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Eine Verschwörungstheorie zu Destiny 2 geht dem Kern seines größten Loot-Problems auf den Grund [Update: Bungie sagt, ein Fix kommt]

Eine Debatte um einen Perk-Bug hat in der Sci-Fi-Loot-Shooter-Community alte Wunden wieder aufgerissen

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Ein Wächter rennt vor einer Explosion davon.
Bild: Bungie

Schicksal 2 Die Spieler sind davon überzeugt, dass das Spiel sie insgeheim übers Ohr haut. Obwohl es sich auf den ersten Blick um eine epische Space Opera handelt, in der die Menschheit in einer postapokalyptischen Zukunft dem kosmischen Bösen gegenübersteht, ist Bungies Sci-Fi-Shooter auch ein Pokémon-artiges Collectathon, bei dem die Spieler statt niedlicher magischer Kreaturen seltene, kunstvolle und leistungsstarke Waffen erbeuten. Die neueste „Weightgate“-Kontroverse des Spiels ist eine seltsam fesselnde Verschwörungstheorie, die behauptet, dass bestimmte ideale Waffenvarianten viel seltener fallen als Schrottwaffen, und sie entfacht alte Debatten über Schicksal 2‘s Loot-System und ob es tatsächlich Spaß macht oder nicht.

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Wenn Sie ein regelmäßiger Spieler sind, können Sie wahrscheinlich erraten, dass ich von Perk-Kombinationen und God Rolls spreche. Wenn nicht, ist es jedoch wichtig, das eine oder andere über die Grundlagen zu wissen. im Herzen von Schicksal 2Beutejagd. Die meisten Waffen, die Sie im Spiel erhalten können, werden mit zwei zufälligen Vergünstigungen ausgeliefert, die alles tun, von einer erhöhten Nachladegeschwindigkeit bis zu interessanteren Dingen wie dem Hinzufügen von Elementarexplosionen bis zu Präzisionstreffern.

Einige Perk-Kombinationen gelten aufgrund ihrer Synergie mit den zugrunde liegenden Statistiken der Waffe und dem breiteren Meta, das den Charakteraufbau zu einem bestimmten Zeitpunkt bestimmt, als viel, viel besser als andere. Diese Kombinationen werden God Rolls genannt und entscheiden, ob der legendäre Drop, den Sie gerade gefunden haben, wertvoll ist. Das Behalten oder Schrott, der sofort zerstört werden sollte. Theoretisch sollten Perk-Kombinationen vollständig zufällig sein, sollten die gleichen Chancen auf einen God Roll wie bei jeder anderen möglichen Permutation bieten. Aber eine neue Verschwörungstheorie besagt, dass es in der Wirkung nicht funktioniert und die Spieler glauben, dass sie die Mathematik haben, um das zu beweisen.

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Im Zentrum dieses Skandals, der Schicksal Liebhaber Paul Tassi at Forbes ist möglicherweise der größte in der Geschichte des Spiels, ist ein neuer Granatwerfer mit dem Namen VS Chill Inhibitor. Er wurde gerade zum Spiel hinzugefügt in Folge: Wiedergänger, das zweite Inhaltsupdate seit Die endgültige Form Erweiterung im Juni, als einer der legendären Drops im neuen Vesper’s Host-Dungeon. Die God Roll-Perks sind Envious Arsenal und Bait and Switch, die die Waffe aus Reserven nachladen bzw. den Schaden erhöhen. Beide werden aktiviert, indem mit anderen Waffen Schaden verursacht wird, was sie zu einer einfach verwendbaren aber hocheffektiven Bedrohung macht.

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Aber die Spieler haben die erste Begegnung im Vesper’s Host-Dungeon bis zum Übel gefarmt und haben mehr als scheinbar bei allem anderen in jüngerer Zeit gekämpft um diesen bestimmten God Roll zu erzielen. Kurz nach der Veröffentlichung des Dungeons kamen Theorien auf, die darauf hin hindeuten dass es auf Bungie irgendeine Art Bug geben muss, der den God Roll für VS Chill Inhibitor unabsichtlich selten macht. Die Daten eines Spielers Testen dieser Hypothese explodierte am Wochenende, so sehr sehr sehr, dass Bungie beschloss, direkt zu reagieren.

