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Doja Cat hasst Fortnites Wasserbändigen absolut und will dass jeder das weiß

Die Twitter-Erwähnungen des Rappers wurden zu einem Nährboden für Kritik an Vierzehn Tage‘s neueste Staffel

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Ein Screenshot vom Event-Trailer zu Fortnites Avatar: Der Herr der Elemente, der die Besetzung von Avatar und ihre jeweiligen Bändigertechniken zeigt.
Bildschirmfoto: Kotaku / Epic Games

Hast du gespielt Vierzehn Tage und hassen den Zustrom mythischer Waffen, die Sie immer wieder sofort töten? Nun, ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass Sie möglicherweise eine neue, furchterregende Meisterin auf Ihrer Seite haben, und ihr Name ist: Doja Katze. Ja, jedermanns Lieblings-Alternative-Rap-Girlie ist eine ausgemachte Hasserin von Wasserbändigen in Vierzehn Tage, und ich habe nicht die Freche, mich ihr zu widersetzen.

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Der berühmte Rapper (und Gelegenheitsspieler) ging kürzlich auf Twitter um ihren Mist über einige von Vierzehn Tage‘s jüngste Änderungen. Es begann damit , dass Doja offenbar eine Kritik an dem Twitter postete Vierzehn TageDie Fähigkeit zum Wasserbändigen, die dem Spiel in der laufenden Saison hinzugefügt wurde, um die Einführung eines Legende von Korra Haut und eine Avatar: Der Herr der Elemente Ereignis das Anfang dieses Monats endete. Doja hat den Tweet seitdem gelöscht, jedoch eine Antwort darauf geschrieben und gesagt: „ICH HABE EINEN VERDAMMTEN KERNSTROM“, bevor er eine durch und unterhaltsame Tirade über das Feature loslief.

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Den Antworten zufolge, die Doja erhalten hat, ist sie nicht ganz die Einzige, die Wasserbändigen hasst, denn Wasserbändigen kommt im Spiel als mythische Waffe vor und ist daher wertvoller und mächtiger als die durchschnittliche Schusswaffe. Fortnite führt häufig Waffen wie diese zusammen mit Begleitereignissen ein, mit gemischten Ergebnissen. Schon zu früh in Vierzehn Tagewurde das Infinity Blade aus dem gleichnamigen Handyspiel von Epic Games hinzugefügt, mit dem man Gebäude zerstören und Spieler auf einen Schlag auslöschen konnte. Einigen Leuten gefiel die offensichtlich kaputte Natur der Waffe sehr gut, während andere ihre Aufnahme in ein Wettkampfspiel kritisch sahen, da sie die Balance des Spiels störte und, so argumentierten sie, den Sieg praktisch garantierte, ohne dass dafür viel oder gar kein Können erforderlich war.

Es scheint, dass Doja glaubt, dass dies das aktuelle Problem mit Vierzehn Tage und Wasserbändigen, das von einigen als neuartige Waffe angesehen wurde, als es erst eingeführt wurde. Jetzt scheint es so zu sein, dass es vielleicht über später beliebt ist. In Dojas eigenen Worten: „DU BIST WEGEN WASSERBÄNDIGEN NICHT GUT IN DEM SPIEL. ICH WÜRDE SCHWER DEPRESSIV WERDEN, WENN ICH AUF IRGENDEINE DIESER DUMMHEIT NICHT VERDAMMTEN WAFFEN VERLASSEN MÜSSE.“

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Verärgerte Spieler haben DojaCats Antworten mit dem Rest ihrer Vierzehn Tage-bezogene Probleme, die mit der Griechisches Thema der laufenden Saison und die lächerlichen Power-Ups, die damit einhergingen, einschließlich des explosiven Donnerkeils des Zeus. Ein solcher Spieler antwortete: „Du bist ein Fotze wenn du Wasserbändigen, Ketten oder den Donnerkeil einsetzt“, obwohl Doja dieser Idee nicht ganz zustimmte. Stattdessen twitterte sie sie den Donnerkeil „in Ordnung“, und teilte eine ähnliche Einschätzung auch über die Fähigkeit der Flügel des Ikarus dieser Saison.

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Während Spieler regelmäßig Vorbehalte und Beschwerden über Spiele haben, scheint es als ständig verschiebend zu sein Live-Service-Titel wie Vierzehn Tage tragen heutzutage die Hauptlast dieser Kritik. Manchmal kann es aufregend sein, Spiele wie dieses zu spielen und Helldivers 2, die auf wöchentlicher und monatlicher Basis neue Features, Orte oder Story-Höhepunkte einführen, und Fans dieser Spiele sind oft begeistert und loben die Teams, die das alles möglich machen. Im Fall von Vierzehn Tage, allerdings scheint es so , als die aktuelle Saison nicht wirklich dem Spiel ähnelt, in das die Spieler ursprünglich investiert haben, was normal ist, wenn die MO eines Spiels darin besteht, seine Kern-DNA ständig zu ändern, um dem Moment und den Anforderungen der Spieler entsprechend zu passen. Wenn es sich nicht ändert, Vierzehn TageDie Fangemeinde von wäre die erste, die es als totes und stagnierendes Spiel bezeichnen würde, was das Kernproblem komplex und heikel macht, ganz zu schweigen davon, dass es gewissermaßen selbstverschuldet ist.

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In anderen Vierzehn Tage-bezogene Neuigkeiten: Epic hat gerade angekündigt, dass die neueste in einer nicht enden wollenden Reihe von Kooperationen des Spiels mit Ausfallen, das sich sehr erfolgreich erfreut ist nach der wunderbare TV-Adaption das letzten Monat debütierte.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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