Gaming-Rückblick, Nachrichten, Tipps und mehr.
Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen

Die Regisseure von Dragon Age: The Veilguard erklären, warum sie Sie am Ende vor diese Entscheidung gestellt haben

Der letzte Akt des Rollenspiels erforderte einige Opfer, aber diese dienten ausschließlich den Charakteren, die auf den Hackklotz gelegt wurden.

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Solas spottet höhnisch über etwas außerhalb des Bildschirms.
Bildschirmfoto: BioWare / Kotaku

Dragon Age: Die Schleierwache‘S Entscheidungen im späten Spiel haben Spieler in ihren Gefühlen, denn sie erfordern ziemlich große Opfer Ihrerseits. Aber warum hat sich Entwickler BioWare dafür entschieden, Ihnen so etwas Schwieriges aufzuerlegen? In einem Interview mit IGN, Game Director Corinne Busche und Creative Director John Epler erklärten, dass es im Grunde war Für die Handlung— insbesondere die Handlungsstränge der beteiligten Charaktere und wie ihre individuellen Handlungsstränge mit der übergreifenden Geschichte des Spiels zusammenhängen.

Werbung
Bild für Artikel mit dem Titel Die Regisseure von Dragon Age: The Veilguard erklären, warum sie Sie am Ende vor diese Entscheidung gestellt haben

Im Interview wurden Busche und Epler gefragt, warum sich die Spieler entscheiden müssen, ob sie am Ende des Spiels entweder den Tevinter-Magier Neve oder die elfische Schleierspringerin Bellara mit einer gefährlichen Aufgabe betrauen, die letztlich dazu führt, dass die gewählte Figur gefangen genommen und versklavt wird von Der Schleierwächter‘s böse Elfengötter. Dadurch werden sie für den Rest des Spiels aus deinen Gruppen entfernt, da sie während des Spiels verdorben und kontrolliert werden. letzte Schlacht in der Stadt Minrathous. Wer auch entführt wird, widersetzt sich am Ende den Elfengöttern, und so schmerzhaft es auch sein mag, sich zwischen zwei Ihrer Lieblingsfiguren zu entscheiden, sagt BioWare dass alles im Dienst der jeweiligen Geschichten der beiden geschehen war, ob seien sie als Elfenhistoriker oder als Tevinter-Reformer. Wie Epler erklärte IGN:

Eine verstörte Bellara spricht mit dem Team, während sie an einem Tisch lehnt.
Bildschirmfoto: BioWare / Kotaku
Werbung

Was Neve und Bellara betrifft, sind die beiden Gruppen, die bis zu diesem Zeitpunkt am stärksten von den Göttern beeinflusst wurden, offensichtlich die Elfen – ihre Götter sind zurück – und Tevinter, Minrathous. Wissen Sie, die Venatori haben entweder die Macht vollständig übernommen oder ziemlich große Fortschritte in Minrathous gemacht, je nachdem, welche Stadt Sie retten. Und die Götter sind zurückgekommen, haben ihre Drachen mitgebracht und sie zu den Göttern des Tevinter-Volkes erklärt. Also haben sowohl Bellara als auch Neve eine direkte Investition. Nicht, dass das nicht alle anderen tun, aber sie haben zu diesem Zeitpunkt das direkte Investment daran die Götter aufzuhalten. Wir wollten Ihnen die Wahl zwischen diesen beiden Charakteren geben, die noch eine sehr persönliche Rechnung mit den Göttern zu begleichen haben und beide Magier sind, während Emmrich offensichtlich das Ende der Welt verhindern möchte, jedoch nicht ganz dieselbe Verbindung zu den Ereignissen hat, die sich abspielen lassen . Also erscheinen diese beiden am vernünftigsten als diejenigen, die sie außer Gefecht setzen würden.

