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Dragon Quest III HD-2D ist ein großartiges Remake, das einem RPG-Klassiker hartnäckig treu bleibt

Eine visuelle Überarbeitung lindert einige, aber nicht alle Macken der alten Schule

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Dragon Quest 3 -Kämpfer setzen sich an einem Lagerfeuer.
Bild: Square Enix

Ich war besorgt , dass Dragon Quest III HD-2D Remake könnte sich wie eine einfallslose und überteuerte Masche anfühlen, die mit der Nostalgie der Rollenspiele der 1990er Jahre Geld macht. Stattdessen ist es das neueste in einer Reihe exzellenter Hommagen von Square Enix an vergangene Klassiker. Wie das aus dem Jahr 2022 Taktik Ogre: Wiedergeboren und 2023 Star Ocean: Die zweite Geschichte R, es schafft eine großartige Balance zwischen getreuer Übertragung und moderner Auffrischung, die Dragon Quest III HD-2D-Remake fühlt sich deutlich neu an, ohne die Vorzüge des Spiels von 1988, auf dem es basiert, aufzugeben.

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Kürzlich veröffentlicht für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC, Dragon Quest III HD-2D Remake ist im Grunde das ursprüngliche NES-Spiel von 1988 mit einigen neuen Inhalten, viel weniger Frisuren und einem wunderschönen Hybrid-Kunststil, der selbst die alltäglichsten RPG-Abenteueraufgaben aufregender er erscheinen lässt, als sie sein dürfen. Ein dämonischer Drache namens Baramos bedroht die Welt. Eine Gruppe von vier Abenteurern muss durch eine weite offene Oberwelt und durch viele zermürbende Verliese ziehen, um sie zu retten. Es folgen Hunderte primitiver rundenbasierter Schlägereien.

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Das sollte nicht ausreichen, um im Jahr 2024 ein 50-Stunden-Spiel zum vollen Preis zu finanzieren. Die Tatsache, dass es so sein könnte, macht es zu einem Dragon Quest III HD-2D Remake ein kleiner Triumph. Ich habe bisher nur ungefähr sieben Stunden mit der Switch-Version gespielt, was kaum genug für eine vollständige Rezension ist aber lang genug, um zu sehen zu sehen, wie meine anfänglichen Zweifel mit jedem neuen besuchten Ort und jedem beendeten Bosskampf verschwinden. Die verbliebenen Ecken – kryptische Anweisungen von NPCs, ständiges Grinding, geizige Charakterwiederbelebung – geben den erforderlichen Einsatz und sorgt dafür, dass sich eine unkomplizierte Erkundung immer noch sinnvoll und lohnend anfühlt.

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Magier und Krieger bekämpfen böse Wächter.
Bild: Square Enix
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Spielen Dragon Quest III HD-2D-Remake bedeutet, ein Dorf zu verlassen, gegen Unmengen von Monstern zu kämpfen, Level und Gold für bessere Ausrüstung aufzusteigen, jeden nahegelegenen Ort nach Schätzen und Hinweisen zu erkunden und sich dann schließlich auf das nächste Abenteuer zu begeben – ein Verlies, das das Spiel voranbringt – normalerweise eine Höhle oder ein Turm. Die Geschichte bleibt, trotz einiger neuer Inhalte, dieses Mal selbst nach klassischen Maßstäben unglaublich einfach. Statt sich oberflächlich anzufühlen, fühlt sie sich jedoch befreiend an. Dragon Quest III HD-2D Remake hält Sie nicht an die Hand, erläutert nicht bis zum Erbrechen und unterbricht auch nicht fortwährend die Handlung und die Mitwirkung des Spielers durch langatmige Texte.

