Nach all den Verzögerungen, Trailern, und Start-und-Stopp-Hype-Zyklen, Ubisofts sehnsüchtig(?) erwartete Piratensimulation Schädel und Knochen befindet sich in der Betaphase. Das Spiel sollte im 2018, und dann im 2019 veröffentlicht werden, aber gibt eszumindest jetzt eine offene Beta und Ihre Fortschritte werden übertragen über in Schädel und Knochen wenn es am 16.Februar erscheint. Obwohl es dass technisch gesehen nicht das eigentliche Einzelhandelsspiel ist, ist es eine gute Ansicht einfach was all diese Jahre der Entwicklung hervorgebracht haben Ich möchte Ihnen sagen, dass diese epische Saga endet glücklich. Leider…
Schädel und Knochen wurde bereits 2017 mit einem Veröffentlichungsdatum für 2018 angekündigt. Die Geschichte dieses Spiels, seine vielen Verzögerungen und seine schwierige Entwicklung waren gut dokumentiert Kotaku und anderswo, deshalb werde ich es nicht allzu sehr aufwärmen. Aber im Grunde begann dieses Spiel als DLC/Spin-offf Assassin’s Creed IV: Black Flag (auch bekannt als „Pirate One“). Dann wurde daraus ein eigenständiges Spiel, dessen Fertigstellung fast ein Jahrzehnt dauerte. Jetzt, im Februar 2024, Ich kann Ihnen mit Sicherheit sagen, was Schädel und Knochen eigentlich ist: Die Abteilung mit Piratenschiffen.
Okay, das ist etwas reduzierend, aber ehrlich gesagt, wenn Sie einen Open-World-MMO-Looter-Shooter gespielt haben Die Abteilung oder es DC-basierte Fortsetzung, Sie werden damit vertraut sein Schädel und Knochen und seinen Kernspielablauf. Sie machen einen Charakter, beginnen in einem kleinen, abgeschlossenen Bereich, lernen die Grundlagen, um laufen einen Öffnen Sie einen öffentlichen Hub, der von anderen Spielern bevölkert wird, erledigen Sie einige Quests, verlassen Sie den Startbereich und betreten Sie die Hauptwelt, die nach der gleichen Grundformel funktioniert , aber im größeren Maßstab mit mehr Systemen.
Einfach wie Die AbteilungDieser öffentliche Knotenpunkt ist eine sichere Zone, in der man niemanden verletzen kann, was in einem Spiel über Piraten, die wir sind, seltsam ist Ihnen wird gesagt, dass sie gefährlich sind, aber sie verhalten sich viel mehr wie Teenager in der High School – sie beleidigen und lachen Sie aus, wenn Sie zum ersten Mal ankommen der erste große Hafen des Spiels. Irgendwann drohte ein NPC, mich wie einen Fisch auszuweiden, aber Kumpel, du kannst nicht einmal springen in diesen begehbaren Bereichen. Ich mache mir keine Sorgen wegen einer Messerstecherei.
Auf den Meeren segeln und etwas Holz hacken Schädel und Knochen
Die Sache mit dem Zu-Fuß-Gehen ist nicht der Grund, warum irgendjemand hier ist. Außerhalb dieser sicheren Zonen gibt es NPC-Schiffe, die du im Kampf angreifen und entern kannst das fühlt sich wie herausgerissen an Schwarze Flagge– was in Ordnung ist, da die Schiffskämpfe in diesem Spiel hervorragend waren. Das ist es, was die Leute wollten! Ein ganzes Spiel, das auf dem Piraten basiert Schiffsaktion in dieser populären Assassin’s Creed Fortsetzung. Das ist der eigentliche Grund, warum dieses Spiel überhaupt existiert, um diese Forderung zu erfüllen. Ihr seid alle hier, um Piraten zu werden! Überquere die Meere und erobere feindliche Schiffe, plündere Beute und Reichtümer, während du durch die Wellen des Ozeans bretterst. Tut mir leid, du musst dich abschneiden Zuerst ein paar Bäume fällen.
