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Division 2-Spieler hassen die neue Umstellung auf saisonale Charaktere wirklich

Ubisofts Pläne, Sie in zukünftigen Staffeln einen neuen Charakter erstellen zu lassen, kommen bei den Fans nicht gut an

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Ein Bild zeigt verschiedene Gegner aus The Division 2.
Bild: Ubisoft

The Division 2Die neuste Staffel – Year 6 Season 1 – ist nun live und Ubisoft hat gleichzeitig seine Pläne für den Rest des Jahres enthüllt. Eine große Änderung im Fahrplan, die saisonale Charaktere betrifft, die die Spieler zu Beginn jedes neuen Abschnitts neu erstellen müssen, hat jedoch im Internet zu massiven Reaktionen geführt.

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Veröffentlicht im Jahr 2019, The Division 2 ist im Alltag eines von Ubisofts erfolgreichsten Online-Spielen und erhält es seit seiner Veröffentlichung kontinuierlich Updates und Patches. Und seitdem hat der taktische Looter-Shooter in der Third-Person-Perspektive funktionierte meist auf die gleiche Weise, wobei die Spieler sich durch jede neue Saison arbeiten, neue Ausrüstung freischalten und weiterziehen Der AufteilungHandlungsstrang voran. Und all das wurde mit Ihrer Hauptfigur gemacht. Das wird sich jedoch in der nächsten Saison später dieses Jahres ändern, und langjährige Spieler, die Tausende von Stunden in das Spiel gesteckt haben, sind darüber nicht glücklich.

Am 10. Juni in einer Roadmap von Ubisoftlegte der Verlag seine Pläne für The Division 2ist das sechste Jahr mit Inhalten. Und in Staffel 2 von Jahr 6 stellt Ubisoft das Spiel auf ein saisonales Charaktermodell um. Das bedeutet, dass die Inhalte und Geschichte jeder neuen Saison nur mit einem neuen Charakter spielbar sein werden können, der für diese Saison erstellt wurde. Die Spieler müssen von 1 auf 40 aufsteigen und auch neue Ausrüstung und Waffen finden. Am Ende der Saison werden Ausrüstung und XP auf Ihren Hauptcharakter zurückgesetzt und Ihr saisonaler Charakter wird Ihrer Liste hinzugefügt, so dass Sie später weiter mit ihm spielen können, wenn Sie möchten.

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Dies ist ein ähnliches System wie Diablo IVs saisonale Charaktere. Allerdings The Division 2 Dass sich so viele Veränderungen so viele Jahre nach Beginn des Spiels so groß gewandelt haben, hat unter den Spielern im Internet einen Feuersturm ausgelöst. Wenn Sie auf Twitter springen oder Reddit, finden Sie Hunderte von Spielern, die über den saisonalen Charakterwechsel im 6. Jahr Staffel 2 wütend und verwirrt sind.

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„Bin nicht begeistert von der Idee, für jede Staffel einen neuen Charakter zu haben. Das scheint Solospielern, die einfach nur entspannen und die Geschichte erleben wollen, keinen Spaß zu machen“, sagte ein Spieler.

„Ich verstehe saisonale Charaktere nicht, also sagen Sie, dass unsere Hauptcharaktere/Agenten, mit denen wir jetzt Hunderte bis Tausende von Stunden verbracht haben, irgendwie nutzlos [sind]“, sagte ein anderer Spieler auf Twitter.

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„Neue saisonale Charaktere nur für bestimmte Saisons? Die Hunderte von Stunden, in denen ich nach Waffen, Ausrüstung, Fertigkeiten, Materialien und zum Verbessern meiner Fachkenntnisse gesucht habe, waren umsonst! Tolle Arbeit, mit der Sie Ihre bestehende, treue Spielerbasis mit einem 6 Jahre alten Spiel vergrault haben, und wofür“, fragte ein anderer Fan.

Ubisoft reagiert auf alle Bedenken und Unklarheiten

Das PR-Team von Ubisoft hat auf Twitter auf viele dieser wütenden und verwirrten Tweets geantwortet. Ich versuche zu erklären, dass dieses System wird funktionieren gut für Solospieler und dass sie dadurch in künftigen Saisons mehr tun können. Aber die Antworten scheinen nicht viel zu helfen, da die meisten Spieler nur mit noch mehr Verwirrung oder Wut über das saisonale Charaktersystem reagieren.

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Das allgemeine Ergebnis das ich von den meisten Spielern gesehen habe, die Jahre in das Investieren von The Division 2 ist, dass sie fast ein Jahrzehnt lang alle saisonalen Ereignisse, Fahndungen und Missionen als ihre Hauptfiguren durchspielen konnten. Und sie sind frustriert, dass das in der zweiten Staffel nicht mehr möglich sein wird. Ubisoft versicherte Spieler dass sie ihre Hauptagenten immer noch in den schwierigeren Missionen des Staffelfinales verwenden können, aber das trug wenig dazu bei, wütende Spieler davon zu überzeugen, dass das eine gute Änderung ist.

Kotaku hat Ubisoft wegen der Roadmap kontaktiert.

Für viele Spieler, mich eingeschlossen, The Division 2 ist kein Spiel, das wir jeden Tag oder jede Woche spielen. Es ist stattdessen ein Spiel, zu dem viele Leute für neue Saisons und Missionen zurückkehren. Sie spielen sich durch neue Inhalte, verbessern ihren Hauptcharakter noch besser, finden coole Beute und hören dann bis zum nächsten Update auf das Spielen auf. Diese saisonale Charakterverschiebung soll die Spieler eindeutig länger bei dem Spiel halten.

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Obwohl ich verstehe, warum die Entwickler diese große Änderung implementieren möchten – sie ermöglicht ihnen, wildere Saisons mit mehr Modifikatoren zu gestalten –, habe ich das Gefühl, dass Ubisoft sich verrechnet hat, wie viele Abteilung 2 Spieler wollen nicht jede Saison endlos grinden und immer von oben . Tatsächlich ist die Gegenreaktion auf diesen Fahrplan so stark, dass es mich nicht überraschen würde, wenn Ubisoft und Massive ihre Pläne ändern würden, bevor Jahr 6 Saison 2 erscheint. Wir werden sehen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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