Dragon Age: Die Schleierwache‘S Werbekampagne ist in vollem Gang nach BioWare wieder eingeführt das umbenanntes RPG beim Summer Game Fest Anfang dieses Monats. Wir haben viel gelernt von den Gameplay-Enthüllung und der Präsentation hinter geschlossenen Türen auf der Messe versorgt BioWare die Fans immer immer immer tröpfchenweise mit Informationen, zuletzt in Form eines Discord Fragen und Antworten mit Game Director Corinne Busche, Creative Director John Epler und Art Director Matt Rhodes, das heute, am 14. Juni, stattfand.
Hier sind einige der wichtigsten Enthüllungen für diejenigen, die nicht wollen Hören Sie sich den gesamten Audioinhalt an.
Zwei Parteimitglieder werden die Dinge verändern
Jeder vorherige Dragon Age Spiel hat eine Gruppe von vier Charakteren verwendet, einschließlich Ihrem Spielercharakter, wohingegen Der Schleierwächter hat dies auf drei reduziert. Sie können nur zwei Begleiter gleichzeitig mitnehmen, ähnlich wie bei Mass Effect Die Fans sind besorgt, dass dies Dinge wie Party-Geplänkel beeinträchtigen könnte, das zu einem festen Bestandteil der Serie geworden ist. Busche erklärte, dass die Reduzierung der Party-Anzahl mit dem Wunsch einherging, das gesamte Gameplay auf eine intimere Ebene zu bringen, und das bedeutet, mehr Party-Aktionen gleichzeitig zu steuern.
„Wir haben einfach festgestellt, dass sich zwei beim Spielen des Kampfsystems und bei der Planung der Strategien wirklich wie die richtige Anzahl anfühlen“, sagte sie. „Denken Sie also daran, dass [der Protagonist] Rook über viele verschiedene Arten von Aktionen, Fähigkeiten und individuellen Angriffen verfügt, die besser ausgearbeitet sind als je zuvor. Timing und Positionierung wirklich sehr wichtig, also fühlte sich das wie die richtige Balance an. Die Anzahl der Eingaben und Aktionen, die wir von Ihnen als Spieler verlangen, einschließlich der Steuerung Ihrer Gefährten, ist höher als je zuvor. [...] Ich interagiere mit den Gefährten [und] kontrolliere aktiv ihr Tun, mehr als je zuvor in einem der anderen drei Spiele.“
Was das Geplänkel angeht, sagte Epler: Der Schleierwächter wird immer immer den Austausch zwischen den Gefährten enthalten, während Sie durch die Welt reisen , selbst wenn weniger Personen gleichzeitig an der Konversation teilnehmen. Er bestätigte auch, dass BioWare sich alle Anstrengungen gegeben hat, um Funktionen wie fortsetzbaren Austausch einzubauen, um sicherzustellen, dass Sie keine Konversation aus Versehen verpassen und löst schließlich ein Ereignis aus, das es unterbricht. Während Ihre Reisen zwischen den Charakteren interagiert wird, bestätigte BioWare auch, dass es an Ihrer Heimatbasis Geplänkel geben wird, so dass Sie auch ein Gefühl für ihre Beziehungen zueinander bekommen, wenn Sie sie nicht ins Feld mitnehmen.
„Ehrlich gesagt, glaube ich nicht, dass man die Autoren davon abhalten könnte, Geplänkel zu schreiben“, sagte Epler. „Ich würde für mich sagen, dass es eine der lockereren, aber unterhaltsameren Sachen ist, die man machen kann. Man kann kleine Geschichten und kleine Handlungsbögen zwischen verschiedenen Charakteren schreiben.“
Man kann vielleicht ein Skelett küssen?
