
Mit Die Wunder Nachdem er am 10. November in die Kinos kam, hat das Talent des neuesten MCU-Films begonnen, über seine Erfahrungen mit dem Projekt zu sprechen. Regisseur Nia DaCosta ist eine solche Person, und dass sie kürzlich erzählt hat IGN dass einige ihrer Inspirationen für den Film Spiele und spielenahe Medien waren, insbesondere der CGI-Film von Square Enix aus dem Jahr 2005 Final Fantasy VII: Adventskinder.
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Während einer kürzlichen Pressetour zur Werbung Die Wunder, der 33. Eintrag im Marvel-Cinematic-Universum und die Fortsetzung zu 2019 Kapitän Marvel,DaCosta erläuterte detailliert, worum es im Einzelnen geht Adventskinder hat ihre Fantasie geweckt. Die Antwort ist ziemlich kurz, wie sie sagte IGN dass „ein paar Szenen“ an den CGI-Film von 2005 erinnern werden.
„Eine meiner Referenzen, als ich für [Die Wunder] Film war Adventskinder„, sagte DaCosta. „Ein paar Szenen daraus, weil es einfach unglaublich ist. Es ist ein erstaunlicher Film, der wirklich großartig ist „Kampfszenen“ und „hat eine wirklich tolle Endsequenz, in der die Hauptfigur von allen anderen Charakteren in den Himmel geworfen wird.“
Vor fast zwei Jahrzehnten veröffentlicht FFVII: Adventskinder findet nur zwei Jahre nach den Ereignissen des PS1-Spiels von 1997 statt und zeigt, wie die Überreste von Sephiroth versuchen, die Silberhaarigen wiederzubeleben Bedrohung. Obwohl es mittelmäßige Rezensionen erhielt , denken die Fans im Allgemeinen über nach Adventskinder mit großer Begeisterung, besonders für die Erweiterung der komplexen Hintergrundgeschichte des Spiels und die Bereitstellung einiger herausragender Kämpfe. Gegen Ende des Films, in ein großer Kampf zwischen Bahamut und Gang Cloud—Barret, Cait Sith, Cid, Cloud (und alle seine Schwerter), Red XIII, Tifa, Vincent und Yuffie – unser blauäugiger, blonder Klingenträger ist von seinen besten Freunden in den Himmel gesprungen, um der legendären Drachenbeschwörung den letzten Schlag zu versetzen. Diese Sequenz ist eine der „Paar“ DaCosta wurde inspiriert von, vielleicht, wann Die Wunder Wir werden sehen, wie Captain Marvel (gespielt von Brie Larson) entweder jemand anderen wirft oder sich selbst in die Luft wirft, um zu beenden Mit einem schnellen Schlag wird der Film zum großen Übel.
Adventskinder war nicht die einzige Inspirationsquelle für DaCosta. Sie erzählte IGN dass einige neuere „Kinospiele“auch ihre kreativen Säfte zum Fließen brachten.
„Ich wollte eigentlich nicht[Die Wunder]wie ein Videospiel aussehen, im Sinne dessen, woran man denkt, wenn man an ein Videospiel denkt, als wäre es mehr „Linear, aber offensichtlich sind sie jetzt auch so filmisch“, sagte DaCosta. „Denken Sie mal darüber nach Der Letzte von uns Zwischensequenzen oder Horizon Zero Dawn Zwischensequenzen. Aber es ist ein ganz anderer Stil, also war es für mich ein Spiel aus den besten Spielen überhaupt „Geschichten, die man bekommt – das ist es, was mich zum Spielen inspiriert und, glaube ich, die Leute dazu inspiriert, Filme wie diesen anzusehen.“
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Während Die Wunder Obwohl es vielleicht nicht wie ein Videospiel aussieht, deuten DaCostas Kommentare darauf hin, dass wir uns jetzt in einer Ära befinden, in der die Medien Film und Gaming nicht mehr existieren sind ständig im Gespräch miteinander, was darauf hindeutet, dass Gaming überall seine digitalen Fingerabdrücke hat. Ein typisches Beispiel: Nintendo plant dies jetzt eine Live-Action veröffentlichen Zelda Film koproduziert von Serienschöpfer Shigeru Miyamoto und In den Spider-Vers‘s Avi Arad. Eine Frage für dieses Projektsbleibt ein Rätsel: Wird der Film unserem Hero of Time eine Stimme geben? Hm…
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