„Hallo zusammen, wir haben heute Morgen mit unseren Sandbox-Leuten darüber gesprochen“, Bestimmung Team-Twitter-Konto schrieb am 21. Oktober. „Es ist keine Perk-Gewichtung aktiv für irgendwelche legendären Waffen-Perks in Schicksal 2. Wir haben in einem aktuellen Update Perk-Attuning für exotische Klassengegenstände hinzugefügt, aber das ist ein anderes System.“ Es schien ein klarer Fall zu sein, bei dem Dement keinen Spielraum für alternative Interpretationen oder Theorien ließ. Tage später haben die Spieler jedoch weiter die Zahlen durchgerechnet und finden Bungies Widerlegung noch unglaubwürdiger.

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Hier ist der Kern der Verschwörung, wie sie diese Woche Gestalt annahm: wie von T1Vendetta ausgesprochen. Es ist nicht so , dass Bungie absichtlich die begehrtesten God Rolls für Waffen schwieriger zu erreichen macht als andere Perk-Kombinationen, sondern eher daran liegt, dass sein RNG-Code manche Kombinationen zufällig gegenüber anderen bevorzugt. Insbesondere gibt es die Idee, dass Perks, die in den Tabellen für Bungies API für weiter entfernt voneinander aufgeführt sind, sich nicht auf die begehrtesten God Rolls für Waffen beschränken können . Schicksal 2 treten seltener wahrscheinlich zusammen auf, während die näher beieinander liegenden viel häufiger zusammen auftauchen. Obwohl diese Disparitäten tatsächlich ständig vorkommen, bemerken sie die Spieler nur dann, wenn der God Roll einer Waffe zufällig zwei Perks kombiniert, die in der Tabelle ungewöhnlich weit voneinander entfernt sind.

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Eine Analyse von YouTuber Skarrow9 führt die Spieler detaillierter durch die Theorie und zeigt zur Untermauerung anekdotische Spielerdaten und Crowdsourcing-Recherchen. Es gibt einen wachsenden Verdacht in der Gemeinschaft dass es tatsächlich auf einen Fehler aus der Veröffentlichung von zurückzuführen ist. Die endgültige Form, wie die ungewöhnlichen Drop-Raten bei der Verteilung von Perks für einen Granatwerfer zeigen, der in dieser Erweiterung neu aufgelegt wurde. genannt Wahrheitserzähler„Zum jetzigen Zeitpunkt scheint es, als ob hier keine böse Absicht gegenüber Bungie oder von Bungie ausgeht, aber die Daten sind da“, schrieb ein Spieler auf dem Subreddit. in einem der vielen populären Threads Diskussion des Problems. „Ob es ein Fehler oder ein Problem mit der Generierung der Vergünstigungen ist, wir wollen einfach Antworten oder weitere Untersuchungen.“

Es versuchen bereits einige Spieler herauszufinden, wie sich ein solcher Fehler in das Spiel einschleichen könnte, ohne Bungie zu entdecken. Eine Vermutung ist , dass es auf eine versteckte Voreingenommenheit an irgendwo in der aktuellen Programmierung des RNG für Perk-Drops hinter steht. Bungie hat sich noch nicht zu geäußert, um zu klären, ob der Fehler Die Community kämpft immer immer gegen Windmühlen oder gibt es wirklich ein tieferes Problem am Werk, das die Spieler davon abhält, den gewünschten Gott-Roll zu erlangen. Was auch immer die tatsächliche Sache ist, die ganze Tortur stellt die Spieler dazu zwingt sich mit einer viel größeren Frage: War Destinys Beutejagd immer eigentlich gut?

Das Spiel hat immer versucht, auf einem schmalen Grat zu balancieren: Es gibt den Spielern, was sie wollen, wenn sie es wollen, und lässt sie dafür schuften, bis sie Glück haben. Es würde den Zweck des Spiels zunichtemachen, wenn man es einfach und unkompliziert an die Beute herankäme, aber irgendwann wird es zu viel. Viel Arbeit und RNG können dazu führen, dass sich das Ganze eher wie das Bedienen eines Spielautomaten anfühlt als wie echter Spaß. Diese Kompromisse und wie erfolgreich Bungie sie ausgleicht, standen diesen Monat im Vordergrund, insbesondere, weil die Waffenherstellung halb in den Ruhestand gegangen war.