Da bekannt wurde, dass Emmrich, der alter Mann, Nekromant, Parteimitglied, hätte einen skelettalen Assistenten namens Manfred, Dragon Age Fans haben sich, vielleicht vorhersehbar, gefragt, ob man den Mann ohne Lippen küssen kann. Rhodes hat jede Vorstellung einer Romanze mit Manfred abgelehnt, aber er scheint anzudeuten, dass man irgendwann in der Lage sein wird, etwas mit einem Skelett zu machen. Der Schleierwächter.
„Ich würde sagen, ‚nicht dieses Skelett‘, aber wir sagen nicht ‚keine Skelette‘“, antwortete Rhodes auf die Bitte eines Fans, die Knochen zu entbeinen.
Es gibt noch keinen Fotomodus...
BioWare hat bestätigt, dass Der Schleierwächter hat keinen Fotomodus, ist aber offen dafür, ihn hinzuzufügen. Dies wäre das zweite Mal, dass das Studio eine solche Funktion in seine Spiele integriert, da es sie in die Mass Effect: Legendäre Edition Remaster, aber Dragon Age hat noch keinen gehabt.
„Das ist eine Funktion, deren Idee uns gefällt“, sagte Rhodes. „Sie ist nicht nur für die Spieler gedacht, sondern auch intern wirklich hilfreich für uns, da wir gerade daran arbeiten, sie zu haben. Wir werden es Sie also wissen lassen.“
Das Fähigkeitsrad ist dieses Mal etwas eingeschränkter
Der Schleierwächter verwendet ein Fähigkeitsrad ähnlich wie Massenwirkung, aber es hört sich nicht so an, als Sie damit jeden Zauber oder jede Fähigkeit in Ihrem Arsenal verwenden könnten. Stattdessen müssen Sie jedem Charakter in der Gruppe eine Ausstattung von drei Fähigkeiten zuweisen und entscheiden, welche Bewegungen Sie auf das Spielfeld mit nehmen möchten. Dies ist ähnlich wie Mass Effect: Andromeda, mit denen Sie jede Fähigkeit im Spiel erlernen können, jedoch auf drei gleichzeitig beschränkt sind, es sei denn, Sie tauschen Ihre Ausrüstung. Vorherige Dragon Age Spiele ermöglichen Ihnen den Zugriff auf die meisten Ihrer Zaubersprüche und Fähigkeiten über ein ähnliches Rad ohne Einschränkung.
„Was mir daran gefällt, ist, dass es eine Art sich entwickelndes Gameplay gibt, je nachdem, mit wem Sie und Ihre Begleiter in die Mission gehen“, sagte Busche. „Der Grund dafür ist, dass es tatsächlich eine wirklich interessante Balance zwischen der Strategieentwicklung [...] bezüglich Ihrer Kampfausrüstung vor der Mission und den taktischen Entscheidungen, sobald Sie im Gefecht sind und entscheiden, was zu tun ist, schafft.“
Andere Eingabemöglichkeiten für das Fähigkeitsrad umfassen kampfbasierte Gegenstände, mit denen Sie Ihr Team stärken können, sowie eine „ultimative“ Fähigkeit, je nach Ihrer Klasse und Spezialisierung.
BioWare wird zu einem späteren Zeitpunkt über Zugänglichkeitsfunktionen sprechen
Ein Fan fragte, ob BioWare Barrierefreiheitsfunktionen in das Spiel integrieren würde. Der Schleierwächter um Spielern zu helfen, die dies benötigen, das Spiel zu spielen. In der Frage wurde konkret ein Arachnophobie-Modus erwähnt, der Spinnen aus dem Spiel entfernen würde, was Busche dazu veranlasste, ihre eigene Angst vor Spinnen zu erwähnen. Es hört sich jedoch so, als würde BioWare diesem spezifischen Thema irgendwann vor der Veröffentlichung des Spiels im Herbst etwas Aufmerksamkeit schenken.
„Ich möchte Ihnen versichern, dass wir viel Zeit damit verbracht haben, über dieses Thema nachzudenken, damit Sie das Spiel auf eine Weise spielen können, die für Sie wirklich funktioniert“, sagte Busche. „Ich freue mich darauf, dies mit Ihnen zu teilen, wenn die Zeit reif ist.“
Der Schleierwächter findet zehn Jahre nach Inquisition
In der ursprünglichen Gameplay-Enthüllung erwähnt Solas, dass er und Varric vor „Jahren“ als Teil der Inquisition zusammengearbeitet haben, und jetzt wissen wir genau, wie lange das her ist. Laut Epler: Der Schleierwächter spielt etwa 10 Jahre nach den Ereignissen von Inquisitiondas finale Eindringling DLC.
Sie können die Outfits Ihrer Gruppe individuell gestalten
Der Schleierwächter scheint stark beeinflusst zu sein von Dragon Age II von seinen actionbasierten Kämpfen bis zur Romanze für alle , aber eine Sache wird aus dem RPG von 2011 nicht zurückgebracht werden: das feste Erscheinungsbild der Gruppenmitglieder. Rhodes bestätigte dass jeder Gefährte eine „größere Reihe“ an Anpassungen haben wird, die Sie im Spielverlauf finden können.
Das Team konzentriert sich derzeit nicht auf DLC
Die meisten der jüngsten Spiele von BioWare (mit der bedauerlichen Ausnahme von Mass Effect: Andromeda) hatten große Story-DLCs. Busche sagte, der Gegenwärtig liegt der gesamte Fokus des Teams auf dem Haupt Schleierwache Spiel und hat weder bestätigt oder dementiert, ob das Team nach dem Start an DLC arbeiten würde. Sie bekräftigte jedoch noch noch dass es keine Mikrotransaktionen, Battle Passes oder Online-Anforderungen geben wird.
Es wird Transmog geben
Busche bestätigte dass Der Schleierwächter wird über ein Transmog-System verfügen, sodass Sie tragen können, was Sie wollen, und gleichzeitig die Werte einer stärkeren Ausrüstung behalten.
Diesmal wird es keine asexuellen Charaktere geben
Ein Fan fragte, ob irgendwelche Charaktere in Der Schleierwächter wird zum Ace-Spektrum gehören, und Busche sagte, dass auch keiner der Gefährten asexuell sein wird, sie als graue asexuelle Person jedoch gerne einen weiteren Partner einschließen würde.
„Keiner unserer Gefährten ist dieses Mal ausdrücklich asexuell. Wenn wir uns die Charaktere, ihre Motivationen und ihre Persönlichkeit ansehen, fragen wir uns immer: ‚Ist das der richtige Zeitpunkt?‘ Diesmal war es nicht der richtige Zeitpunkt. Aber was ich allen auf dem asexuellen Spektrum da draußen sagen möchte: Ich würde gerne irgendwann in der Zukunft eine asexuelle Beziehung darstellen, wenn es sich für einen Gefährten am authentischsten anfühlt und wir das am besten können.“
Blutmagier wird keine Spezialisierung für Rook sein
Busche erwähnte zwar die anderen Magiegefährten nicht ausdrücklich, bestätigte jedoch, dass Rook Handlungsgründe haben wird, die umstrittene Blutmagie in Der Schleierwächter. Sie ging nicht in Einzelheiten, bestätigte aber , dass Nekromantie, Elementarmagie und eine eher kampfbasierte Spezialisierung alle zur Verfügbarkeit stehen.
Diesmal wird es keinen Hund geben
Dragon Age: Origins hatten einen vierbeinigen Begleiter in Ihrer Gruppe. Das wird nicht der Fall sein in Der Schleierwächter weil das Spiel im Norden von Thedas stattfindet, wo die Mabari-Rasse nicht so stark vertreten ist. Sie können jedoch Assan, Davrins Greif-Begleiter, streicheln.
BioWare zeigt den Character Editor vor dem Start
Nachdem ich den Charakter-Ersteller beim Summer Game Fest gesehen habe, kann ich bestätigen: Der SchleierwächterDer Charakter-Editor von ist mit Abstand der umfassendste, den BioWare je gemacht hat. Busche bestätigte, dass BioWare ihn vor der Markteinführung im Herbst öffentlich vorführen wird.
Rooks Nachname wird von seiner Fraktion festgelegt.
Weil Sie als viele verschiedene Rassen spielen können in Dragon Age, wurden die Nachnamen der Spielercharaktere oft durch Rasse oder Hintergrundgeschichte bestimmt. In Der SchleierwächterRooks Nachname wird dadurch bestimmt, welche der sechs Fraktionen Sie für ihn auswählen. Sein Vorname kann jedoch angepasst werden.
Es wird eine Sammleredition geben
BioWare konnte sich zwar nicht zu den verschiedenen Editionen äußern, Der SchleierwächterEpler sagte, das Team werde „bald“ darüber sprechen.
Wirtshauslieder sind zurück
Eines der coolsten Worldbuilding-Teile in Inquisition waren Tavernenlieder, die von Barden in Skyhold vorgetragen wurden. Sie werden in Der Schleierwächter. Busche sagt, dass eine in einer Taverne mit „Der Schwan“ in der Stadt Minrathous vorgestellt wird, ihr Favorit im Spiel ist.
Ihre Parteimitglieder können gehen, wenn Sie sie verärgern … aber sie könnten zurückkommen
In vorherigen Dragon Age Spiele, könnten Ihre Gefährten Ihre Gruppe verlassen, wenn sie Ihre Aktionen ausreichend missbilligen. Es klingt wie Der Schleierwächter wird ähnliche Auseinandersetzungen geben, aber es scheint als einige davon nicht von Dauerhaft sein.
„Sie können sie verärgern, vielleicht stimmen sie nicht mit Ihnen überein, und nehmen sich vielleicht etwas Zeit “, sagte sie. „Das ist allerdings die größte Bedrohung für Thedas, die wir je gesehen haben, also werden sie immer bereit sein, um Thedas zu verteidigen zu kommen, aber ja, Sie können sie verärgern, und sie werden für eine Minute gehen.“
Wenn Rook stirbt, ist das Spiel vorbei
In vorherigen Dragon Age Spiele, würde die Kontrolle von einer Figur auf die andere verlagert werden, wenn sie im Kampf gestorben sind. In Der Schleierwächter, müssen Sie einen Speicherstand neu laden, wenn Rook stirbt. Das liegt daran , dass Sie diesmal keine direkte Kontrolle über Ihre Gefährten haben, aber Sie können ein Gruppenmitglied beauftragen, Sie wiederzubeleben um einen schlechten Kampf zu retten.
Die Fade -Entscheidung von Inquisition wird kein Faktor sein Der Schleierwächter
In Inquisition Sie mussten sich zwischen dem Verlassen entscheiden Dragon Age II Protagonist Hawke oder ein Anführer der Grauen Wächter in The Fade um zu helfen das Team vor einem hässlichen Spinnendämon zu retten. Epler bestätigte dass diese Wahl keine Rolle spielen wird Der Schleierwächter‘s Geschichte, sagte aber sagte, dass es vielleicht in einem zukünftigen Spiel auftauchen könnte.
Diesmal wird es keine Reittiere geben
Weil Der Schleierwächter ist nicht Open-World-artig Inquisition, werden Sie im neuen Spiel nicht auf einem Pferd reiten. Rhodes erklärte, dass mit den Reittieren ein Bedürfnis erfüllt werden sollte, dass das Studio diesmal nicht mehr hat.
Dragon Age: Die Schleierwache erscheint diesen Herbst, wenn Sie diese Spiele also noch nicht gespielt haben, haben Sie noch etwas Zeit, um aufzuholen. Hier ist eine Zusammenfassung der wichtigste DLCs und einige Mods zur Rationalisierung Inquisition in ein besseres Spiel, um Sie auf Ihren Weg zu bringen.
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