Diablo IV wird kurz zu seinem einjährigen Jubiläum einer grundlegenden Überarbeitung unterzogen. Blizzard hat vor kurzem fast alle großen Änderungen enthüllt, die später in diesem Monat in Staffel 4 kommen sollen, und die Fans sind begeistert, dass das Action-RPG endlich einige der größten Beschwerden behebt, die die Spieler seit der Veröffentlichung hatten.
Staffel 4 heißt Loot Reborn und geht am 14. Mai um 13:00 Uhr ET live. Es ist das erste neue Update seit Diablo IV ist auf Game Pass für Abonnenten auf Xbox und PC erschienen, und zumindest auf dem Papier ist es ein starkes Argument dafür, warum sich Spieler wieder für den unterhaltsamen aber unaufdringlichen Dämonenklicker interessieren sollten. Während Änderungen an legendärer Ausrüstung, Affixierungen und dem Codex of Power wurden erst im April angeteasert, ein neues Blizzard blog post beschreibt die bevorstehende Überarbeitung der Auflistung detaillierter.
Traditionell Diablo IV Die Saisons haben nur Änderungen am Saisonalen Reich des Spiels gebracht. In diesem Modus müssen die Spieler einen neuen Charakter von Grund auf erstellen und dann nach Sanctuary reisen, wo sie alte Story-Inhalte oder neue Saisonaktivitäten abschließen und dabei einzigartige Saisongegenstände, Kräfte und Möglichkeiten zum Herstellen von Builds nutzen können. In Loot Reborn werden die größten Änderungen jedoch auch die Kerncharaktere der Spieler im Ewigen Reich betreffen, damit es zur perfekten Gelegenheit für abgesprungene Spieler wird, damit es zur perfekten Gelegenheit für abgesprungene Spieler wird, um zurückzukehren und mit ihrem ursprünglichen Helden weiter grinden.
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Hier sind die wichtigsten Möglichkeiten, mit denen Loot Reborn Ausrüstung, Herstellung und andere auf Beute ausgerichtete Systeme überarbeitet:
Beute
- Weniger Gegenstände fallen von erschlagenen Monstern
- Affixierungen für legendäre Ausrüstung auf drei reduziert, seltene Ausrüstung hat nur zwei
- Affixe werden mächtiger (höhere Zahlen) und leichter zu verstehen (weniger Modifikatoren)
- Die durch Bergung gewonnenen Materialien nehmen zu
- Schmiedearbeiten werden günstiger
- Neuwürfe für Verzauberungen kosten weniger Gold.
- Heilige Gegenstände gibt es nur in Weltstufe III, Ahnenzeiten nur in Weltstufe IV.
- Uniques können in allen Stufen droppen, Ultra Uniques können auf Level 55 droppen
- Gegenstände mit stärkeren Affixierungen (Ahnen und Einzigartiges) werden mit einem deutlich erkennbaren Audiosignal und Symbol fallen gelassen.
- Jedes Affix eines Gegenstands hat die Chance, ein größeres Affix in Weltstufe III und IV zu sein.
- Rohe Edelsteine sind weg, normale Edelsteine sind auf Level 51 verfügbar, makellose auf Level 71, königliche auf Level 91.
- Bei Diamanten wurden alle Widerstandswerte erhöht
- Topas steigert jetzt die Intelligenz, Saphire steigern die Willenskraft, Amethyst steigert die Stärke, Smaragde steigern die Geschicklichkeit
Aspekte
- Aus legendären Gegenständen extrahierte Aspekte werden nun dauerhaft in Ihrem Kodex der Macht gespeichert.
- Kann unbegrenzt verwendet werden und behält nur die leistungsstärkste Version bei
- Aspekte mit maximalen Rollen sind mit einem speziellen Rahmen gekennzeichnet
- Codex of Power behält den höchsten Aspekt (Saisonal oder Ewig) bei der Zurücksetzung des Saisonalen Reichs
Temperieren
- Temperierhandbücher werden gesammelt und schalten Affixierungen wie den Kodex der Macht dauerhaft frei.