Das bedeutet nicht , dass es keine modernen Annehmlichkeiten gibt. Mit Chimera Wings können Sie zu vergangenen Orten reisen, und der Zoom-Schnellreisezauber aus dem Original wurde aktualisiert und funktioniert so in Gebäuden und direkt von der Hauptkarte aus. Ein einfacher „Dracky Quest“-Modus, in den Sie jederzeit wechseln können, macht es unmöglich zu sterben und so einfach das Erklimmen neuer Level. Es gibt keine Möglichkeit Begegnungen abzuschalten und keine Schnellvorlauftaste, aber die Gefechtsgeschwindigkeit kann verdoppelt werden und Dragon Quest III - Das große Abenteuer Bei Schlachten werden normalerweise voreingestellt auf Auto-Befehle gesetzt.

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Eine Minikarte und ein optionaler Wegpunktmarker machen die Navigation durch die Welt wesentlich einfacher, und eine automatische Speicherfunktion zeichnet regelmäßig den Fortschritt auf, auch wenn manuelles Speichern weiterhin nur in Kirchen möglich ist. Das Jobsystem bietet außerdem einen neuen Beruf als Monsterwrangler, mit dem Sie Monster fangen und für eine Monsterarena rekrutieren können, die früh freigeschaltet wird. Das ist eine kleine, aber nette Ergänzung. Wichtige Gespräche werden jetzt auch mit Sprachausgabe unterstützt, obwohl dies nicht ausreichte, um mich dafür zu interessieren, was die Leute sagten.

Eine Wandergruppe entdeckt eine Stadt.
Bild: Square Enix
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Die wahre Attraktion von Dragon Quest III HD-2D Remake bleibt seine wunderschöne Grafik. Akribisch angefertigte Pixel-Art-Sprites über lebendigen Hintergründen voller Tiefe und Details machen es zum bestaussehenden HD-2D-Spiel bisher. Es erweckt das Gefühl der ursprünglichen 8-Bit-Welt gemischt mit der Klarheit , Farbe und Fülle wie in jüngeren Versionen erzielt wird. Drachenquest Spiele. Auf dem Switch-OLED sieht alles besonders satt aus, allerdings muss man beim Spielen auf dem fast acht Jahre alten Handheld-Hybriden auch Kompromisse eingehen. Einige Spieler haben bemerkt Es bietet im Vergleich zur PS5-Version etwas weniger Details und mir sind persönlich einige unglückliche Framerate-Einbrüche auf Bildschirmen aufgefallen, auf denen die Umgebungseffekte besonders stark ausgeprägt sind, aber das Gesamterlebnis wird dadurch nicht beeinträchtigt.

Etwas als „Comfort Food“ zu bezeichnen, gibt einem die Erlaubnis, einfachen Gelüsten nachzugeben, ohne der Welle von Schuldgefühlen, Scham oder Verlegenheit zu erliegen, die das Nachgeben normalerweise begleitet. Im falschen Kontext könnte eine butterige Suppe aus gegrilltem Käse und Dosentomaten wie eine Niederlage schmecken, aber an einem kalten, feuchten, bewölkten Tag unter sanftem Licht und einer warmen Decke genossen, fühlt sich die Kombination gemütlich, erholsam und sogar erhaben an. „Für mich ist Comfort Food das Gericht, das ich jetzt brauche“, schrieb Anthony Bourdain.

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Die Leute lieben es, reden über Japanisches Rollenspiel Wohlfühlessen. Wie sonst sollte manche Leute eine Vorliebe für lange Spiele mit vorhersehbaren Geschichten voll repetitivem Gameplay und langweiligem Grinding haben? Im falschen Kontext können alte rundenbasierte RPGs mit Zufallsbegegnungen und Charakterklischees zu langweiliger Beschäftigungstherapie werden. Aber wenn der Retro-Cocktail mit dem richtigen Maß an Neuheitsgrad trifft, fühlt sich die Formel wie nach Hause kommen. „Wie bei dem besten Seelenfutter geht es darum , Ihnen genau das zu geben, was Sie bereits wissen , dass Sie wollen“, schrieb ich zurück im 2021 Über Bravely Default II. So habe ich auch gefühlt über Dragon Quest III HD-2D Remake, ein noch schöneres Spiel mit weniger Füllmaterial.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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