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Die endgültige Form wird der große Moment der Wahrheit in Destiny 2 sein

Die Zukunft von Bungies Sci-Fi-Shooter steht auf dem Spiel

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Cayde-6 richtet eine Waffe auf die Kamera.
Bild: Bungie

Schicksal 2 Spieler haben einen planetengroßen Computer besiegt, der das Multiversum simuliert, Wünsche von Weltraumdrachen erfüllt und außerirdische Götter erschlagen. Aber eine der beständigsten Fiktionen des Loot-Shooters ist , dass seine Erfinder einen zehn Jahre alten Masterplan hatten, um eine transformative Geschichte zu liefern und dabei die Gaming-Landschaft neu zu gestalten.

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„Zu denken, dass man, bevor man Bestimmung ausgeliefert worden war, hatten wir irgendwo einen Zehnjahresplan aufgeschrieben? Es ist komisch“, Bungie-Marketingleiter Eric ‘Urk‘ Osborne erzählt Rand Magazin im Jahr 2015. „Wir ließen zu, dass das Erzählen aufgebaut wurde, dass Bungie nur ein Unternehmen und nicht ein Haufen von Menschen sei, eine Ansammlung von Leuten, die einfach versuchen, ein wirklich tolles Spiel zu machen.“

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100 Leute entlassen als das Live-Service-Modell des Spiels in Stoßen kam, mit IGN Berichterstattung es stehen möglicherweise weitere Kürzungen vor und die Drohung einer direkten Kontrolle durch den PlayStation 5-Hersteller, falls sich die Zahlen nicht bessern.Ein Wächter setzt Feuer auf Außerirdische ein.

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Doch jetzt werden sie zumindest als Fans erkannt und überschüttet mit
Bild: Bungie
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neue Beute und kostenloser Inhalt, strömen zurück zum vorhergehenden Spiel vom 4. Juni Die endgültige Form. Wenn die hohe Erweiterung ein erfolgreich ist, könnte sie neue Spieler gewinnen und das Vermächtnis des Spiels vor einem Gerüchteweise Schicksal 3. Es wäre auch eine Rechnung für die zahlreichen Menschen wie mich, die dabei geblieben sind Bestimmung seit Anfang, Hunderte von Stunden damit verbracht sind das Töten von Aliens und das Einsammeln ihrer Rückstände . Bungie hat mich eingeladen, an einer kürzlichen Remote-Hands-Off-Demo des Spiels teilzunehmen, um eine Vorschauversion einiger Teile der Erweiterung zu erleben. Ich konnte einen Blick auf eine neue Story-Mission erhaschen, die die Spieler in The Traveller führt.

Bestimmung‘s großer ikonischer Weltraumball zum ersten Zeitpunkt. Ich habe einige von dem gesehen, was den neuen Angriff der Erweiterung zu einem der herausforderndsten bisher machen könnte. Und ich konnte die Prismatic-Unterklasse sehen, mit der Spieler bestimmte helle und dunkle Kräfte wie ein Rotmagier in kombinieren können. Final Fantasy, im Einsatz gegen eine feindliche Fraktion namens „The Dread“, zu deren Mitgliedern mit Strängen bewaffnete Fußsoldaten gehören, die Wächter zu sich heranziehen, sowie geflügelte Bedrohungen, die Gefahr aus neuen Richtungen bringen. Im Gegensatz zur enttäuschenden

Lichtfall Kampagne, die Strand er nicht am Ende freischaltete, müssen Spieler nicht bis zum Ende der Kampagne warten. Die endgültige Form Prismatic-Builds zu verwenden. Game Director Tyson Green bestätigte während meiner Sitzung, dass die Unterklasse schon zu einem Standard-Build freigeschaltet wird, den die Spieler im Lauf der folgenden Story-Missionen langsam freischalten werden. Und während das Team hart daran gearbeitet hat, sicherzustellen, dass es sich wie die alten Kräfte der Spieler anfühlt und auch wie die alten Kräfte der Spieler ... Obwohl es immer noch durchführbar ist, scheint es sicher so, dass Prismatic während der Kampagne der vorgestellte Werkzeugkasten sein soll, einschließlich des neuen Transcendence-Modus der Fähigkeiten noch schneller abkühlen lässt, während die Spieler Schaden austeilen. Es bleibt abzuwarten, wie genau diese Balance im Rest von der Kampagne funktioniert. Schicksal 2‘s Sandkasten.Die endgültige Form

