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Superbewegung ist eine vage Dragon Ball: Sparking Zero -Mechanik, die Sie kennen müssen

Wir unterstützen Sie mit Tipps, wie Sie diese knallhart aussehende Technik meistern

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Hit sprintet nach links,  während  er  auf  einen  riesigen  gelben  Affen zufliegt,  und  hinterlässt  dabei  eine  violette  Spur.
Bildschirmfoto: Bandai Namco / Kotaku

DragonBall:SparkingZero ist ein Spiel voll mit zahlreichen Charakteren und Mechaniken. Obwohl es Trainingsmodi enthält, die Ihnen helfen die Beherrschung der verfügbaren Systeme zu ermöglichen, werden einige Dinge einfach nicht gut erklärt. Wirkungsmaßnahmen sind ein gutes Beispiel, auch wenn es um eine häufig angewandte Mechanik ist. Eine noch schlechtere Erklärung gibt sind Super Movement, eine schnelle Ausweichtechnik, die exklusiv im Sparking!-Zustand ist.

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Da ihre Existenz im Spiel nur in einem einzigen Satz erwähnt wird, ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass Sie online gesehen haben, wie jemand dies tut, oder dass Sie es selbst versehentlich getan haben, bevor Sie es im Kampftrainingsmodus gefunden haben. Auch wenn es nicht viele richtige Anwendungsbereiche gibt, ist diese Nischenbewegungsoption ein großartiges Werkzeug, das Sie beherrschen sollten.Bestellen Dragon Ball: Sparking! ZERO: Amazonas | Bester Kauf |

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So führen Sie eine Superbewegung aus

Hit fliegt nach oben auf Great Ape Baby zu und hinterlässt dabei seinen Superangriff Super Galick Gun.
Bildschirmfoto: Bandai Namco / Kotaku
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Super Movement ist eine Technik, die nur im Zustand Sparking! verfügbar ist. Das bedeutet, dass Sie Ihr Ki auf das Maximum und darüber auf Kosten einer Fertigkeitszahl aufladen müssen. Sobald Sie Sparking! betreten haben, verwenden Sie einen Dragon Dash (RT+A für Xbox und R2+Kreuz für PlayStation) und drücken Sie anschließend die Guard-Taste (RB oder R1). Ihre Figur beginnt schnell, nach links und rechts zu verschwinden, und es bleibt kaum Zeit, sich zu erholen. Halten Sie die Taste gedrückt, und es sieht aus, als würde sie über die Bühne flackern.

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Sie werden dies hauptsächlich verwenden wollen, um Supers oder Ultimate Blasts auszuweichen. Mit dem richtigen Timing können Sie Supers sogar mit dem nervigsten Perfect Tracking vermeiden. Gegen unverschämt große Angriffe wie einer Spirit Bomb wird es allerdings nicht so nützlich sein.

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Nicht jeder auf der Liste kann Super Movement verwenden. Größere Charaktere wie Toppo und Broly sowie Riesen wie Great Ape Vegeta und Janemba haben einfach keinen Zugriff auf diese Technik. Die Grenzen verschwimmen ein bisschen bei unterschiedlichen Formen, da Jiren normalerweise Super Movement nicht verwenden kann, seine Full Power Version jedoch darf. Ich hatte Glück, das herauszufinden beim Freischalten seiner Form herauszufinden. verwirrende Enden, aber es für die meisten anderen Charaktere herauszufinden, ist nur ein Verfahren von Versuch und Irrtum.

Nicht drücken – Super Movement sparsam verwenden

Der wichtigste Rat, den ich zu dieser Technik geben kann, ist, es nicht zu übertreiben. Ja, ich stimme voll und ganz zu, dass es großartig aussieht, wenn man es spammt und zusieht, wie die eigene Figur über den Bildschirm saust! Leider hat dies einige ziemlich große Nachteile:

  • Super Movement entzieht Ihr Ki, normalerweise etwa ein viertel Balken. Da die Ki-Anzeige beim Sparking! bereits leert sich und Super Movement schon nach wenigen Anwendungen einen Balken kostet, können Sie Ihre begrenzte Zeit in diesem Hochleistungszustand leicht verschwenden.
  • Ihr Charakter bewegt sich nicht zufällig, sondern nach einem bestimmten Muster. Bei der Superbewegung schwanken Sie schnell von einer Seite zur anderen. Das bedeutet nicht, dass der Gegner Sie leicht treffen kann, aber Sie können ausweichen und dann gleich wieder in einen schnellen Super- oder Strahlenangriff übergehen.
  • Bei dieser Technik wird die Bewegung normalerweise auf Ihren Gegner gerichtet. Das eignet sich gut dafür, schnell von einer Richtung zurück zum Feind zu wechseln, aber manchmal ist es zu schnell, als dass die Kamera mithalten könnte. Das fällt besonders auf, wenn Sie Super Movement verwenden und den Stick zur Seite schieben, da die Kamera dann Mühe hat, auf Sie fokussiert zu bleiben.
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Weiterlesen: DragonBall:SparkingZeroRush-Supers können zu Super-Rushs werden, wenn sie erst einmal gemeistert sind

So cool es auch aussieht, ich empfehle dringend, Super Movement nur einmal oder vielleicht zweimal gleichzeitig durchzuführen. Es muss nur ein gut getimter Einsatz sein, um einer Super- oder Ultimate-Explosion auszuweichen. Der nur ein wenig Grund, es ein wenig zu spammen, ist wenn Sie direkt auf Ihren Gegner zustürmen und ihn ein bisschen erschrecken möchten. Es kann ziemlich einschüchternd aussehen, wenn jemand mit hoher Geschwindigkeit im Zickzack auf Sie zuläuft.

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Betrachten Sie einige Fähigkeitsgegenstände

Die Registerkarte „Fähigkeitsgegenstände“ im Shop-Menü, mit hervorgehobenem Gegenstand „Das Geheimnis der Superbewegungen“.
Bildschirmfoto: Bandai Namco / Kotaku
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Vorsicht mit Super Movement zu sein ist nicht der einzige Tipp, den wir teilen. Wenn Sie mehr Spielraum brauchen, um die Einschränkungen von Super Movement zu umgehen, oder vielleicht einfach mehr Flexibilität damit ausüben möchten, sollten Sie möglicherweise Platz für einige auswählbare Fähigkeitsgegenstände schaffen.

Das vorrangige Problem, das wir hier behandeln möchten, ist die Frage wie Ihr Ki verbraucht durch die Technik. Neben allgemeinen Fähigkeitsgegenständen, die dabei helfen Ki zu erhalten, funktionieren einige speziell mit Super Movement. Hier s sollen Sie achten:

  • Das Geheimnis der Superbewegungen – Reduziert die Kosten von Superbewegungen für die Sparking!-Anzeige.
  • Das Geheimnis von Dragon Dashes – Reduziert den für Dragon Dashes benötigten Ki.
  • Stil der Starken – Funken! Modus hält länger an.
  • Drachenherz – Erhöht die Anzahl der Fertigkeiten, nachdem einer Explosion oder ultimativen Explosion mit einer Hochgeschwindigkeitsbewegung ausgewichen wurde.
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Super Movement ist sicherlich eine der Nischenmechaniken in DragonBall:SparkingZero, wobei viele es als nutzlos abtun. Obwohl viele zu Recht traurig darüber sind, dass Spamming schädlich sein kann, kann es für Sie von Vorteil sein, dies zu beherrschen. Es ist immer noch obskur genug, um jemanden, der es online verwendet, in Angst und Schrecken zu versetzen oder zu verwirren. Außerdem kann ich mit Zuversicht sagen, dass sich nichts so cool angefühlt hat, wie einem Superstrahl auszuweichen und neben ihm herzufliegen, um ihn niederzuringen. Es verleiht enorme Energie und wir sollten alle dafür da sein.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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