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Dragon Age: The Veilguard ist ein aufregender und schreckender Moment für BioWare

Nach einem Jahrzehnt des Wartens kehren wir endlich nach Thedas zurück und die Fangemeinde ist wieder erwacht

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Die Besetzung von Dragon Age: The Veilguard.
Bild: BioWare

Dragon Age: Die Schleierwache hat eine Seite des Internets aktiviert, die ein Jahrzehnt lang von Krümeln leben. Denken Sie darüber nach: die Dragon Age Fandom hatte seither kein Spiel mehr, das es analysieren, voraussehen oder untersuchen konnte. Inquisition gestartet im Jahr 2014. Der Schleierwächter, das den verheerenden Cliffhanger von endlich abschließen soll Inquisitionist Eindringling DLC, ist nur ein paar kurze Monate entfernt, und nach einem Namensänderung, Kinotrailer, und Gameplay-Enthüllung, Fans haben endlich etwas Substantielles zum Kauen anstatt sich mit Comics, Kurzgeschichten und ein Netflix Anime. Nachdem ich miterlebt habe, wie BioWare-Fans harte Zeiten durchmachen zwischen Inquisition und Der Schleierwächter, es ist ermutigend, die Explosion von Fan-Art, Theorien und Liebe zu sehen, die in Erwartung des nächsten Kapitels aus allen Teilen des Internets kommt. Doch diese Erwartung ist mit etwas Angst verbunden. Was passiert nach all dieser Wartezeit, wenn … Der Schleierwächter wird nicht dem Spiel gerecht, das sich jemand zehn Jahre vorgestellt hat? Schlimmer und noch schlimmer: was passiert mit BioWare, wenn es das hat, was manche als seinen dritten „Streik“ betrachten würden?

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Während Dragon Age selbst schlummert seit zehn Jahren, BioWare nicht. Im Jahr 2017 veröffentlichte das Studio Mass Effect: Andromeda das, trotz einiger ziemlich ambitionierter Kämpfe und einer Besetzung mit dem Potenzial zu etwas so Beliebtem wie der Originaltrilogie herauszuwachsen, für seine Bugs, ungeschickten Animationen und sein aufgeblähtes Open-World-Design so verrissen wurde, bis zu dem Punkt an BioWare Serie auf Eis legen. Darauf folgte Hymne, ein unüberlegter Loot-Shooter das fühlte sich wie ein Missbrauch der Talente des RPG-Studios an und führte letztendlich dazu , dass es nach der Veröffentlichung des Studios nirgends hin ging hat die geplante Überholung abgesagt. Beide Spiele wurden Berichten zufolge verstrickt durch Entwicklungsfragen, und so wie es klingt, Der Schleierwächter hat auch Schwierigkeiten um den Aufstieg nach Inquisition‘s Entwicklung abgeschlossen.

Dragon Age: Die Gruppe des Schleierwächters.
Bild: BioWare
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Der Schleierwächter hat offenbar mindestens einige Iterationen durchgemacht, seit BioWare mit der Entwicklung begann, darunter Versionen, die zentrierte Live-Service-Elemente und Mehrspieler. Jetzt, Der Schleierwächter wird als optimiertes, Einzelspieler-Action-RPG ohne Mikrotransaktionen vermarktet. Es scheint, als hätte BioWare seine Prioritäten richtig gesetzt, aber es klingt auch so, als ob Der Schleierwächter existiert in der Form es hat es nachdem das Studio und der Publisher Electronic Arts zweimal hinter der Reihe falsch lagen. Deshalb ist es einfacher , sich auf das vierte Spiel zu freuen. BioWare sagte viele der richtigen Dinge in den letzten zwei Wochen seit dem Summer Game Fest. Der Schleierwächter ging von einer überwiegend konzeptionellen Idee in Dragon Age Die Köpfe der Fans stoßen auf etwas, das dem sehr nahe kommt, was diese Fans gefordert haben, seit der zum Bösewicht gewordene Party-Mitglied Solas seine Pläne bekannt gab, zuzusehen, wie die Welt niederbrennt. Eindringling.

BioWare

Natürlich hat es auch zu Spaltungen geführt. Dragon Age hat in den letzten 15 Jahren die Subgenres gewechselt, aber Der Schleierwächter ist eher ein offensichtliches Action-RPG als auch Dragon Age II war im Jahr 2011. Wer sich also nach dem taktikorientierten Gameplay des ersten Spiels der Serie sehnt, Ursprünge, haben Anstoß an BioWares akrobatischer Spielpräsentation genommen, insbesondere auf den Fersen von Baldur’s Gate 3Der Erfolg im letzten Jahr. Sehen Sie, es wäre kein BioWare-Spiel, wenn es nicht auch zu den bittersten Onlinediskussionen der Welt einladen würde. Aber nachdem man gesehen hat, wie das Studio in den letzten sieben Jahren vom Hinverfolgen aufgeblasener Open-World-Trends zur Entwicklung eines Live-Service-Loot-Shooters übergegangen ist, hat die Zuschauerschaft von BioWare das Spiel entwickelt das all das Wegstreichen um zum Kern dessen zu kommen was das Studio immer gut gemacht hat die Begeisterung für das Studio wieder entfacht. Ich gebe zu, das BioWare zu sehen hat die Begeisterung für das Studio wieder entfacht. Der SchleierwächterDie Präsentation hinter verschlossenen Türen beim Summer Game Fest rührte mich zu Tränen, wie es in meiner Karriere nur ein paar Mal vorgekommen ist.

