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Die neue Metroid-Ball-Mechanik in Destiny 2 ist möglicherweise das Schlimmste, was je hinzugefügt wurde

Matterspark verwandelt dich in eine Lichtkugel und es ist ätzend

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Destiny 2 Guardian erforscht Kepler.
Bild: Bungie

Schicksal ist ein Spiel über KugelnEs begann mit einer riesigen Kugel (dem Reisenden), die in einer postapokalyptischen Zukunft über der letzten Stadt der Erde schwebte. In diesem Science-Fiction-MMO schießt man hauptsächlich auf Feinde, um Beute zu machen, die sie in verschiedenfarbigen Kugeln zurücklassen. Die meisten Raids beinhalteten mindestens eine kugelbasierte Mechanik. Und jetzt Schicksal 2 hat die Kugel zu ihrer natürlichen Vollendung geführt: Sie verwandelt Spieler in einen einzigen.

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Die neueste Erweiterung, Am Rande des Schicksals, verfügt über eine neue Mechanik namens Matterspark, die Spieler zu Lichtbällen macht, die wie kleine leuchtende Samus Arans herumrollen, um geheime Röhrengänge zu durchqueren. Es ist ohne Zweifel das Schlimmste, wozu Destiny mich je gezwungen hat.

Das ist weder eine Übertreibung noch soll es eine Beleidigung für die sehr aufmerksamen Entwickler bei Bungie sein. Ich mag es einfach nicht, eine Pause von dem zu machen, was Schicksal 2 macht sehr gut –Schießen–etwas, was es sehr schlecht macht –Platforming als Third-Person-Kugel. Es fühlt sich schwebend, träge und ein bisschen chaotisch an, als würde man versuchen, eine Murmel mit einer magnetischen Leine durch ein hölzernes Labyrinth zu navigieren. Der Effekt ist leicht schwindelerregend. Besonders schlimm ist es auf dem PC.

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Es hilft nicht, dass Matterspark eines der allerersten Dinge ist, Am Rande des Schicksals Kampagne stellt Ihnen vor. Zusätzlich zu der Verwandlung in eine schlängelnde Kugel zum Erreichen neuer Bereiche gibt es auch Generatoren, die Sie nur mit Strom versorgt werden können, wenn Sie eine elektrische Kugel sind. Dies zwingt Sie dazu, ständig zwischen Formen zu wechseln, um Hindernisse abzureißen und die Mission voranzubringen.

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Mein Freund kam gestern Abend zum Abendessen vorbei. Er ist einer der Menschen, die ich immer wieder zum Spielen überreden möchte. Schicksal 2 mit mirEr sah mich im Kampf herumtrödeln wie einen Golfball, der im Sandbunker feststeckt, und brüllte vor Lachen. Ich kann ihn auf keinen Fall davon überzeugen, Am Rande des Schicksals jetzt.

Ich war skeptisch gegenüber Matterspark, seit Bungie es ursprünglich im Mai in einem Livestream enthüllt hatte. Sich in eine Kugel zu verwandeln und geheime Orte im Metroid Das Franchise ist cool, weil diese Spiele speziell auf Erkundung, Rückverfolgung und Experimentieren ausgelegt sind. Schicksal 2 ist nicht . Es ist ein Spiel, bei dem man in einen Sci-Fi-Hindernisparcours eintritt und so schnell wie möglich rücksichtslos alles in Sichtweite umbringt.

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Es wird sicherlich damit gespielt mehr offene Erkundung im Laufe der Jahre, sowohl in Bezug auf das Plattforming als auch auf die Schießrätsel die verborgene Geheimnisse enthüllen. Die Verwandlung in eine Kugel spielt leider keine dieser Stärken aus. Dadurch fühlt sich das Plattforming schlechter an und macht meine Waffen unbrauchbar. In dieser Weise ist Matterspark Teil eines besorgniserregenden Trends im modernen Bestimmung, eines das nach Neuheit strebt, auf die Gefahr hin, den Grund in den Ruhestand zu versetzen, aus dem Grund ich das Spiel eigentlich spielen möchte: das beste Schießgefühl aller FPS aller Zeiten.

Am Rande des Schicksals macht im Allgemeinen einen ziemlich schlechten ersten Eindruck. Mein Schicksal 2 Der Hype-Zug ist derzeit in vollem Gange, droht aber bereits zu entgleisen. Kepler gefällt mir noch nicht, die neue Zone, in der es keine Spatzen gibt und die sich übermäßig beengt anfühlt, während ihr gleichzeitig eine klare Atmosphäre fehlt, die die Fantasie anregt. Es gibt viele Felsen, auf denen außerirdische Pusteln wachsen. Mir gefällt das neue, optimierte Operationsmenü nicht, das sich wie ein Call of Duty HQ-Trichter, oder dass die kreativere Planetenkarte, die er ersetzt, entsättigt wurde, um ihre erzwungene Veralterung zu signalisieren.

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Es ist schön – ja sogar eine Erleichterung! – zu sehen, wie die Ausrüstungswerte auf 10 zurückgesetzt werden, während wir von neuem mit dem Aufstieg der Macht beginnen, aber ich würde es vorziehen, den Blues (seltene Beute) zu überspringen und gleich wieder zum guten Zeug (lila Legenden/Exoten) zu kommen. Die Jagd nach neuer Ausrüstung und der bevorstehende Raid könnten Am Rande des SchicksalsDas ist die Rettung. Ein komplett neues System bedeutet, dass man neuen Waffen und Rüstungen hinterherjagen muss, um die mächtigsten Builds zu nutzen. Das Grinden könnte Spaß machen. Es könnte aber auch unglaublich mühsam sein. Aber das ist mir lieber, als einem weiteren Matterspark-Ziel unterworfen zu sein.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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