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Into The Light hat mich vorsichtig auf die Zukunft von Destiny 2 gespannt

Bungie sagt viele der richtigen Dinge, während er darauf zusteuert Die endgültige Form und darüber hinaus

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Eine Werbeaufnahme der drei Klassen von Destiny (LR: Warlock, Titan, Hunter) in neuer Rüstung aus Into the Light.
Bild: Bungie

Schicksal 2 ist ein Spiel, dass ich ich gewöhnt aufzugeben. Solange ich ich es gespielt habe, habe ich immer Gründe dazu gefunden Legen Sie es weg. So sehr es ein Spiel sein will, kehren die Leute immer wieder darauf zurück, alles über die Art und Weise, wie es gebaut wurde Es macht es spannend, dornig und abstoßend. Die längste Zeit, die ich komfortabel damit verbracht habe, das Spiel zu spielen, waren die Monate nach der Veröffentlichung von Die Hexenkönigin, als meine Verliebtheit einfach zufällig mit einigen seinen fesselndsten Erzählungstaktiken übereinstimmte, und sowie mit einem.Bruchstück davon Veranstaltungen und Aktivitäten, die mich immer wieder daran erinnerten, wie viel Spaß es machte Schicksal 2 könnte sein. Seit diesen Tagen ist es schon eine Weile her.

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Im Anschluss an die Veröffentlichung des letztjährigen Mittelstücks Lichtfall Erweiterung, Schicksal 2 fiel in seine alten Gewohnheiten zurück. Seine Geschichte (die einen Anstoß geben sollte Die endgültige Form Erweiterung wie dieser spannende Abschluss) wurde so tonal verwirrend wie je jemals und fiel nicht an, wo es aufregend sein sollte. Neomuna, eine Ergänzung zur elften Stunde Schicksal 2‘s Rotation der Welten steht bis heute weitgehend leer. Ein Fokus auf Schicksal 2‘s PvE-Inhalte haben eine Dürre im PvP-Land ausgelöst, das seit langem unter dem schwindenden Interesse seiner Entwickler leidet it. Jahreszeiten sind mit einigen aufregenden Entwicklungen vergangen, aber hat jede jede Jahre es auch weiterhin zu einem technisch komplexeren Spiel gemacht gespickt mit einem unzusammenhängenden Sammelsurium an Volkswirtschaften, Geschichten und Routen, denen man folgen kann.

Egal, wie Sie es drehen und wenden, Schicksal 2ist dem Bild von etwas hinterhergejagt , das einfach nicht sein kann, und gipfelt in einem Bruchstelle über die Studio und seine Fangemeinde im letzten Jahr, ganz zu schweigen zerstörerisch Entlassungen.Es musste sich etwas ändern.

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Dann gab Bungie einige Dinge bekannt würde Tatsächlich veränderten sie sich, und ihre Versprechen begannen sich langsam, aber sicher zu erfüllen. Ein „Einsatzteam“ aus schlagkräftigen Designern wurde eingesetzt Ich bin dafür verantwortlich, die immer länger werdende Liste von PvP-Problemen anzugehen. Erst kürzlich wurde eine umfassende Reihe von Änderungen vorgenommen Schicksal 2Die kompetitive Sandbox hat dem Crucible zum ersten Mal seit langer Zeit neues Leben eingehaucht. Ein völlig kostenloses Kartenpaket erscheint in etwa einem Monat und wird dem Crucible drei neue Arenen hinzufügen. Dabei geht es darum, wie viele kompetitive Karten das Spiel hat zwischen empfangen Die Hexenkönigin‘s Start im Februar 2022 und jetzt Schicksal 2Die Wettbewerbsszene wird so sehr aufgefrischt, dass selbst ich über einen Einstieg nachdenke, aber noch keinen Fuß hinein gesetzt habe Schicksal 2Das PvP seit Jahren.

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Systeme und Mechaniken, die seit Jahren versprochen wurden, wie etwa Fireteam Finder, wurden endlich eingeführt, wodurch es für Einzelspieler wie mich einfacher wird, die Gruppeninhalte des Spiels tatsächlich zu spielen. Die In-Game-Wirtschaft wird mit der Veröffentlichung von tatsächlich rationalisiert. Die endgültige FormAuch, damit ich meinen Freunden nicht über das Innenleben von Systemen erzählen muss, die ich kaum verstehe, wenn sie unweigerlich in sie hineinspringen das Spiel und sind sofort ratlos.

Dann gibt es Ins Licht, ein zweimonatiges Notlösungsupdate, das für die Verstorbenen attraktiv ist Bestimmung Spielerin in mir, die das Spiel einfach beiläufig genützen wollen. A neuer Hordemodus wird eingeführt, schließlich Bereitstellung Schicksal 2 mit einer Aktivität, die auf Wiederspielbarkeit basiert und am Ende der Saison wahrscheinlich nicht aus dem Spiel genommen oder überflüssig gemacht wird die Aktivität zum 30-jährigen Jubiläum, Dares of Eternity. Bungie hat auch Pantheon kaum berührt, eine neue Aktivität, bei der Spieler durch einen Spießrutenlauf laufen müssen Es gibt eine Reihe von Raid-Boss-Begegnungen und bietet „eine wöchentliche Herausforderung mit zunehmenden Schwierigkeitsgraden und Belohnungen.“ als Teil dieser Maßnahme erneuert und wieder eingeführt BRAVE-Arsenal, und nur gestern, zeigten die Entwickler, wie sie Wege gefunden haben, einige davon zurückzubringen Schicksal 2‘s beliebteste Missionen und Beute.

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Sogar die grundlegenden Dinge, die die Lebensqualität verbessern, Ins Licht ist ein Schritt in die richtige Richtung. Spieler können endlich das Aussehen ihres Wächters ändern, jeder erhält eine weitere Chance, seinen Namen zu ändern, und wir können sogar das fehlgeleitete „Neue Licht“-Tutorial-Erlebnis überspringen!

Es ist nicht nur dass das Spiel Ergänzungen enthält oder in einigen Fällen Inhalte zurückbringt, die im Spiel verbleiben sollten. Es ist dass einmal, es scheint als Schicksal 2 baut Dinge, die lange halten. Bungie repariert Brücken Schicksal 2‘s fragmentierte Entwicklung verzerrt. Nach der Veröffentlichung von Die endgültige Form, das Spiel ist gerade Abkehr vom Saisonmodell das hat das Spiel vielleicht mehr als alles andere befleckt. Bungie hat nicht nur zehn Jahre gedauert, um diesen narrativen Abschluss zu erarbeiten, auch das Team hat zehn Jahre gedauert, um dieses Spiel. Es ist immer noch nicht in bester Verfassung, aber es besteht die Hoffnung, dass es bald dem Spiel ähneln könnte, auf das ich lange gehofft habe.

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Obwohl ich sicherlich nicht in der Position bin, zu kommentieren, wie diese Zukunft aussieht, ist eine Pause von Bestimmung‘s offensichtlich gebrochenes Modell und das Ende dieser zehnjährigen Erzählung mit Die endgültige Form scheint ein guter Zeitpunkt zu sein, aus dieser düsteren Periode weiterzumachen Schicksal 2‘s Lebenszeit und ins Licht. Natürlich wir waren schon hier, daher wird nur die Zeit zeigen, ob dies die Fortsetzung oder das Ende des Teufelskreises dieser Serie ist.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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