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Die Sache ist, dass BioWare-Fans sich nie wirklich weit hinauswagen, während ihre Lieblingsserie pausiert. Zumindest hat das Studio gute Arbeit geleistet, um in die Zukunft zu führen. Der Schleierwächter durch erweiterte Medien wie Comics und Kurzgeschichten bis hin zu Charaktere vorstellen das Studio arbeitete am vierten Spiel. Tatsächlich haben einige von Der SchleierwächterDie Partymitglieder warten seit Jahren auf ihre große Einführung. Die Fans hatten also Zeit, ein Gefühl dafür zu bekommen, wer die neuen Charaktere wie Neve, der Magiedetektiv, und Lucanis, der Magierkiller-Attentäter sind, lange bevor sie in einem Videospiel auftauchten. Die Fans werden diese neuen Charaktere vielleicht lieben lernen, aber gleichzeitig

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Der Schleierwächter bringt die Leute zu einer Geschichte zurück, auf deren Ende sie ein Jahrzehnt gewartet haben. BioWare ist sich offensichtlich bewusst, wie sehr diese eifrigen Fans in das Spiel involviert sind, und spielt mit ihren Erwartungen und ihrem jahrelangen Engagement. Wie fesselt man eine Fangemeinde, die seit 10 Jahren darauf wartet, dass eine Geschichte zu Ende geht? Bringen Sie einen ihrer Lieblinge in Gefahr in einem angstvollen Schrei zwischen ihm und einem alten Freund. Gehen Sie an ihre gefühle und erinnern Sie an alle Entscheidungen die sie in den letzten drei Spielen getroffen haben, in dem Wissen dass alle zu diesem Moment geführt haben. Geben Sie ihnen etwas, auf das sie ihre eigenen Reisen projizieren können.Bei all dem Streit

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Der Schleierwächter in seinen zahlreichen Versionen durchlaufen hat, scheinen die Fans erleichtert zu sein, dass, basierend auf dem, was BioWare gezeigt hat, ein Großteil der ursprünglichen Vision noch immer intakt zu sein scheint. Ein typisches Beispiel: Fans haben alte Teaser nach Hinweisen durchforstet und ein Beitrag des damals produzierenden Produzenten Mark Darrah aus 2016 (jetzt Mitarbeit am Projekt als Berater) hat die Aufmerksamkeit von Dragon Age eingefleischte Fans. Es zeigt Darrah beim Durchblättern von etwas anscheinend ein Designheft für das Spiel mit einer Turm-Schachfigur auf dem Cover. Rook ist der Name von Der SchleierwächterHauptfigur von.Während

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Der Schleierwächter Obwohl BioWare Kontinuität und Gewinn zu priorisieren scheint, war der Weg zur Verwirklichung der aktuellen Vision für das Spiel, gelinde gesagt, turbulent. Der Umsatz von BioWare im letzten Jahrzehnt ist nicht unbemerkt geblieben, und das Studio hat sogar 50 Entwickler entlassen letztes Jahr, darunter Veteranen wie die Autorin Mary Kirby, die eine entscheidende kreative Kraft hinter dem Dragon Age Serie. Das Studio war auch bei der Zentrum eines Rechtsstreits über die Abfindungen die entlassenen Mitarbeiter stehen . Auch da einige Schlüsselpersonen im Studio geblieben sind, hat BioWare verloren einige der wichtigsten Spieler das dazu trug, einige seiner berühmtesten Spiele zu dem zu machen, was sie waren.Da alle wichtigen Akteure weg sind, befindet sich das Studio an einem Wendepunkt. Es könnte sich zum Ziel setzen, der Arbeit der Vorgänger treu zu bleiben, eigene neue Wege einzuschlagen oder einen Mittelweg zwischen beidem zu finden, das Erbe zu ehren und gleichzeitig Neuland zu betreten. Was wir bisher von

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Der Schleierwächter lässt darauf schließen, dass Letzteres angestrebt wird, und es fühlt sich nach all dieser Zeit wie ein Vertrauensvorschuss für BioWare an.Es steht viel auf dem Spiel

Dragon Age: Die Schleierwache. Für die Serie steht viel auf dem Spiel, nach der Rückkehr seit so lang gesucht haben. Für BioWare selbst könnte es noch höher sein, obwohl hoffentlich ein Studio mit dieser Veröffentlichung das Schiff auf Rettungslinie auf die stürmischen Küsten der Welt lenken kann, das unsere Studio gemeinsam in die Moderne Zeit stolpern gesehen hat und das Schiff auf der Richtung auf die stürmischen Küsten der Welt navigiert. diese unglaublich volatile Branche. Ich bin aufgeregt und schrecklich dazu zu erfahren wann Dragon Age kommt diesen Herbst zurück. returns this fall.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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