
Stoppen Sie mich, wenn Sie das schon einmal gehört haben: Es ist beschissen, dass jedes Jahr Schicksal 2 reißt alle seine Saisonale Inhalte aus dem Spiel, um nie wieder gesehen zu werden. Obwohl die Zeit den Schmerz über die Entfernungen sicher betäubt hat, schmerzt es immer Jahr noch schmerzlich, insbesondere wenn ein Teil der Sachen in Schicksal 2Die Jahreszeiten sind die eindrucksvollsten. Manchmal riesige narrative Beats werden über die saisonale Pipeline bereitgestellt, und manchmal bietet es Ihnen einfach einen lustigen Spielmodus oder eine Aktivität. Dies ist ein Blog über eine solche Funktion.
Mit Die endgültige Form‘s Ankunft in dieser Woche, die den Abschluss Die zehnjährige Geschichte der Serie,Bungie beginnt seinen jährlichen Prozess. Bald werden die verschiedenen Flügel des HELM geräumt und Schicksal 2 wird fühle mich fast wie neu. Das ist großartig, aber ich wünsche mir nur , dass es nicht auf Kosten von Angeln, eine Mechanik, die während der Season of the Deep eingeführt wurde und mir enorme Ruhe brachte, als ich es ermüdet hatte, bis zum Übel auf Dinge zu schießen in Schicksal 2.
Angeln ist im Grunde genommen eine ziemlich sinnlose Aktivität. Ich möchte nicht andeuten, dass es keine Tiefe hat, aber es war kaum die optimale Möglichkeit, während der Saison der Tiefe etwas zu verdienen. Es brachte Ihnen saisonalen Ruf und gefangene Fische ein (die zwischen 100 und 150 Pfund lagen). Seltenheitsgrad, ähnlich wie bei Waffen und Ausrüstung) konnte in einem Tank abgelegt werden, um weitere Belohnungen zu erhalten, was eine nette Geste war. Man konnte sogar eine exotische Questreihe beginnen, während man angelte, aber das war auch schon das Wichtigste, was es je war. Ansonsten tauchten an mehreren Stellen einfach Angellöcher auf. Schicksal 2Es sind Welten, in denen sich die Leute zurücklehnen, die Angel auswerfen und eine Pause machen können. Die Galaxie davor zu bewahren, von den verfeindeten Fraktionen des Lichts und der Dunkelheit auseinandergerissen zu werden, ist harte Arbeit. Die Wächter haben sich diese Pause verdient.
Angeln war eine unterhaltsame Freizeitbeschäftigung, aber es hat mich auch daran erinnert, wie wichtig solche Ablenkungen für MMOs sind. Schicksal 2. Ich habe gerade mit einem Freund darüber gesprochen, wie sie angeln gingen in Final Fantasy XIV vor einigen Wochen, und sie waren so aufgeregt, mir davon zu erzählen und was sie aus der Teilnahme mitgenommen haben. Angeln ist eine banale Aktivität, aber dadurch hilft den Menschen dabei, sich mit ihrer Umwelt und den Menschen um sie herum verbunden zu fühlen. Warum denken Sie bestimmte Vater-Sohn-Beziehungen ? PS: Basieren Angelausflüge auf der Teilnahme? Warum, glauben Sie, haben so viele MMOs – die davon leben, Welten zu schaffen, die Spieler anziehen und zum Bleiben motivieren – so häufig Angel-Minispiele? Das geht auch über MMOs hinaus! Die Leute lieben das Angeln in Spielen wie Stardew Valley, und sie loten oft die Tiefen dieser ziemlich einfachen Funktionen aus, nur um Zeit in diesen Spielen und Welten zu verbringen.
Schicksal 2 hat bei Aktivitäten noch nie geschadet. Wenn über es gibt es zu viele davon, und sie laufen oft auf den immer immer immer Ablauf aus Dingen abschießen, Ziele verteidigen und zum nächsten Ziel weiterziehen. Diese Aktivitäten machen Spaß, weil Schicksal 2 bleibt eines der am besten rüberkommenden FPS-Spiele auf dem Markt, und das nicht, weil sie von Natur aus neuartige Möglichkeiten bieten, sich die Zeit zu vertreiben. Deshalb kam mir das Angeln wie eine so seltsame, aber willkommene Ergänzung vor. Es war Genau genommen etwas anderes, und auch wenn es letztendlich ziemlich flach war, zog es mich den ähnlichen Kampfhandschuhen vor Schicksal 2 hat Jahre recycelt und neu gemischt. Deshalb ist die Entfernung von Fishing so ein Mist.
Die Entfernung von Inhalten ist etwas, das Bungie noch immer erforscht, und es bleibt seiner Community ein Dorn im Auge. Viele der größeren Aspekte von Schicksal 2ist Aktuelles Ins Licht aktualisieren, wie der Raid-Boss-Gauntlet-Pantheon und ein Social-Hub mit eigener Belohnungsstrecke, werden bereits aus dem Spiel entfernt. Bungie hat bereits angekündigt, nach Möglichkeiten zu suchen, über die App eingeführte Systeme wieder zu integrieren. Ins Licht ins Hauptspiel, was die Frage aufwirft, warum sie überhaupt entfernt werden. Andererseits deutet es darauf hin, dass es Möglichkeiten geben könnte, Funktionen wie das Angeln wieder zu implementieren, sodass nicht alle Hoffnung verloren ist.
Das ewige Problem mit Schicksal 2 ist, dass es ein riesiges Spiel mit viel technischer Schuld ist: Es verfügt derzeit über mehr als 100 GB Speicher auf seinen verschiedenen Plattformen, und die Die Zahl wird nur noch höher werden mit der Einbeziehung von Die endgültige Form. Das ist der Grund dafür wurden ganze Kampagnen aus dem Spiel entfernt. In Zukunft muss Bungie klüger vorgehen in der Auswahl von Neueinführungen, insbesondere wenn es seinen Spielern weiterhin Dinge wegnimmt. Warum wächst das Spiel ständig nur um weiter zu schrumpfen? Es erscheint weder den Entwicklern noch den Spielern so machbar oder fair zu sein, dass große Teile von Spielen von Spielen nicht zu verwenden sollen. Schicksal wird weiterhin verschwinden.
Die Hoffnung ist , dass welche Form auch immer Schicksal Franchise folgt Diese Erweiterung begründet diese Probleme. Es ist unbedingt erforderlich Schicksal und Bungies langfristige Gesundheit das Die endgültige Form nicht nur erfolgreich, sondern verwandelt das Spiel in ein besser handhabbares, dessen Entwicklung nicht verursachen ständig solche Brände. Als Spieler wäre es einfach großartig, wenn alle Teile des Spiels, die ich jedes Jahr unterstütze, erhalten blieben. Für mich beginnt das zumindest damit, einen Platz zum Angeln zu schaffen, dem absolut banalsten Teil des Spiels. Schicksal 2 das werde ich so sehr vermissen.
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