Der erste Patch für DragonBall: Sparking Zero ist aus und es hat Yajirobe-Spieler zerstört noch rücksichtsloser als das hat Saibaman Yamcha vernichtet. Von diesem Nerf gibt es kein Zurück zurück, Bean Daddies. Aber zumindest läuft das Spiel jetzt aufgrund einiger Menüverbesserungen und anderer Fehlerbehebungen besser, auch wenn eine kleine Gruppe von Spielern immer immer noch von einem beschädigten Speicherproblem geplagt wird.
Wie letzte Woche vorgestellt, das erste Update befasst sich ein Bug im Steuerungsschema bei Online-Matches, ändert die Herausforderung mancher Episoden-Matches bei bestimmten Schwierigkeitsgraden und verbessert die allgemeine „Betriebs“-Stabilität, d. h. die aufwendigen aber langsamen Spielmenüs sollten flüssiger laufen. Die Änderungen gingen am 24. Oktober live.
Der Patch schwächte auch Yajirobe, der aufgrund seiner schnell heilenden Senzubohnen-Fähigkeit zur dominanten Kraft in Online-Matches geworden war. Er erhöhte nicht nur die für die Fähigkeit erforderliche Anzahl der Fähigkeiten von fünf auf sechs, sondern begann Yajirobe auch in jedem Match mit null Bohnen anstatt zwei. Außerdem verlor erte er einen halben Gesundheitsbalken. Ruhe und Kumpel. Der heutige Patch wurde auch von einer Vorschau dessen begleitet, woran das Entwicklungsteam als Nächstes arbeitet, und er umfasst einige besonders heimtückische Probleme im Zusammenhang mit Charakter-Resets und gelöschten Daten. „Außerdem sind uns einige verbleibende Probleme bekannt und wir untersuchen sie: Auf 0 zurückgesetzter Charakterrang, Verbindungsfehler und Probleme mit der Online-Übereinstimmung, [und] beschädigte Speicherdaten“, heißt es in der Dragon Ball Konto getwittert„Wir entschuldigen uns bei allen betroffenen Spielern und danken Ihnen für Ihre Geduld.“
Das Problem der beschädigten Speicherdaten ist seltsam und wir haben noch immer keine wirkliche Klarheit darüber, was es verursacht und warum, aber das Subreddit und Discord sind voll von unglücklichen Seelen, die Folgendes gesehen haben:
Dutzende Stunden Spielzeit auf PS5 und Xbox Series X/S gelöscht, und manchmal werden sogar komplette Durchläufe des Arenakämpfers gelöscht. Niemand weiß, was die Ursache dafür ist. mysteriöser Fehler, obwohl einige glauben, dass es damit zusammenhängen kann, dass das Spiel deinstalliert und neu installiert oder zu ungewöhnlichen Zeiten ausgeschaltet wird. Die einzige wirkliche Schutzmaßnahme dagegen ist die Verwendung manueller Cloud-Speicherungen. PC-Spieler scheinen dagegen immun zu sein. Selbst wenn Bandai Namco das Problem lokalisieren und beheben kann, erscheint es unwahrscheinlich, dass die Betroffenen ihre alten Speicherdaten zurückbekommen oder alle Charakterfreischaltungen und sonstigen Spielfortschritte wieder erhalten. Aber wenigstens muss niemand sonst ein ähnliches Schicksal erleiden.
The corrupted save data issue is a weird one that we still don’t have any real clarity on in terms of what causes it or why, but the subreddit and Discord are littered with unfortunate souls who have seen dozens of hours of playtime on PS5 and Xbox Series X/S erased, and sometimes even completionist playthroughs of the arena fighter wiped. No one knows what’s causing the mysterious bug, although some believe it can be related to uninstalling and reinstalling the game or turning it off at unusual times. The only real safeguard against it is using manual cloud saves. PC players seem to be immune.
Even if Bandai Namco is able to locate the issue and patch it, it seems unlikely anyone impacted will get their old save data back, let alone all of their character unlocks and other game progress. But at least no one else will have to suffer a similar fate.
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