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, wie der Name schon verrät, markiert das Ende der aktuellen Reise der Spieler und möglicherweise den Beginn einer neuen. Es verspricht einen Showdown mit The Witness, Schicksal 2‘s Version von Sauron, wenn man ihn mit den ominösen Intrigen des Imperators aus verschmelzen würde Star Wars und der selbstbewusste Nihilismus von Marvels Thanos. Er fühlt sich gelegentlich wie eine etwas alberne Ergänzung zu einem ansonsten komplexen, mysteriösen und herrschaftlich wirkenden Science-Fiction-Universum an, aber der Trailer starten erläutert den emotionalen Einsatz und die potenzielle Korruption von Commander Zavala, BestimmungDer wandelnde moralische Kompass von „The Last Man“ deutet auf eine mit Zwischensequenzen gespickte Konfrontation hin, die das jahrelange Warten wert sein könnte. The Pale Heart zeigt den Turm aus Destiny 1.

Dann gibt es noch das Pale Heart, Bungies Name für eine Zone innerhalb von The Traveler, die wie ein von Nostalgie getriebener Spießrutenlauf funktioniert. Halluzinationen von Dingen aus der Vergangenheit der Charaktere, große Teile früher
Bild: Bungie
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Schicksal, darunter der Turm aus dem Original, bevor er zu Beginn der Fortsetzung abgerissen wurde, tauchen darüber auf. Die Teile, die ich gesehen habe, sahen aus wie eine Mischung aus der Altstadt und der Träumenden Stadt, eine Kombination von gewölbten Ruinen mit flecken bukolischen Nachwuchses. Nichts war so auffallend wie manche Szenen aus früheren Erweiterungen, aber es war so detailliert und so schön aussehend wie das Spiel in seiner modernen Ära.Im Gegensatz zu vorherigen Raids war der für

Die endgültige Form wird in derselben Woche stattfinden, in der es erscheint, was darauf hindeutet, dass der Konflikt mit The Witness tatsächlich genau dann gelöst wird, anstatt über mehrere Wochen oder bis zum Erscheinen neuer Episodeninhalte heimlich hinausgezögert zu werden. Als jemand, der es gewohnt ist, dass Bungie die Dinge in die Länge zieht und die Torpfosten von einem großen Bösewicht zum nächsten verschiebt, ist es schwer, sich vorzustellen, wie es sich anfühlen wird, wenn die Spieler gewinnen und The Witness besiegt ist. Es ist auch schwer, sich vorzustellen, wo Schicksal 2 geht danach . Ich habe Green gefragt, ob die Spieler nach der neuesten Erweiterung ein Gespür dafür haben, wie es mit dem Spiel weitergeht, das sie seit zehn Jahren spielen. „Ja“, sagte er. „Okay, um nicht voreilig zu sein, am Ende des Raids werden die Spieler tatsächlich ein besseres Gespür dafür haben, wie die Zukunft von … aussehen wird.“

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Bestimmung geht. Und wir werden im Jahresverlauf einige dieser Bedrohungen und einige dieser neuen Handlungsstränge entwickeln. Also ja, das ist alles, was wir vorhaben. Wenn dieser Thread abläuft, haben wir mehr Geschichten zu erzählen.“ goes. And we will be developing some of those threats and some of those those new story arcs as the year progresses. So yeah, that is all stuff we intend to do. As this thread winds down, we have more stories to tell.”

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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