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Dragon’s Dogma 2 ist stark von GTA V inspiriert, sagt der Regisseur

Das Chaos, das in Rockstars Spiel entstehen kann, möchte Hideaki Itsuno nachbilden.

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Ein Bild zeigt einen Drachen aus Dragon’s Dogma 2 , der Feuer auf GTA-Charaktere spuckt.
Bild: Capcom / Rockstar Games / Kotaku

Dragon’s Dogma 2, Capcoms kommendes Open-World-Fantasy-RPG ist sieht aus, als würde es etwas Besonderes werden. Und während Sie vielleicht erwarten können, dass ein Spiel mit Schwertern, Magiern, Drachen und anderen High-Fantasy-Konzepten von etwas wie Dungeons und Dragons oder Herr der RingeDer Regisseur des Spiels nannte eine sehr überraschende Inspiration: Grand Theft Auto V.

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In einem aktuellen Interview mit SpieleRadar, Dragon’s Dogma 2 Regisseur Hideaki Itsuno wurde gefragt, welche persönliche Inspiration er bei der Entwicklung der mit Spannung erwarteten RPG-Fortsetzung herangezogen habe. Und seiner Meinung nach ist Rockstars beliebte Open-World-Krimisimulation GTA V, war eine „große Inspiration.“

GTA V „war für mich eine ziemlich große Inspiration auf der Ebene, wie es es schafft ist, mehrere emergente Spielsysteme zu einer zufriedenstellenden Erfahrung zu kombinieren, die sich für den Spieler im Bereich der Freiheit in der Auswahl von Dingen frei anfühlt“, sagt Itsuno.

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Der Direktor führte dies weiter aus und wies darauf hin, dass GTA V bietet viel „Flexibilität“ in der Art der Beteiligung an verschiedenen Ereignissen und Aktionen im Spiel. Ein Beispiel von Itsuno ist etwas , das man tun kann – beispielsweise der Polizei entkommen oder eine Bank ausrauben – und wie das außer Kontrolle gerät und sich mit anderen Ereignissen und Bereichen in der umliegenden Welt überschneidet.

PlayStation / Capcom

„Das Spiel schafft das “, sagt Itsuno. „Es stürzt nicht ab, es wirft Sie nicht aus einer Sache raus und steckt Sie in die andere ein, es lässt einfach alles auf eine Weise zusammenkommen, die natürlich manchmal chaotisch ist, sich aber immer so anfühlt, als sei es absichtlich.“

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Laut Itsuno war er von dieser Art „Intentionalität im emergenten Gameplay und Open-World-Design“ beeindruckt, als GTA V gestartet. Das Original Dragon’s Dogma war bekannt für seine vielfältigen Systeme, deren Interaktionen und die Freiheit die es den Spielern bot. Und laut Itsuno können Sie davon im Sequel noch mehr erwarten dank von GTA V und inspirierte ihn dazu, das aufkommende Gameplay im Rollenspiel noch weiter voranzutreiben.

„Diese Art von Erfahrung ist etwas, das ich in Dragon’s Dogma 2“, sagte Itsuno.

Dragon’s Dogma 2 erscheint am 22. März für PS5, Xbox Series X|S und PC.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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