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Dune: Awakening PVP Spieler finden neue Wege um Fans zu betrüben: Boxen

In der tiefen Wüste von Arrakis wird es seltsam

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Über den Ressourcenknoten in der tiefen Wüste erscheinen Kisten.
Bild: Funcom / GUNN4EVER / Reddit

Ich liebe es, wenn in einem MMO die Dinge aus dem Ruder laufen, und während Dune: ErwachenDie anhaltenden Probleme in Deep Desert sind für die Fans frustrierend, sie sind aber auch ein faszinierendes Experiment, um die Anreize für konkurrierende Spieler auszugleichen. Entwickler Funcom hat kürzlich das PVP-Potenzial des Endspielbereichs abgeschwächt und fast die Hälfte davon in ein reines PVE-Gebiet verwandelt. Das hat nun unbeabsichtigt dazu geführt, dass das Land mit einer Menge riesiger Kisten bedeckt ist. Hier ist der Grund.

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Dune: Erwachen, das weiterhin viele Spieler auf dem PC anzieht, trotz ein geringer Rückgang von seinem Höhepunkt beim Startist ein Survival-Crafting-Spiel. Das natürliche Fortschrittssystem besteht darin, Dinge zu ernten, um Dinge zu bauen, um mehr Dinge zu ernten, um größere Dinge zu bauen. Letztendlich erfordert dies, dass sich die Spieler in die weitgehend PVP-zentrierte Deep Desert wagen, um an die seltensten Materialien der Stufe 6 zu gelangen. Anfangs bedeutete dies, dass sie von umherziehenden Veteranengruppen angegriffen wurden, die ihren schwächeren Gegnern leicht überlegen waren.oder ganze Schiffe auf sie abwerfen).

Also hat Funcom das Vernünftige getan und das PVP Kartenausschnitt kleiner mit weiteren Plänen die PVP-Mechanik zu überarbeiten und sie spannender und fairer zu gestalten. Das Studio hat auch die Anzahl der in PVE-Gebieten verfügbaren T6-Ressourcenknoten deutlich erhöht. Dieser Patch ging live Anfang dieser Woche. In der Deep Desert wird auch jede Woche ein Wipe durchgeführt, bei dem alle Strukturen der Spieler gelöscht werden, um die Dinge frisch und interessant zu halten. Einige Spieler waren daher etwas überrascht, als sie feststellten, dass kurz nach dem Wipe dieser Woche bereits Ressourcenknoten von anderen Spielern vernagelt waren, so dass auf sie nicht zugegriffen werden kann.

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„DD PVE T6 Mattenerfahrung, eine Basis auf jedem Knoten“, schrieb ein Spieler auf dem Dune: Erwachen Subreddit heute neben einem Bild von etwas das wie ein Bündel riesiger Hochbeete aussieht. „Na ja, sieht ähnlich aus mein Server“, schrieb ein anderer als Antwort. „Noch eine Woche ohne T6-Materialien oder Fortschritt, es sei denn, ich will von dem russischen Zerg abgeschlachtet werden, dem im Grunde der Zerstörung meines Servers gehört …“ Ein anderer wütender Spieler teilte in einem separaten Thread ein ähnliches Bild und eine ähnliche Geschichte. „Am ersten Tag des Wipes wurden etwa 15 Basen über Titanknoten im PvE-Bereich errichtet“, sagte der schrieb„Dritte Woche, in der sich die Leute wie Ratten benehmen.“

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Dune: Erwachen Fans spekulieren dass diese neueste Form des Griefings darauf abzielt, verzweifelte Spieler in die PVP-Zonen zu treiben und sie zu zwingen, sich mit feindlichen Gangs anzulegen, die sonst von den zugrunde liegenden Fortschritts- und Basisbau-Mechaniken gelangweilt sind. „Es ist nicht einmal produktiv für den Spieler der es ist“, klagte ein Spieler. „Man wird das Erz nicht regelmäßig genug nutzen, als es lohnend wäre, es abzubauen, und kommt niemand überhaupt an die Erze, wenn es eine bedeutende Anzahl von Spielern macht.“

Was sind die Lösungen? Einige Fans haben vorgeschlagen, Ressourcenknoten zu baufreien Zonen zu machen, während andere sich fragen, ob es eine Möglichkeit gibt, die Ressourcen einfach außerhalb der Struktur spawnen zu lassen. Andere fordern eine randomisierte Verteilung der Spawnpunkte bei jedem Wipe, um Nicht-Griefern eine echte Chance zu geben, einige Ressourcen zu erlangen, bevor sich der Staub gelegt ist. Dann gibt es diejenigen, die meinen, Ressourcen wie Titan und Straviidium sollten einfach wieder im Hagga-Becken spawnen. Dune: Erwachen‘s anfängerfreundlicher Startbereich.

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In der Zwischenzeit stecken PVE- und PVP-Spieler in der Deep Desert erneut in einer Pattsituation fest, und selbst einige Griefer langweilen sich. „Wir haben einen anderen Kerl gefunden und abgeschossen, sind bei ihm gelandet, und er erzählt uns, dass es sein vierter verlorener Thopter heute war, er wusste nicht, wie man ihn einsteckt oder so.“ schrieb ein PVP-Raider im Subreddit. „Wir haben ihn hinmitgenommen, ihm mehr Mélange gegeben, als seine kleine Raffinerie in einem Tag mit Grinding und unserem alten Mk5-Assault zu produzieren könnte. Danach wurde uns eindeutig, dass wir nicht für Funcoms kreative Vision des Endspiels gebaut sind.“

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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