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Alles in Destiny 2 ist jetzt kostenlos, wenn Sie jemanden davon überzeugen können, mit Ihnen zu spielen

Edge of Fate startet nächste Woche, während Bungie versucht, das Sci-Fi-MMO für eine neue Zukunft neu zu starten

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Destiny 2: Wächter erkunden einen geheimen Durchgang.
Bild: Bungie

Schicksal 2‘snächste Erweiterung, Am Rande des Schicksals, geht später in diesem Monat live. Es wird auf absehbare Zukunft die Grundlage für den schwächelnden Live-Service-Shooter bilden, und Bungie macht alle aktuellen Inhalte im Spiel für alle Spieler auf jeder Plattform kostenlos verfügbar. Es ist ein Versuch, abtrünnige Fans wieder zu gewinnen und Uneingeweihte zu ermutigen ihre ersten Schritte zu machen, aber Schicksal 2 muss heutzutage viel beweisen.

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„Haben Sie ein paar Freunde, die sich für … interessieren? Bestimmung, aber das zögert den Sprung zu wagen?“, liest was wie ein mittelständisches Marketing-Programm klingt, das auf der Website veröffentlicht wurde. Bungie-Blog letzte Woche. „Gute Neuigkeiten: erzählen Sie von Schicksal 2 Open Access-Wochen! Die Aktion macht alle vorhandenen Erweiterungen, Episoden, Raids, Dungeons und andere Aktivitäten bis zum 22. Juli kostenlos spielbar, spielbar und plünderbar, egal, ob Sie auf PlayStation, Xbox oder PC spielen.

Es soll es Leuten wie mir leichter machen, unsere Online-Gaming-Crews davon zu überzeugen, dem langjährigen Space-Scape-Shooter eine Chance zu geben, bevor Am Rande des Schicksals, das einen neuen Handlungsbogen, einen neuen Ort namens Kepler und drastische Änderungen an der Art und Weise beinhalten wird, wie Schicksal 2Es wird eine immer komplexere Liste an Aktivitäten und Zielen vorgestellt (das Neue heißt „Das Portal“), sowie viel detailliertere Aktualisierungen verschiedener Aspekte des damit verbundenen Loot-Grinds, darunter Rüstungsstatistiken und die Art und Weise, wie die Macht (effektiv das Level des Spielers) erhöht wird.

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Einige dieser Änderungen sollen das Spielerlebnis für neue Spieler vereinfachen, allen das Gefühl geben, ganz unten anzufangen, und dafür sorgen, dass es sich anfühlt, als ob …“Morgens Schicksal 2.“ Andere klingen so verworren wie eh und je, und wenn ich es wagen würde, sie meinen Freunden gegenüber in irgendeiner Weise ausführlich zu erwähnen, würden sie mich aus dem Gruppenchat lachen. Gestaffelte Power-Caps? Neue Infusions-Kernökonomien? Saisonale Resets? Mehrere seltene Rüstungsstufen? Die Zeiten, in denen man auf Dinge schoss, bis eine violette Kugel herunterfiel, und dann vor seinen Freunden damit prahlte, sind lange vorbei. War das die unterhaltsamste Version von …? Bestimmung? Bei noch nicht. Aber es war das, was sie alle tatsächlich mit mir gespielt haben.

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Meine Freunde und ich haben kürzlich Elden Ring Nightreign, zumindest bis die neuen Everdark Sovereign Bosse droppen. Ich mache weiterhin subtil Werbung Schicksal 2 am Ende unserer nächtlichen Sitzungen. „Die neue Erweiterung kommt“, stupse ich sie an. „Es ist ein Soft-Reboot“, lüge ich. Bevor ich weitermachen kann, stöhnen sie mich schon an. Ich habe sie in der Vergangenheit schon mehrmals dazu gebracht, es zu spielen. Sie haben Spaß, zumindest bis sie das bekannte Schamgefühl überkommt, während sie immer wieder dieselben Inhalte spielen, um dafür nur minimale Verbesserungen ihrer Macht und ihres Arsenals zu bekommen.

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Diese Belohnungs-Laufbänder waren einst der heilige Gral eines Live-Service-Spiels, die Möglichkeit, die Leute beim Spielen zu halten, während die Entwickler sich beeilten, teure DLCs zu veröffentlichen. Heute sind sie genau die Art von Pseudo-Zufriedenheitsschleifen, die viele Leute ausbrennen. Wie soll ich sonst erklären, dass meine Freunde jeweils fast 100 Stunden in Nachtherrschaft, dieselbe Karte und dieselben Bosse immer und wieder spielen, bis sie alle Erfolge errungen hatten, ohne Loot Vault oder Star Wars Crossover-Skins, um es zu zeigen, und sie Trotzdem Sie sehnen sich nach einem Grund, zurückzukommen. Gleichzeitig ist ihre Wahrnehmung von Schicksal 2 ist, dass es ein mit Schlamm voller Themenpark mit langen Warteschlangen und schlechten Preisen ist.

Nicht jedem wird gefallen Schicksal 2Die meisten Leute werden es nie ausprobieren. Aber es hilft nicht, dass diejenigen, die es tun, mit einer mühsamen Arbeit konfrontiert werden, die sich eher wie das Navigieren in einer Tabellenkalkulation anfühlt, als wie das Spielen eines Spiels, in dem die besten Sachen – Ausrüstung, Raids, Überlieferungen – versteckt oder außer Reichweite gehalten werden, bis sie ihre Schuldigkeit getan haben. Ich werde nie aufhören, meine Freunde zum Spielen zu überreden. Schicksal 2. Das Spiel selbst hingegen fühlt sich an, als hätte es schon vor langer Zeit aufgegeben.

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