit Fallen gespickten Fabrik zu entkommen möchten. Das klingt wie etwas beliebt wäre als Fortnite Spielmodus. Die Erklärung, dass sie unsere finanzielle Unterstützung benötigen UND dass es dieses Halloween draußen ist, hat wahrscheinlich auch nicht geholfen. Jaaaaaahhhh.
Unglaublich, aber der russische Entwickler hat einen Aufruf mit dem Titel „Help Fntastic Return“ veröffentlicht, der etwas optimistisch erscheint. Um dieses edle Ziel zu erreichen, müssen wir ihre Kickstarter-Kampagne unterstützen, ihrem Discord beitreten, ihren neu Social-Media-Konten und kaufe ihre Artikel. Ich schwöre bei Gott, sie haben Merch.
Begleitend dazu gibt es auf ihrer neu registrierten Website einen Beitrag mit dem Titel „Jeder verdient eine zweite Chance.“ (Was, wie sich herausstellt, nicht wirklich stimmt. Babysitter, die Ihre Kinder auffressen, verdienen beispielsweise keine zweite Chance.) „Also, Liebling, ja, er tat iss Samantha, aber er Versprechen „Er nimmt nicht einmal einen Bissen von Kevin.“) Es wird Sie jedoch trösten zu erfahren, dass sie zu ihren Fehlern stehen.
„Wir entschuldigen uns zutiefst bei allen für Der Tag davor”, heißt es auf der Website, „und übernehmen Sie die volle Verantwortung für das, was passiert ist.“ Das ist schön, denn so können Blogger endlich diese Last der Schuld von ihren Schultern nehmen.
Sie haben einen Plan, und Sie wissen, dass es ein guter Plan ist, denn er befindet sich in einem PDF. Darin erklärt das Unternehmen seine Absicht, „die Entwicklungsstandards zu erhöhen“ und „die Professionalität zu erweitern“. Nein, hören Sie auf zu lachen, das ist unhöflich. Und so geht es weiter:
Die neue Marke Fntastic, verkörpert durch ihr leuchtend blaues Logo und ihr kräftiges geometrisches Design, stellt mehr dar als bloß eine visuelle Aktualisierung – sie symbolisiert das erneuerte Engagement des Unternehmens für Transparenz und Ehrlichkeit.
Ehrlich gesagt, ist alles daran einfach genial. Es wird von einer neuen Mission und Vision begleitet, die wiederum lauten:
Unsere Mission ist es, Spiele zu entwickeln, die Jahrzehnte über begeistert werden.
Und
Unsere Vision ist es, durch die Entwicklung fantastischer, innovativer und emotional mitreißender Erlebnisse eines der beliebtesten Spieleunternehmen zu werden.
Also, das ist doch alles gut, oder? Und mit einem Ziel von 20.000 $ ist Fntastic auf einem guten Weg. Als ich mit dem Schreiben dieses Artikels begann, hatte es bereits 635 $ zugesagt. Lassen Sie mich die Seite einfach aktualisieren … Jetzt sind es 635 $.
Es gibt tatsächlich eine Demo zum Spiel auf Steam, und Fntastic arbeiten hart daran und löschen jeden negativen Diskussionsthread, der auf der Store-Seite des Spiels gepostet wird. Offensichtlich ist es auch schlimm, wenn Leute auf die Asset Packs verlinken, die das Spiel verwendet.
Aber seien wir nicht unfair. Das 20.000-Dollar-Ziel, ein Spiel in einem Monat zu entwickeln (es wird noch bekannt gegeben, aber es definitiv sagt „DIESES HALLOWEEN“ gleich zu Beginn des Kickstarter-Videos!) mag ehrgeizig erscheinen, das Team hat höhere Ziele gesteckt. Wenn sie beispielsweise 50.000 $ erreichen, planen sie eine Steam Deck-Version des Spiels zu erstellen!
Für 100.000 Dollar wird es für die PS5 erscheinen, und für 200.000 Dollar haben sie endlich genug Geld, um die notorisch teure Nintendo Switch-Version zu machen. Wenn Sie weitere 50.000 Dollar drauflegen, bekommen Sie einen „einzigartigen Soundtrack“ für jeden Ort! Aber verdoppeln Sie den Betrag auf eine halbe Million Dollar, und Sie bekommen Folgendes: Der „Neue Modus“ ist inklusive. Im Ernst.
Es ist einfach in jeder Hinsicht so wunderbar schrecklich und ich werde jede Sekunde davon anschauen.
Aber bevor ich gehe, möchte ich Kickstarter noch einmal auffrischen. 638 $! Es geht los!
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