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Embracer hat in nur sechs Monaten fast 30 unangekündigte Spiele abgesagt

Das Unternehmen hat die dahinter stehenden Teams übernommen Grenzgebiete, Deus Ex, und mehr

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Adam Jensen denkt über die Aktionäre nach.
Bild: Eidos Montreal

Die Embracer-Gruppe, der sprichwörtliche Sensenmann bei Videospiel-Akquisitionen, hat verheerenden Schaden bei den Studios und dem geistigen Eigentum angerichtet, das sie erworben hat letzten Jahren. Von Entlassungen in mehreren Unternehmen zur Schließung von geliebten Studios wie Saints Row Entwickler Volition, und Absagen von großen, aufregenden Projekten wie ein neu Deus Ex Spiel, Embracer hat mit Unternehmen aufgekauft(und geschlossen). praktisch nichts vorzuweisen.

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In sein Aktueller FinanzberichtLars Wingefors, CEO der Embracer Group, sagte, das Unternehmen habe weitere Pläne, einige seiner Investitionen zu veräußern, was dazu führen würde oben mit Berichten das Grenzgebiete Entwickler Getriebe Software steht möglicherweise zum Verkauf.Er sagt aber auch, dass in der Zwischenzeit weitere „Umstrukturierungen“ stattfinden könnten, was bedeutet, dass weitere Entlassungen innerhalb des Unternehmens und seiner Tochtergesellschaften wahrscheinlich sind Dies ist die Folge, dass das Unternehmen im vergangenen Jahr über acht Prozent seiner Belegschaft entlassen hat, was etwa 1.387 Stellen entspricht 29 Spiele im gesamten Unternehmen abgesagt.

Warum? Wie Wingefors sagt, besteht Embracers „oberstes Prinzip darin, in jeder gegebenen Situation stets den Shareholder Value zu maximieren.“ Das ist etwas, was wir alle tun Weißt du, aber es kommt nicht oft vor, dass ein Anzug bereit ist, den leisen Teil laut und hörbar auszusprechen.

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Dies ist das Vermächtnis von Embracer und die Menschen daran soziale Medien Angesichts des aktuellen Branchenklimas sind die Kommentare von Wingefors bereits überwältigend. Und Embracer ist nicht das einzige Unternehmen, das Studios erworben und Partituren abgebaut hat der Mitarbeiter bald danach. Microsoft kürzlich Abbau von fast 2.000 Arbeitsplätzen nachdem es abgeschlossen ist Übernahme von Activision Blizzard.Vielleicht können wir jede Vorstellung, dass Akquisitionen in diesem Ausmaß eine gute Sache für Spiele sind, ausräumen – und wir sollten damit aufhören sie mit feierlichen Trailern hochzujubeln.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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