Haben Sie sich jemals gewünscht, dass Sie Ihr Zweites Amendment-Recht auf einen beeindruckenden Videospiel-Boss ausüben könnten? Ziehen Sie eine Waffe und tippen Sie einmal auf die Bosse, wenn es zu unmöglich ist, sie auf normale Weise zu besiegen.
Der Schatz einer anderen Krabbe, von Untergehen Entwickler Aggro Crab, ist ein 3D-„Muschelähnliches“Spiel, in dem du als Einsiedlerkrebs namens Kril spielst, der das Land nach absucht seine lange verschollene Muschel. Irgendwann auf Krils Reise erkundest du den übersäten Meeresboden nach einem provisorischen Zuhause und machst es mit andere Meeresbestien. Das Spiel hat eine Windows-Demo für Steam Next Fest und soll irgendwann nächsten Jahr auf der Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC erscheinen.
Nun zur Sache mit der Waffe Der Schatz einer anderen KrabbeAuf der Steam-Seite wird darauf hingewiesen, dass Sie das Spiel in Ihrem eigenen Tempo spielen können, und sagt, es sei „so konzipiert, dass es ein zugängliches Erlebnis für Sie ist neuere Soulslike-Spieler stellen auch eine Herausforderung für Hardcore-Fans sollte eine Option mit niedrigerem Schwierigkeitsgrad haben oder (keuch) irgendeine Art von Unterstützungsmodus wird mit Vitriol aus dem Genre der Eingefleischten erfüllt. Nichtsdestotrotz Der Schatz einer anderen Krabbe‘S Die Demo zeigt fröhlich einen der scheinbar vielen Assistenzmodi des Spiels, der Kril mit einer Waffe ausrüstet, die seine Feinde völlig ausweidet.
Wie Sie vielleicht vermuten, sind die Ergebnisse ziemlich toll. Hier ist eine TikTok-Video von Krils „Heizung“ in Aktion:
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Aggro Crab hat den Fehler definitiv begraben, indem er die Tatsache weggelassen hat, dass das Spiel „etwas für jedes Könnensniveau oder jeden Zeitaufwand“ bieten würde Dazu gehört eine verdammte Waffe, die jedem zur Verfügung steht, der es satt hat, sich nur mit einem rostigen Spork herumzurollen, mit dem er sich verteidigen kann. Ich nicht Es gibt noch viel mehr Kommentare, die zur schieren Kraft des obigen Clips beitragen, außer dass ich hoffe, dass weitere Videospiele diesem Beispiel folgen durch die Bewaffnung von Spielern, seien es Tiere oder bescheidene, dungfressende Schwertkämpfer mit proportional riesigen Waffen.
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