
Wollten Sie sich schon einmal für etwas begeistern, waren dann aber enttäuscht, wie die Macher darüber sprechen? Genau das habe ich erlebt, als ich mir die neu angekündigte mobile Version von … angesehen habe. DiscoElysium dass die Überreste des Entwicklers ZA/UM heute vorgeführt. So wie es aussieht, will das Studio sein gelobtes RPG nicht einfach auf einen kleinen Bildschirm bringen und damit alles gut ist, sondern das Spiel für Smartphones umstrukturieren, indem es einige der Erkundungsmechaniken entfernt und im Grunde in eine visuelle Novel verwandelt sollte, was Ihnen helfen könnte, das Spiel in schnelleren Phasen zu spielen, anstatt stundenlang am Tag vor Ihrem PC oder Ihrer Konsole zu sitzen.
Das ist jedenfalls die Idee. Wie bereits erwähnt von EurogamerZA/UM-Studioleiter Denis Havel beschrieb den Port als darauf ausgelegt, „den TikTok-Benutzer mit schnellen, fesselnden Story-, Grafik- und Audio-Einlagen zu fesseln und so letztendlich eine völlig neue, zutiefst packende Form der Unterhaltung zu schaffen“. Sein Publikum im Voraus herablassend zu behandeln, indem man andeutet, dass ihm die Aufmerksamkeitsspanne für das Originalspiel fehlt, ist ein interessanter Ansatz, aber mal sehen, ob es besser wird.
Der narrative Leiter Chris Priestman fügt hinzu: „Mit dieser Adaption DiscoElysium wird zugänglicher denn je. Diese Neuinterpretation ist jetzt so strukturiert, dass sie zur Spielweise der Menschen auf Mobilgeräten passt und es ermöglicht, sie mühelos in kurzen Abschnitten zu genießen. Hörbücher wünschen sich genau das.“ Okay, DiscoElysium deckt laut ZA/UM offenbar Bereiche ab, die die gesamte Audio-Storytelling-Branche nicht abdecken kann. Havel sagt außerdem:
„Mobile Spieler verdienen tiefgründige, storyreiche Erlebnisse, wie DiscoElysiumMit tiefem Respekt für die Kunstfertigkeit und Bedeutung des Originals gehen wir als Hüter und Schöpfer voran und bringen dieses Meisterwerk neuen und wiederkehrenden Spielern gleichermaßen näher. Wir möchten, dass Sie sich in DiscoElysium auf Ihrem Telefon – alles noch mal.“
Es gibt eine ärgerliche Tendenz in Videospielen, Dinge als künstlerisch oder kulturell bedeutsam zu übertreiben, anders als alles, was man bisher gesehen hat (schau dir mal an, wenn jemand, der an … gearbeitet hat, … Der Letzte von uns spricht darüber), aber dieses Geschwätz von ZA/UM zu hören, ist besonders ärgerlich, wenn man bedenkt, dass das Studio sehr öffentliche Auseinandersetzungen mit dem Großteil des Kreativteams Wer hat entwickelt? DiscoElysiumAuch wenn die Neuinterpretation wie eine ziemlich intuitive Portierung für Ihr Telefon aussieht, bekomme ich trotzdem Ekel, wenn ich lese, wie dieses Team darüber spricht.
DiscoElysium kommt noch in diesem Jahr auf Android-Geräte und Die Vorregistrierung ist jetzt geöffnetDer Port wird kostenlos sein, sodass Sie die ersten beiden Kapitel spielen können, bevor Sie Geld anzahlen müssen. Derzeit ist noch nicht bekannt, ob das Spiel für iOS erscheinen wird. Anfang dieser Woche kündigte ZA/UM außerdem ein Spionage-RPG an. Projekt [C4].
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