Ja, Schädel und Knochen ist hauptsächlich ein Spiel – zumindest in den ersten Stunden, bei dem es darum geht, Ressourcen zu sammeln, Bäume zu fällen und Dinge herzustellen. Du kannst Bäume fällen oder Kokosnüsse sammeln, indem du auf sie zugehst und zuschlägst. Stattdessen ziehst du dein Schiff an die Küste und sammelst Kokosnüsse Ein seltsames Minispiel beginnt. Anschließend müssen Sie das Timing eines sich bewegenden Cursors genau bestimmen, während dieser farbige Zonen auf einem Messgerät überquert Es fühlt sich nicht gut an. Es ergibt keinen wirklichen Sinn. Und es erfüllt definitiv nicht das Versprechen, das Leben zu leben eines Piraten. Irgendwann habe ich einen Akazienbaum zu viel gefällt, und meine Crew hat mir zugeschrien, dass das Schiff sei überladen. Ich erinnere mich nicht daran, dass in einem einer meiner meiner Lieblingspiratenfilme...
Nachdem ich einige der Holquests abgeschlossen hatte und ein kleines, aber robustes Schiff mit Kanonen gebaut hatte, nannte ich sie die Pimple Ich machte mich auf den Weg, an Bord einiger Schiffe zu gehen, um einen Vertrag abzuschließen. Aufregend! Das ist genau die Piratenaktion, die ich mir gewünscht habe. Ich habe ein mittelgroßes Schiff gefunden Ich schoss mit einigen Kanonenkugeln darauf und sah eine Aufforderung, die mir sagte, ich solle an Bord des Schiffes gehen. Ich drückte den Knopf und meine Crew warf Haken auf das feindliche Schiff. Sie trafen sich! Eine Zwischensequenz lief und ich zog das Schiff in mein Schiff und dann ... bekam ich welche Kokosnüsse, ein paar Eisenbrocken, etwas Silber und ein paar mechanische Zahnräder.
Ich durfte nicht kämpfen. Ich hatte keinen Einfluss auf das Boarding. Nur eine kurze Zwischensequenz und ein paar Ressourcen, die mir zur Verfügung stehen. Ich werde wieder in der Stadt weitere Sachen herstellen, sobald ich herausgefunden habe, welcher der 20 Händler dort das herstellen kann, was ich brauche.
War Schädel und Knochen Lohnt sich das Warten?
Vielleicht könnte ich dieses langweilige Ressourcenmanagement und den Mangel an aufregendem Piraten-Gameplay entschuldigen, wenn das Spiel großartig aussähe und beeindruckende digitale Elemente hätte Wasser. Aber sogar der Ozean in Schädel und Knochen Es ist nicht viel, worüber man viel schreiben könnte. Schade, da man viel Zeit damit verbringt, es anzuschauen. Im Vergleich dazu Meer der Diebe und sein wunderschönes Wasser, das gut genug aussieht,um getrinkt zu werden (Anmerkung der Redaktion: Kein Meerwasser trinken) Schädel und Knochen„H20 ist ein schmutziges Durcheinander. In diesen Gewässern sind visuelle Artefakte zu sehen, und Pop-in ist auch ein Problem, da Bäume und Felsen so aussehen.“ Sie wurden aus einem PS2-Spiel herausgezogen, bis man ihnen nahe genug kommt (seufzen) schneiden sie nieder.
Irgendwann habe ich mich auf die Suche nach einem Schmied gemacht. Er hat mich gebeten, ein paar Klamotten zu kaufen, damit ich eher wie ein Pirat aussehe tat das. Dann kehrte ich zu ihm zurück und wurde mit einem Affen belohnt, den ich auf mein Schiff setzen konnte, und mit genügend „Infamie“-Punkten – ein System, das erfasst, wie bekannt Sie auf der Welt sind – um bei den Piraten der Stadt beliebt zu sein. (Woher hat er das Affe? Ich weiß es nicht.)
Als ich zu meinem Schiff zurückkehrte, um meine neue Affenbelohnung an Bord zu bringen, war die freche Clique, die mich zuvor beleidigt hatte, verschwunden Ich jubelte meinem Namen zu. Alles, was ich getan hatte, war, ein paar Bäume zu fällen, ein paar kleine Schiffe zu versenken und einen Hut aufzusetzen Sie waren begeistert. Ich … nicht so sehr
Ich bin froh, endlich gespielt zu haben Schädel und Knochen Nach all dieser Zeit ist es gut, einen Abschluss zu haben. Den Leichnam zu sehen, wie man so sagt. Aber ich bin mir nicht sicher, wie viel Zeit, die ich auf dem offenen Meer verbringen wird, wenn es am 16.Februar ankommt.
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