
Techlands Dying Light: Das Biest Die Veröffentlichung war für Mitte nächsten Monats, am 11. August geplant. In einer heute veröffentlichten Pressemitteilung hat der Entwickler jedoch in letzter Stunde eine Verzögerung des Zombie-Kampfparkourspiels angekündigt und das Veröffentlichungsdatum auf den 19. September verlegt. Dies soll „zusätzlichen Feinschliff ermöglichen“, um darunter die Verbesserung der Benutzeroberfläche, eine Verbesserung der Physik und die Optimierung von Zwischensequenzen und Spieleranimationen.
Die Fortsetzung von 2022 Dying Light 2: Stay Human war ursprünglich als zweiter großer DLC für das Vorgängerspiel gedacht, aber nachdem übereifrige Fans alles über das Spiel ans Licht gebracht und geleakt hatten, Die Entwickler beschlossen, das Projekt völlig neu zu überdenkenDies führte zu dem Wunsch, zum ursprünglichen Konzept von 2015 zurückzukehren. Sterbendes Licht Der Held Kyle Crane ist nun ein übermenschlicher Halbtiermensch, das Ergebnis zehnjähriger brutaler, qualvoller Experimente.
Anfang dieser Woche wurden auf verschiedenen Websites zahlreiche praktische Vorschauen veröffentlicht. Angesichts der Tatsache, dass nur wenige Tage später eine Verzögerung angekündigt wurde, kann man sich vorstellen, dass erhebliche Probleme aufgeworfen wurden. Beim Durchlesen einiger dieser Vorschauen der ersten vier Stunden scheinen die Leute jedoch Sie waren sehr begeistert von dem, was sie gespielt haben. Techlands eigene Erklärung besagt dasselbe und beschreibt die überwiegende Berichterstattung auf YouTube als „durchweg positiv“. Allerdings scheinen die Entwickler etwas bemerkt zu haben, was den Kritikern entgangen ist, denn sie haben nun beschlossen, die Sache noch einen weiteren Monat lang zu überarbeiten.
„Mit nur vier zusätzlichen Wochen“, heißt es in der Pressemitteilung, „können wir uns um die letzten Details kümmern, die den Unterschied zwischen gut und großartig ausmachen. Zu den Bereichen, die wir verbessern möchten, gehören die Feinabstimmung der Balance der Gameplay-Elemente, die Überprüfung der Übersichtlichkeit der Benutzeroberfläche, die Verbesserung der Physikqualität sowie die weitere Optimierung von Zwischensequenzen und Spieleranimationen und das Hinzufügen letzter kleiner Details.“
Angesichts der kurzen Verzögerung und der relativen Spezifität der Absicht klingt dies tatsächlich zielgerichteter als die mehrdeutigen Hinweise, die man oft liest, wenn ein Spiel seinen Veröffentlichungstermin verschiebt. Es scheint schwer vorstellbar, was in nur vier zusätzlichen Wochen dramatisch geändert werden kann, insbesondere bei so integralen Elementen wie der Benutzeroberfläche, aber es ist definitiv weitaus besser, als diese Verbesserungen in stückweisen Patches zu erhalten. nach das Spiel ist veröffentlicht.
So Dying Light: Das Biest erscheint jetzt am 19. September im sicheren Freilassungsgebiet nach GTA 6‘s Verzögerung bis nächstes Jahr.
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