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EA macht eine fantastische neue Innovation als Open-Source-Lösung

Der Herausgeber hofft, dass mehr Menschen als je zuvor Spiele genießen können

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Eine Reihe von Apex-Legends-Charakteren posieren gemeinsam für ein Selfie.
Bild: Respawn Entertainment

Herausgeber EA hat es Entwicklern einfacher gemacht, Barrierefreiheitsfunktionen zu implementieren, indem er viele davon für andere Entwickler kostenlos zur Nutzung bereitstellt. Jetzt Das Unternehmen erweitert dieses Toolset um ein Patent, um Menschen mit Epilepsie und anderen Formen der Lichtempfindlichkeit zu helfen.

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EA hat bereits mehrere Barrierefreiheitspatente die externen Entwicklern zugänglich gemacht wurden. Daneben Apex LegendsBei den Ping-Funktionen handelt es sich um Programme für maschinelles Lernen, die optimale Controller-Konfigurationen, benutzerdefinierte Sprachbefehle des Spielers zur Steuerung von NPCs und haptische Feedback-Sequenzen empfehlen unter anderem Spielerinformationen auf dem Bildschirm anzeigen.

Die neueste Version ist IRIS, ein Lichtempfindlichkeitstool, das automatisch bestimmte Bilder analysiert und identifiziert, die bei Menschen einen epileptischen Anfall auslösen könnten. Wie beschrieben von der britischen Epilepsiegesellschaft und die US-amerikanische Epilepsie StiftungEtwa fünf Prozent der Weltbevölkerung mit Epilepsie sind lichtempfindlich. Das IRIS-Tool von EA soll das Spielen für Menschen, die mit Licht zu kämpfen haben, einfacher machen Sensibilität.

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Laut EA bietet IRIS leicht verständliche Analysen, auf die Entwickler schnell reagieren können. Das Patent erleichtert Teams die Überprüfung ihr Inhalt für blinkende Lichter oder sichschnell wechselnde Raumpartner, wasbeides bei Menschen mit Epilepsie oder anderen Lichtempfindlichkeitsproblemen Anfälle verursachen könnte . EA sagte dass einige ausgewählte Spiele bereits IRIS sind, darunter Madden24, FC 24, und WRC, mit dem Ziel es,es irgendwann in anderen Spielen zu implementieren.

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In einer Pressemitteilung, die mit geteilt wurde Kotaku Kerry Hopkins, Senior President of Global Affairs bei EA, teilte per E-Mail mit, dass das IRIS-Tool und die umfassendere Barrierefreiheitsinitiative des Unternehmens entwickelt wurden denn jeder sollte spielen können.

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„Wir bauen weiterhin auf diesem Versprechen auf, indem wir unser Lichtempfindlichkeitstool IRIS als Open-Source-Lösung anbieten und den Einsatz zusätzlicher patentierter Technologie ermöglichen „Dies könnte Spielern mit motorischen, kognitiven, visuellen und/oder anderen Behinderungen zu einem reibungsloseren Spielerlebnis verhelfen“, sagte Hopkins. „Wir wollen [Entwicklern] in der gesamten Community zu ermöglichen, Hürden für die Teilnahme abzubauen, sicherere, integrativere, zugänglichere und letztlich unterhaltsamere Dinge zu schaffen Erlebnisse für Spieler weltweit.“

Da IRIS Open Source wird, können Spiele für Menschen mit Sehbehinderungen genutzt werden.wie ich– sollten hoffentlich zugänglicher werden. Es gibt eine Fülle von Spielen, die so gestaltet sind, dass Spieler mit Behinderungen sie spielen können, darunter auch Der Letzte von uns Teil II und Marvels Spider-Man 2. In einer notorisch geheimnisvollen Branche ist es eine erfrischende Veränderung, zu sehen, dass Studios Tools teilen, um Spiele inklusiver zu machen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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