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So würde das ursprüngliche Doom voller Mikrotransaktionen aussehen

Okay, warte, das ist eigentlich die schlechteste Version von ids klassischem 90er-Jahre-FPS aller Zeiten

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Ein Bild zeigt, wie Doom durch ein Popup, das nach Geld fragt, gestoppt wird.
Bildschirmfoto: Bethesda / id / Kotaku

Das Original Untergang, 1993 veröffentlicht, ist ein verdammt gutes Videospiel. Aber was wäre wenn man jedes Aufheben eines Gegenstands eine kleine Gebühr zahlen müsste, um weiterspielen zu können? Das scheint eine schreckliche Art zu sein, diesen klassischen Shooter zu erleben. Aber jemand hat diese Version von Untergang, nur für den Fall Sie krankhaft neugierig sind, wie der beliebte Shooter voll nerviger Mikrotransaktionen aussehen würde.

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Das alte, originale Untergang ist auf so viele verschiedene Konsolen portiert, Plattformen und Geräte, dass es an diesem Punkt wirklich seltsam wäre, wenn Sie nicht mindestens drei Dinge besitzen hätten, die spielen könnten Untergang. Und ich zähle nicht das Telefon, Tablet oder den PC mit, auf dem Sie diesen Artikel gerade lesen. Doch während Untergang ist unglaublich flexibel geworden und auf alles übertragbar – dank Source-Ports und Mods – ist es auch viel einfacher geworden, diesen wunderbaren FPS zu korrumpieren. Und genau das tat jemand bei einer kürzlichen Veranstaltung, die „schrecklichen“ Technologie-Hacks gewidmet war.

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Entdeckt von Toms Hardware, am 13. April Twitter- Benutzer und Modder Guy Dupont hat ein kurzes Video gepostet demonstriert seine Untergang Hack. In seiner schrecklichen, höllischen Version von Untergang, das Spiel wird jedes mal angehalten, wenn Sie ein Spielobjekt aufheben, beispielsweise eine neue Waffe oder ein Gesundheitspaket. An diesem Punkt erscheint ein QR-Code, den Sie mit Ihrem Telefon scannen und eine geringe Gebühr zahlen müssen, um fortzufahren. Sobald Sie bezahlt haben, Untergang Die Pause wird fortgesetzt und Sie können weiterspielen.

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„Wir müssen aufhören zu rennen Untergang auf neue Dinge und FANGEN Sie an , neue Dinge in Untergang“, sagte Guy Dupont auf Twitter. Laut dem Entwickler, das war ihr Einstieg in die jährliche „Bostoner dummer Scheiß , den niemand braucht & schreckliche Ideen Hackathon.“ Die Veranstaltung, die am Wochenende stattfand, feiert dumme, wertlose und schreckliche Tech-Hacks und Software-Mods.

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Und wie sie das geschafft haben, erfahren Sie hier: laut dem Modder:

[Untergang] ist tatsächlich geändert! Ich habe libcurl in den „Chocolate Doom“-Quellport gequetscht und einen kleinen Python-Server geschrieben, um QR-Codes zu generieren und die Zahlungsinformationen zu verarbeiten.

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Als jemand fragte, was das eigentlich bedeute, antwortete der Modder eine einfachere Erklärung:

Ich habe einen Internetzugang eingerichtet und dann einen Webserver geschrieben, mit dem es kommunizieren kann!

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Wie dem auch sei, ich hoffe, dass niemand bei Bethesda, Activision oder einem anderen großen Herausgeber das sieht und auf schlimme Ideen kommt. Ich könnte mir fast vorstellen, dass ein Unternehmen ein klassisches Retro-Spiel wie dieses kostenlos herausbringt und dann begrenzt, wie viele Dinge man aufheben kann oder wie oft man sterben kann, bevor man eine kleine Gebühr zahlen muss, um weiterspielen zu können. Vielleicht würden sie es in eine große physische Schachtel packen und irgendwo hinstellen, und es würde Münzen annehmen, und oh, ich habe einen Arcade-Automaten erfunden. Verdammt.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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