- In jedem Handbuch können Sie ein Affix aus sechs verschiedenen Kategorien hinzufügen: Waffen, Angriff, Verteidigung, Mobilität, Nutzen und Ressourcen.
- Ahnengegenstände können zwei Tempered-Affixe aus unterschiedlichen Kategorien haben
- Die Härtebeständigkeit begrenzt die Anzahl der Affixierungen, die hinzugefügt werden können.
Meisterhafte Arbeit
- Endspiel-Herstellungssystem unter Verwendung von Materialien aus The Pit of Artificers
- Verbessert die Gesamtstärke aller Affixierungen einer Waffe und wertet sie alle vier Stufen massiv auf.
- Das Affix, das den Bonus erhält, wird blau, dann gelb, dann orange.
- Vollständig meisterhafte Waffen können aufgelegt werden, um verschiedene Affixierungen zu verstärken.
Das ist eine Menge, die man verarbeiten muss, aber das Endergebnis sollte viel weniger Junk-Drops und mehr Investitionen in die Verbesserung und Modifizierung Ihrer besten Ausrüstung sein, insbesondere im späten Spiel. Durch das dauerhafte Freischalten von Aspekten und Affixierungen werden hoffentlich viele mühsame RNG-Grinds eingespart, während die besten Drops weiterhin für die Momente reserviert bleiben, in denen Sie endlich richtig Glück haben. Wir werden sehen, wie es in der Praxis funktioniert, aber ich freue mich darauf, tatsächlich etwas zu spüren. Diablo IV wieder kommt der 14. Mai.
Staffel 4 bringt weitere Änderungen und neue Inhalte für das Basisspiel mit und Helltide-Events sind einer der Hauptnutznießer. Das Überleben eines Helltide-Angriffs erhöht Ihre Bedrohung, bis Sie schließlich vom Höllenmal befallen werden und von einer noch größeren Menge von Dämonen umschwärmt werden, bis ein Hellborn in der Verkörperung eines von Diablo IV‘s Klassen jagen Sie. Baneful Hearts, die während der Helltide-Erkundung verdient werden, ermöglichen es Ihnen verfluchte Rituale einzuleiten, die mit der Ankunft einer Blutjungfrau enden, die wertvolle Belohnungen fallen lässt. Helltide-Events sind jetzt auch ab Weltstufe I verfügbar.
Pit of Artificers ist ein neuer zeitgesteuerter Boss-Rush-Modus zum Erlangen von Meisterwerk-Herstellungsmaterialien. Spieler verdienen überall auf der Welt Runensplitter und verwenden sie um den Obelisken in Cerrigar zu aktivieren und in eine Grube hinabzusteigen. Spieler in Gruppen von bis zu vier Personen haben 10 Minuten zeit, um alles in Sicht zu töten und einen Boss zu besiegen, bevor sie zur nächsten Ebene der Grube aufsteigen können.
Und schließlich gibt es noch eine saisonale Geschichte rund um eine Söldnergruppe namens „The Iron Wolves“. Als Verteidiger des einfachen Volkes werden die Söldner auf mysteriöse Weise getötet, und die Spieler müssen herausfinden, warum. Das ist alles, was Blizzard über die tatsächlichen Umstände der neuen saisonalen Inhalte im Detail bekannt gegeben hat. Einige Spieler vermuten, dass dies bedeutet, dass Staffel 4 im Vergleich zu den vorherigen wenig Inhalt haben wird, da Blizzard stattdessen in die Überarbeitung tiefergehender Systeme investiert hat. Wenn das der Fall ist, scheint es ein lohnender Kompromiss zu sein, insbesondere vor dem … Diablo IV‚s Vessel of Hatred -Erweiterung später in diesem Jahr.
Oder es könnte einfach sein, dass Blizzard den Story-Inhalt von Loot Reborn bis kurz vor der Veröffentlichung geheim hält. Entwickler-Livestream am 2. Mai werden wir tiefer in die bevorstehenden Änderungen eintauchen, die vollständigen Patchnotizen für Staffel 4 werden bald danach veröffentlicht.
Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier