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Dragon Age: The Veilguard erweist sich schon als eine der umstritteneren Fortsetzungen von BioWare

Ganz in der Tradition der Serie stößt der neueste Teil der Fantasy-Saga von BioWare auf vielfältige Reaktionen

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Rook, Emmrich und Lucanis gehen durch einen langen Flur, an dessen Seiten Skelettstatuen stehen.
Bild: BioWare

Heute, am 28. Oktober, wurden die Bewertungen für Dragon Age: Die Schleierwache. Ich rezensiert es hier bei Kotaku, und obwohl ich der Serie gegenüber fast ein Jahrzehnt lang abgeneigt war, hat mir der lang erwartete vierte Teil wirklich gut gefallen. Momentan liegt er auf der Review-Aggregate-Site bei starken 84 Punkten. Metakritisch, was ungefähr dem entspricht, wo diese Spiele normalerweise landen. Das Original Dragon Age: Origins liegt bei 86, mit Inquisition, der dritte Eintrag der Serie, und erreicht knapp 84. In der Zeit Dragon Age II, wahrscheinlich das umstrittenste Spiel der Serie, liegt bei 79. So sehr ich meine Zeit mit Der Schleierwächter, ich wusste , dass es ziemlich unterschiedliche Reaktionen von den Leuten hervorrufen würde. Es gibt 10er und einige mittelmäßigere Wertungen. Man findet sogar einige Leute, die direkt sagen, dass sie „nicht empfehlenswert“ das Spiel, wie der YouTuber Skill Up es tut, während er alle seine Probleme mit BioWares neuestem Eintrag diskutiert. Aber was ist das Problem? Worüber sind die Leute so gespalten? Nun, so anscheinend über alles.

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Um eine Basis zu schaffen, war ich von einem Fan von Dragon Age zum Kritiker in den letzten 10 Jahren und bezweifelte dass Der Schleierwächter könnte mich zurückbringen. Ich liebte die Spiele, als sie herauskamen, spielte sie dann alle für einen Podcast im Buchclub-Stil noch noch und wurde mit der Zeit auf ihre eigene Weise sauer und wurde sie alle auf ihre eigene Weise sauer, hauptsächlich aufgrund des Umgangs mit Kontinuität in der Serie und ihrer Tendenz, die Geschichten der Protagonisten von einem zum anderen weiterzugeben. Der Schleierwächter hat mich wieder reingeholt, als ich nicht mehr weggetreten hätte sein können. Die Story war ein langsamer Prozess, aber das Finale hat mich wirklich begeistert. Die neue Heldenbesetzung hat mich ziemlich leicht überzeugt und ist in die oberen Ränge meiner persönlichen Rangliste der RP-Spiele von BioWare aufgestiegen. G-Casts. Und obwohl es stark von den taktischen Wurzeln der Serie abweicht, hat es mir einen Heidenspaß gemacht, die actionbasierten Kämpfe zu spielen und damit zu experimentieren. Insgesamt ist es ein Spiel, das sich anfühlt, als würde es an die Blütezeit des Studios erinnern, und das daran erinnert, was es am besten kann.

In der Zwischenzeit, VGC liegt am unteren Ende der Metacritic-Spanne und kam in einigen dieser Punkte zu ziemlich den entgegengesetzten Schlussfolgerungen zu mir , teilweise weil das aus meiner Sicht ein kalkulierter „Back to Basics“-Moment für das Team in den Kritikern etwas archaisch wirkte.

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„Im modernen Action-RPG-Bereich Dragon Age: Die Schleierwache fühlt sich gut an“, schrieb Rezensent Jordan Middler. „Es ist ein Spiel, das nie offensichtlich schlecht ist, aber auch immer nur für einen langfristigen Aspekt der Erstaunlichkeit ist. Besonders die Besetzung hat uns gefiel, aber die meisten Dinge, die man mit ihnen tun soll, sind enttäuschend repetitiv. Es gibt spektakuläre Momente und längere Hauptmissionen mit Potenzial, aber insgesamt hatten wir das Gefühl, dass BioWare sich nicht mit der Zeit weiterentwickelt hat.“

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Obwohl ich die Mitglieder der titelgebenden Veilguard verehrte, fanden andere die neuen Charaktere nicht ganz so liebenswert. Sports Illustrated eine kritische Parallele zum Drehbuch des MCU ziehen.

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„Viele der Dialoge in Schleierwache hat denselben sarkastischen und schlagfertigen Ton wie die Marvel-Filme“, schrieb Kirk McKeand. „Es ist als würde jemand ein Eis am Stiel in Ihrem Ohr knabbern. Es gibt seltene Momente, in denen hervorragende Texte durch den Bildschirm reichen und Sie über Ihre Sterblichkeit nachdenken lassen, aber sie sind inkonsistent. Überzeugende Gespräche über Religion, Geschichte und die Interpretationen von beidem werden mit Sprachzeilen kontrastiert, in denen Leute Dinge sagen wie „Pass auf, diese Typen gehen RIESIG LOS“, „Haben sie … es getan?“ oder „Verarschen“. Es reißt einen direkt aus dem Fantasy-Setting. Diese Charaktere wissen definitiv, was TikTok ist.“

Es gab vor der Veröffentlichung viele Diskussionen darüber, ob Der Schleierwächter fühlt sich an wie ein Dragon Age Spiel.” Skill Ups Video geht darauf ein in der vernichtendsten Rezension die ich bisher gesehen habe. Es beginnt damit richtig hart zu werden Der SchleierwächterEr kritisierte den Ton von „The 40“ und sagte, dass er nicht mit dem dunklen Ton übereinstimmt, den manche von früheren Spielen erwartet hatten. Außerdem sagte er ganz allgemein, dass der Text nicht gut genug sei.

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„Der Text ist, offen gesagt, tödlich“, sagt Skill Up. „Ihm fehlt jede Nuance, jeder Witz oder jede Weisheit. Er kann Ideen nicht vermitteln, außer, indem er sie laut in die Kamera ausspricht. Er erzeugt kleinliche, unglaubliche Spannung, weil er nicht weiß, wie er etwas Realeres schaffen kann, und er ist zu ängstlich, um jemals wirklich konfrontativ zu sein. oder düster aus Befürchtung, es könnte das Publikum unwohl fühlen. Jede Interaktion zwischen den Gefährten fühlt sich an, als wäre HR im Raum und jede Interaktion unter der Hauptfigur Rook klingt, als würde er vor einem Halbfinale zu einer U12-Fußballmannschaft sprechen oder Kleinkindern beibringen, wie man richtig Spielzeug teilt.“

Autsch. Im Gegensatz dazu würde ich zwar nicht jede Zeile von BioWare verteidigen, da ich denke, dass der Vergleich mit dem MCU durchaus berechtigt ist, aber ich hatte nicht das Gefühl, dass das Spiel bei den typischen Dark-Fantasy-Elementen der Serie Kompromisse eingeht. Sicher, die Welt sieht nicht mehr so knorrig aus wie damals. Ursprünge weil Der Schleierwächter präsentiert es in einem eher Pixar-artigen Kunststil (und mit entsprechender Kinematographie), aber es steht immer immer viel auf dem Spiel und gibt einige ziemlich schreckliche Überlieferungseinwürfe in Geschichten wie der von Davrin, dem Grauen Wächter, der verborgene Wahrheiten in der Geschichte der Fraktion entdeckt, oder in den großen Enthüllungen im Zusammenhang mit Solas, dem Inquisition Parteimitglied zum Antagonisten von Der Schleierwächter.

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Aber was ist mit den Leuten am oberen Ende der Skala? Eurogamer gab Der Schleierwächter satte fünf von fünf Sternen. Während die Hinwendung zu Action-RPG-Kämpfen ein umstrittener Punkt für diejenigen war, die die Serie zu ihren taktischen Wurzeln zurückkehren sehen wollen, ist sie ein Hit für Leute, die etwas wollen, das mehr an BioWares erinnert. Massenwirkung.

„...es gibt noch viel anderes Zeug in Der Schleierwächter Kampf als jemals in Dragon Age Spiele vorher“, schrieb Robert Purchese. „Es ist eigentlich ein Actionspiel, eine Grenze, die die Serie vorangetrieben hat aber nie ganz überschritten hat, immer emotional gefesselt durch ihre CRPG-Wurzeln. Aber jetzt hat es einen Schritt nach oben gemacht und einen Schritt nach oben gemacht. Massenwirkung„Wir haben mit Beispiel vorangegangen und haben etwas Neues entdeckt und sehr Erfolgreich gewesen .“

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Eine weitere umstrittene Entscheidung der Entwickler des Spiels betrifft die Art und Weise, wie Entscheidungen und Konsequenzen umgesetzt werden. Entscheidungen mit großer Wirkung waren im Laufe der Jahre ein großer Teil des Portfolios von BioWare, und als bestätigt wurde, dass Der Schleierwächter würde nur drei Auswahlmöglichkeiten aus früheren Spielen importieren (die alle aus dem 2014er Spiel stammen). Dragon Age: Inquisition), bestand die Befürchtung, dass das Spiel sich von der Vergangenheit losgelöst anfühlen würde. IGN‘S 9/10-Rezension geht auf dies ein und sagt Der Schleierwächter fühlt sich wie eine Art sanfter Neustart an, auch wenn es den Protagonisten aus dem vorherigen Spiel und einen Konflikt beinhaltet, in dem er theoretisch häufig vorkommen sollte.

„Wenn Sie erwartet haben, dass Entscheidungen aus früheren Spielen der Serie übernommen werden, muss ich leider sagen müssen, dass sie nie so wichtig waren“, schrieb Leana Hafer. „[...] Dinge wie die Entscheidung, die Sie am Ende des Spiels zum Oberhaupt der Kirche ernennen Inquisition nie aufgetaucht. Vom Wächter ist keine Spur zu sehen Ursprünge, obwohl Sie die Hochburg ihres Ordens besuchen. Hawke wird nur am Rande erwähnt. Es gibt noch einige andere Cameos von beiden. Ursprünge und Dragon Age 2, aber diese Figuren verweisen auffällig nicht auf wichtige Entscheidungen, die man in ihrer Gegenwart getroffen hätte können. Diese Geschichte fühlt sich sowohl wie ein Abschied als auch wie ein sanfter Neustart an, was paradoxerweise ein bisschen erfrischend und gleichzeitig enttäuschend war.“

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Ich war in meiner Rezension diesbezüglich unentschlossen. Im Laufe der Jahre habe ich, glaube ich, gelernt, dass es mir wichtiger ist, dass meine alten Entscheidungen in zukünftigen Spielen nicht widerlegt werden, als dass sie einen enormen Einfluss auf die Ereignisse der Fortsetzungen haben. Angesichts der Tatsache, dass BioWare nicht o all die zugegebenermaßen kostspielige und zeitraubende Arbeit, Ihre vielen Entscheidungen aus früheren Spielen in diesem Spiel zu reflektieren, war es besser zu sehen, wie sie sorgfältig um die Vergangenheit herumschreiben, als sie eine endgültige Entscheidung über diese Ereignisse abzugeben, die meiner Erfahrung möglicherweise widersprochen haben könnten. Der Schleierwächter spielt in Ländern, die weit entfernt von den alten Entscheidungen sind, also macht es einen sinnvollen Eindruck dabei , nicht ständig auf die Vergangenheit zu verweisen. Ich konnte jedoch nicht dafür kommen Der Schleierwächter‘s Darstellung des Protagonisten des vorherigen Spiels, des Inquisitors, in seinen kurzen Auftritten.

„Vielleicht gab mir die minimale Präsenz des Inquisitors den Raum, eine Bindung zu Rook aufzubauen und herauszufinden, wie er sich von meinem letzten Dragon Age Charakter“, sagte ich in Kotaku‘s Rezension. „Aber jedes Mal, wenn ich den Inquisitor traf, wurde ich daran erinnert, dass die Figur, von der meiner Vorstellung vor zehn Jahren Solas gegen stehen würde, nur eine aus einem Schrank gekramte Marionette war, die halbherzige Erfüllung einer Verpflichtung, die BioWare offenbar nicht vollständig einlösen will.“

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Die Entscheidung, nur wenige Auswahlmöglichkeiten zu übernehmen, ist zwar heikel, SpieleRadar+ argumentiert, dass insgesamt Der Schleierwächter schafft es, durch seinen klaren Schreibstil für Neulinge verständlich zu sein und kommt zugleich den Ansprüchen langjähriger Fans entgegen, indem es viele große Geheimnisse lüftet, über die sie seit über einem Jahrzehnt grübeln.

Dragon Age: Die Schleierwache ist so zugänglich wie es nur für neue Spieler und für die Spieler sein kannt , die dem Schöpfer bereits gedankt haben“, schrieb Rollin Bishop. „Bei der Erwähnung von Eigennamen wird ein angemessener Kontext gegeben, um ein Stück undurchdringlich zu sein und es so gut wie ein Poesie zu machen wie es ist es auch für neue Spieler und für die Spieler die die Erwähnung von Eigennamen bedeutet. Es ist so einfach wie jedes andere, in das man eintauchen kann. Aber es beantwortet auch viele Fragen, die langjährige Spieler im Laufe der Jahre hatten … und bietet noch mehr verlockende Hinweise darauf, was als Nächstes kommen könnte. Meine einzige Hoffnung ist, dass wir nicht noch weitere 10 Jahre warten müssen, um mehr zu erfahren.“

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Dem Klang nach zu urteilen, wo Sie landen werden Der Schleierwächter scheint weitgehend davon abzuhängen, was Sie suchen. Einige hat der Action-Charakter beeindruckt, andere sehnen sich immer noch nach einem Taktikspiel wie … Ursprünge. Wenn Sie eine Fortsetzung Ihrer Auswahl aus alten Spielen möchten, werden Sie möglicherweise enttäuscht sein, wenn Sie aber einen Abschluss jahrelanger Threads möchten, Der Schleierwächter bietet diese in Höhe an. Es gibt viele kleine Nuancen, die einen potenziellen Spieler auf die eine oder andere Seite bringen könnten, oder man findet sich irgendwo in der Mitte wie VG24/7, der anerkannte, dass die Art und Weise, wie sich die Menschen auseinanderentwickelt haben, Der Schleierwächter ein interessantes Spiel, über das man reden kann.

„Ich erwarte, dass die geteilte Diskussion ebenso interessant und abwechslungsreicher sein wird wie das Spiel“, schrieb Alex Donaldson. „Eines, was meiner Meinung nach jedoch unbestreitbar ist, ist, dass es ein BioWare zeigt, das auf sichereren Beinen steht als zu irgendeinem Zeitpunkt im letzten Jahrzehnt. Wo diese festere Haltung eingenommen wurde, bedeutet lediglich, dass die eigene Laufleistung tatsächlich stärker als normal variieren wird, je nach den eigenen Vorlieben und Toleranzen.“

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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