Die andere Sache ist etwas, das in den Bildern auftaucht. Minrathous, Tevinter im Allgemeinen war immer irgendwie … in Tevinter gibt es in allem Anklänge an alte Elfenmagie und in Minrathous ist das auch dazu veranlagt, da es fast als eine Cargo-Kult-Imitation dessen gemeint ist, wozu die alten Elfen fähig waren. Die alten Elfen verarbeiteten Lyrium in ihren Gebäuden, Tevinter verwendet Gold und Juwelen, da sie nicht die Fähigkeit haben, Lyrium zu verarbeiten. Also ergab es für sie am meisten Sinn.“

Werbung

Aber das ist nicht das einzige Opfer, das Sie bringen müssen Der Schleierwächter‘s letzter Anstoß. Die (potenziell) dauerhaftere Wahl ist zwischen dem Zwergen-Scout Harding oder dem Elfen-Krieger Davrin. Zu Beginn der letzten Mission muss der Spieler einen der beiden auswählen, um ein Ablenkungsteam anzuführen, während die Gruppe einen Angriff auf die Basis des Elfengottes beginnt. Am Ende dieses ersten Akts wird Ihre Ausgewählte sich opfern, um dem Rest des Teams eine Möglichkeit zu geben und einen der Götter zu töten. Laut Epler war Harding immer einer der Charaktere, die das Team auf Risiko aussetzen wollte, während Davrin die zweite Wahl wurde, da sich seine Geschichte als Grauer Wächter während der Entwicklung formte.

Werbung
Rook spricht am Strand zum Team.
Bildschirmfoto: BioWare / Kotaku
Werbung

„Wir wussten, dass Harding einer von ihnen sein musste, und dann mussten wir uns fragen: Wir haben einen bei den Fans beliebten Charakter, der wiederkehrt aus Inquisition”, sagte Epler. „Wer könnte das schon erreichen, wenn es darum geht, diese schwierige Entscheidung zu treffen? Es ist wie, nun ja, Assan. Assan und Davrin. Davrin hat aufgrund von Weisshaupt offensichtlich eine direkte Verbindung dazu. Er hat ein sehr persönliches Interesse daran und es machte für die beiden Sinn. Wir sind diejenige, die als Leiter des Ablenkungsteams ausgewählt wird, denn wir möchten diese persönlichen Verbindungen zwischen den Charakteren und den Ereignissen finden, die sich abspielen. Und, wissen Sie, im Fall von Harding steckt so viel Engagement in dieser Geschichte, denn sie lebt sie seit … Inquisition. Und dann Davrin. Davrins gesamter Auftrag fiel am Ende des vorherigen Aktes einfach zusammen. Er wird wirklich große Anstrengungen haben, auch hier die Typen aufzuhalten.“

Die Entscheidungen sind natürlich an und für sich wirkungsvoll, aber wie Epler und Busche anmerkten, können sie auch noch weiter dadurch verkompliziert werden, dass in Ihrer Gruppe andere Dinge passieren, wenn die Zeit für Ihren letzten Widerstand gekommen ist.

Werbung

„Das Interessante an dieser Entscheidung, der Entscheidung zwischen Harding und Davrin, ist, dass sie eine interessante Komplexität und eine emotionale Bindung mit sich brachte, die wir aufbauen konnten, was die Entscheidung immer zufriedenstellender und, ich würde sagen, schwieriger macht“, sagte Busche. „Ich sage mal, in einem meiner Durchläufe waren Taash und Harding in einer Beziehung und ich hatte zufällig eine Romanze mit Davrin. Unmögliche, unmögliche Entscheidung in diesem Moment.“

Während entweder Bellara oder Neve definitiv überleben können, wenn sie ausgewählt werden, scheinen die endgültigen Konsequenzen der Entscheidung von Davrin oder Harding im Moment etwas zweideutig zu sein. Obwohl keiner von den beiden Rest des Spiels auftaucht, klammern sich die Fans an Kodexeinträge und Dialogfelder, die andeuten, dass sie noch am Leben sein könnten, während sie Hoffnung suchen, dass der im Kampf Verlorene in der Zeit zurückkehren könnte. der nächste Dragon Age. Leider müssen wir wahrscheinlich noch lange warten, bis wir etwas über dieses Spiel erfahren, da BioWare seinen Fokus auf das bevorstehende fünfte Massenwirkung.

Werbung

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung