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Celeste -Entwickler sagen nächstes Spiel nach Streit ab

2D Metroidvania Erdklinge folgt keinen langwierigen Entwicklungsprozess mehr

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Das Bild zeigt den Titel von Earthblade.
Bild: Extremely OK Games, Ltd.

Erdklinge das nächste Spiel werden sollte von den Machern der 2D-Pixel-Art-Actionhits Turmfall und Himmelblau. Aber am Mittwoch gab Designerin Maddy Thorson bekannt, dass das Projekt letzten Monat still abgebrochen wurde, nachdem es zu einem Zwist zwischen einigen Teammitgliedern gekommen war und man erkannt hatte, dass die langwierige Entwicklung des Spiels zu einer richtigen Plackerei geworden war.

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„Wir hatten innerlich etwas Zeit, dies zu verarbeiten, zu trauern und daran zu arbeiten, es zu akzeptieren, obwohl dieser Prozess nicht linear ist und noch im Gange ist“, schrieb Thorson. „Diejenigen, die dies erst jetzt lesen und möglicherweise emotional in dieses Projekt involviert sind, müssen wir leider enttäuschen.“

Erdklinge wurde vom Indie-Team angekündigt Extrem OK Games im Jahr 2021 und enthüllte sein erstes Gameplay in einem Trailer bei den Game Awards 2022. Ursprünglich sollte das Spiel bereits 2023 erscheinen, aber die Entwicklung ging nicht so schnell voran, wie das Team erwartet hatte. Auch eine geplante Veröffentlichung im Jahr 2024 wurde schließlich verschoben.

In der heutigen Ankündigung der Absage schreibt Thorson von einem Streit mit dem Pixelkünstler Pedro Medeiros, dessen visueller Stil die Ästhetik des kommenden Projekts prägte, wegen eines Streits im Zusammenhang mit den geistigen Eigentumsrechten für Himmelblau, der beliebte Anwärter auf den Titel „GOTY“ 2018. „Wir haben schließlich eine Lösung gefunden, aber beide Parteien waren sich am Ende auch einig, dass wir getrennte Wege gehen sollten“, Erdklinge„Pedro arbeitet jetzt an seinem Spiel“, schrieb der Regisseur. Niemals, das Sie ansehen sollten – wir haben es gespielt und es ist sehr vielversprechend.“

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Thorson lüftete dann einen Vorhang über die schwierige Entwicklung des neuesten Projekts .“HimmelblauDer Erfolg von setzte uns unter Druck, etwas Größeres und Besseres zu liefern, mit Erdklinge, und dieser Druck ist ein großer Grund dafür , dass die Arbeit daran so erschöpfend geworden ist“, schrieb Thorson. „Pedro ist daran nicht schuld – tatsächlich hat uns die Trennung von ihm die Klarheit vermittelt zu sehen dass wir unseren Weg verloren haben, und die Gelegenheit gegeben, unsere Niederlage einzugestehen. Ich habe viele Gefühle dazu aber ein großes Gefühl ist ohne Zweifel an Erleichterung.“

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Im Moment sind Thorson und Himmelblau Co-Erfinder Noel Berry hat sich wieder dem Prototyping neuer potenzieller Projekte zugewandt, während der Rest des Teams weitergezogen ist. Der Traum von Erdklinge mag tot sein, aber die Köpfe dahinter sind noch nicht fertig mit der Spieleentwicklung.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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