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Die Geschichte der Tetris- Weltrekorde muss man gesehen haben, um sie zu glauben

Der neueste Gaming-Dokumentarfilm des YouTubers Summoning Salt ist vielleicht sein bisher bester

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Ein Teil der Verpackung von NES-Tetris, auf dem der Titel des Spiels und Tetris-Blöcke zu sehen sind, die aus dem All zu fallen scheinen.
Illustration: Nintendo / The Tetris Company

Der YouTuber und Videospiel-Dokumentarfilmer Summoning Salt hat eine Karriere daraus gemacht, bemerkenswerte Geschichten über Wettkämpfe und Erfolge im Speedrunning zu dokumentieren. Er ist so gut darin, das innewohnende Drama dieser Kämpfe einzufangen, dass seine Videos regelmäßig Millionen von Aufrufen erzielen, egal, ob er erzählt von die Geschichte von Super Mario Bros. 3 Weltrekorde oder Weltrekorde in Wii Sports Resort Golf. Sein neuestes Video ist jedoch wahrscheinlich sein atemberaubendstes. Es dreht sich alles um die Geschichte der Weltrekorde (und anderer atemberaubender Leistungen) in NES. Tetris, und das darf man auf keinen Erlebnis haben.

Die Geschichte der Tetris-Weltrekorde

Ich möchte nicht viel über die eigentliche Geschichte sagen, die das Video behandelt, denn ein großer Teil des Vergnügens beim Anschauen besteht darin, wie Summoning Salt alles für seine Zuschauer aufschlüsselt und Konzepte aufgreift, die für Nicht-Gamer (oder auch nur für Leute, die mit den spezifischen Eigenheiten des NES nicht vertraut sind) etwas technisch oder befremdlich erscheinen können. Tetris) und macht alles klar, zugänglich und absolut spannend. Wie ein großartiger Sportreporter, der sicherstellen möchte, dass alle Zuschauer die Action auf dem Spielfeld würdigen können, selbst wenn sie ein First Down nicht von einem Field Goal unterscheiden können, ist Summoning Salt ein wunderbarer Reiseführer durch all die unglaublichen Erfolge, von sein Video berichtet.

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Lassen Sie mich dennoch ein wenig sagen, um die Bühne zu bereiten. In den frühen Tagen der Saga, die Summoning Salt anhand von Archivaufzeichnungen der Highscores in Tetris

aus Quellen wie einer Ausgabe von 1992 Nintendo Power und Online-Chats aus dem Jahr 2005 gab es unter den Spielern Skepsis, dass ein Ergebnis von 999.999 überhaupt möglich sei. Denn sobald man Level 29 erreicht, wird das Spiel so schnell, dass die Programmierer damit ganz klar sagen wollten: „Hier kommt der Punkt.“ das Spiel ende”; beim Spielen (jedenfalls mit normalen Methoden) war es einfach nicht möglich , die Teile schnell genug zu bewegen, um sie geschickt anzuordnen, also war es prompt mit einem Game Over behaftet. Level 29 wurde aus diesem Grund als „Killscreen“ bezeichnet, auch wenn es sich von Killscreens in anderen Spielen wie Arcade Pac-Man und Donkey Kong bei dem irgendeine Art einer Störung oder anderen Merkwürdigkeit ein weiteres Spiel buchstäblich unmöglich macht. Und es war nicht klar, ob es überhaupt möglich war, 999.999 Punkte zu erreichen –die höchste Zahl, die im Punktefenster des Spiels angezeigt werden konnte –, bevor man den Killscreen erreicht und zum Game Over gezwungen wurde.Was jedoch während der einstündigen und 50-minütigen Laufzeit des Videos folgt, ist so erstaunlich und transformativ, dass sich am Ende die Wahrnehmung der Menschen von dem, was möglich ist, ändert. Tetris

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wurden komplett ausgelöscht und neu gemacht, da neue Verständnisse des Spiels und neue Herangehensweisen, es zu spielen, zu einem völligen Wandel führen. An einem Punkt beispielsweise änderte sich die Art und Weise, wie Spieler in der Tetris Die Möglichkeit, den NES-Controller durch die Community zu kontrollieren und zu manipulieren, zerstört die wahrgenommenen Barrieren hinsichtlich der Möglichkeiten der Spieler, das Spiel voranzutreiben. Es genügt zu sagen, dass es keinen Zweifel mehr daran gibt, dass die Spieler weitaus höhere Punktzahlen erreichen können. Weg über 999.999 im NES Tetris. Und wie wir an diesen Punkt gelangt sind, ist eine Geschichte für die Ewige , voll nicht nur mit bemerkenswerten Innovationen und Errungenschaften sondern auch mit neuen Hindernissen. Wenn man beispielsweise weit genug Fortschritte in Tetris, werden auf die Blöcke fehlerhafte, nicht beabsichtigte Farbpaletten angewendet, von denen es teilweise das Erkennen der Aktion sehr schwer macht. Das ist einfach eines der Dinge, mit denen Sie klar werden müssen, wenn Sie ein Spiel weit über das hinaus treiben, was die ursprünglichen Programmierer jemals für einen Spieler vorstellbar hatten.Scheuen Sie sich auch nicht vor der Laufzeit von 110 Minuten. Das mag sich nach viel Zeit anhören, die man in ein Video über Leute investiert, die in einem Videospiel Zahlen in die Höhe treiben, aber hier steckt genauso viel Drama wie in einer herausragenden Sportdokumentation. Und eines der wirklich aufregenden Dinge an dieser Geschichte ist, dass sie noch nicht vorbei ist. Kurz nachdem das Video von Summoning Salt veröffentlicht wurde, wurden wettbewerbsfähige Tetris

Spieler MylesTheGreat streamte sein eigenes Gameplay, beschloss aber, Schluss zu machen. Doch genau in diesem Moment meldete sich Summoning Salt selbst im Chat zu Wort. „Noch eins!“, sagte er. Widerwillig stimmte Myles zu und spielte – natürlich – ein absolut fantastisches Spiel, wie Sie in … sehen können. dieses YouTube-Video von seinem, mit dem passenden Titel „SummoningSalt sagte ‚Noch ein Spiel‘ UND ICH HABE TETRIS KAPUTT GEMACHT.“ Die Geschichte von Tetris„Die Vergangenheit ist völlig verrückt. Die Zukunft könnte noch wilder sein.“Tetris’ past is absolutely bananas. Its future could be even wilder.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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