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Dieses System war eine Quelle des Schutzes gegen Pech und ermöglichte es den Spielern letzten genau den God Roll zu schmieden, den sie wollten, unabhängig von dem Fall dieser Fall nicht fiel. Allerdings war es ein zweischneidiges Schwert, weil es auch tatsächliche God Rolls überflüssig machte, wenn die Spieler zufällig darauf stoßen konnten. Anstatt sich abmühen zu mühen, Herstellungsmuster freizuschalten und damit ihre bevorzugte Waffe herzustellen, mühen sich die Spieler jetzt einfach wieder mit denselben Aktivitäten ab, und warten sie immer und immer wieder auf ihrem Glück. Als jemand der in die Schicksal 2 Loot Minen diesen Monat, es ist definitiv beschissen.

„Der Vorteil der Waffenherstellung wird immer größer sein als das gedankenlose Schleifen von Waffen“, liest einen Beitrag das kürzlich auf dem Subreddit für viel Aufmerksamkeit erhielt. Der Benutzer lordofabyss argumentiert im Grunde dafür , dass das Verwalten mehrerer Rollen über Dutzende von Waffen weil man nicht weiß, welche unerwartet Teil des zukünftigen Meta werden könnte eine Schmerzhaftigkeit und ein Chaos ist. Außerdem ist es eine Plage für diejenigen, die aus welchen Gründen nie tatsächlich den God Roll bekommen, den sie erwartet haben. Ein weiterer großer Thread weist darauf hin, dass, unabhängig vom Herstellen ist das allgemeine Niveau der Belohnungen für schwierigere Aktivitäten in Schicksal 2 fühlen Sie sich unnötig geizig. Es gibt nichts Schlimmeres, als eine Stunde durch Dungeon- oder Raid- Begegnungen zu laufen und nichts Nützliches zu bekommen.

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Eine Konversation auf Twitter stellte diese seit lang bestehenden Probleme mit Schicksal 2 im Kontext von MMOs im Allgemeinen, zu dem Spiel von Bungie im Lauf der Jahre langsam geworden ist. „RNG ist RNG“, getwittert CammyCakesYT. „Unabhängig davon , ob ein unbekannter zugrunde liegender Fehler vorliegt …Schicksal 2 Grind fühlt sich im Vergleich zu anderen Spielen schlecht an, weil es schon immer gefehlt hat: Spielerhandel, Crafting-System für komplexe Modifikationen, Kosmetik für die Verfügbarkeit von Überschussgeld.“ Ohne zu tief in die Details von Schicksal 2‘s Beutejagd im Vergleich zu denen in Spielen wie Final Fantasy XIV, Diablo IV, oder Warframe, unter einer Sache leiden es im Moment klar ist die Tatsache, dass God Rolls im Wesen das nur Ding, dem man jetzt nachjagen muss.

Vielleicht ändert sich das mit Das ehrgeizige Ziel des nächsten Jahres Codename: Grenze Pläne, von Bungie sagt, es wird Anleihen an Metroidvanias und Roguelikes enthalten, um Inhalte auf eine Art zu strukturieren, die sich potenziell frischer und zufriedenstellender anfühlt. Im Moment ist der Zustand von Schicksal 2 fühlt sich ein bisschen flach an. Der neue Dungeon ist exzellent und das auf Tränken basierte Tonikumsystem dieser Episode ist eine wirklich coole Idee, aber das dazu gehörige Grind, das alles zusammenhält, fühlt sich schwächer an als seit langer Zeit.

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Update 24.10.2024 19:20 Uhr ET: Bungie hat auf die Schicksal 2 nimmt an den laufenden Diskussionen der Community über angebliche Gewichtung von Zusatzleistungen teil und bestätigt , seine eigene Untersuchung erneuern zu werden. Es klingt definitiv so, als könnte an der „Weightgate“-Verschwörungstheorie also mehr als ein Körnchen Wahrheit anliegen.

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„Obwohl wir bestätigt haben, dass es in unserem Inhalts-Setup keine absichtliche Gewichtung der Vorteilspunkte für Waffen gibt, untersuchen wir nun ein potenzielles Problem in unserem Code hinsichtlich der Generierung von RNG-Vorteilen“, so das Entwicklungsteam. getwittert„Vielen Dank an alle Spieler, die zur Datenerfassung in der gesamten Community beigetragen haben. Diese Daten waren für unsere Untersuchung von enormer Hilfe und wir arbeiten derzeit an internen Simulationen, um Ihre Ergebnisse zu bestätigen.“

Update vom 28.10.2024, 17:08 Uhr ET: Bungie bestätigt Es konnte die Anomalien in den Spielerergebnissen reproduzieren und wird am 5. November einen Hotfix herausgeben, um die Disparität bei den Perk-Drop-Raten zu beheben.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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