
Der späte Suikoden Schöpfer Yoshitaka Murayama die Crew wieder zusammengebracht für einen letzten Job im Jahr 2020: Eine Crowdfunding-Kampagne für einen spirituellen Nachfolger der beliebten japanischen RPG-Reihe brachte 4,5 Millionen Dollar ein, die dritthöchste Spende von allen Kickstartern im Bereich der Gaming-Szene aller Zeiten. Vier Jahre später hat das Team von Rabbit and Bear Studios abgeliefert Eiyuden-Chronik: Hundert Helden, ein hübsch aussehender, etwas fehlerhafter Versuch, die Magie des Sitzens vor einem CRT-Bildschirm aus den 90ern wieder einzufangen, während man sich durch rundenbasierte Kämpfe, verschlungene Verliese und bekannte Fantasy-Geschichten kämpft.
Ich habe ungefähr 7 Stunden in Eiyuden Chdronicle auf PlayStation 5, wo mich trotz des absolut langweiligen Auftakts die lebendige Retrografik und der behagliche Rhythmus der RPGs aus der PS1-Ära langsam zu überzeugen beginnen. Sie spielen als Nowa, ein junger Söldner aus einem ländlichen Bauerndorf, dessen Vorliebe dafür das Richtige zu tun ihn schließlich in einen geopolitischen Konflikt mit einem bösen Imperium verwickelt. Er hat eine unübersehbare Ähnlichkeit mit Tir McDohl aus Suikoden 1 und 2, wie auch ein Großteil des übrigen Weltaufbaus.Remaster und Fortsetzungen Obwohl Murayama im Februar aufgrund gesundheitlicher Komplikationen verstorben ist, sagt der Rest des Teams von Rabbit and Bear Studios:
es ist geplant, eine Fortsetzung voranzutreiben zu Eiyuden-Chronik. Konami arbeitet auch an seinen eigenen Remastern von Suikoden 1 und 2

, allerdings haben wir seitdem keine Neuigkeiten mehr zum Veröffentlichungstermin der Kollektion gehört.
es wurde letztes Jahr verspätet. Ich habe noch nicht genug gespielt, um definitiv sagen zu können, ob Eiyuden-Chronik fühlt sich wie ein würdiger Nachfolger dieser Klassiker an oder wie ein hohles Faksimile das aus einer unvollendeten Reunion-Tour geboren wurde, die darauf kämpfte die Zeit zu rückzudrehen. Was ich sagen kann ist , dass es die Grundlagen und den Charme auf eine Art auf eine Art auf den Punkt bringt, die vielen anderen zeitgenössischen Nachahmerversuchen nicht möglich ist. Der Kampf ist einfach aber knackig, die Umgebungen sind hell und farbenfroh, und die Pixelkunst bildet einen starken Kontrast zu den 3D-Hintergründen. Abgesehen von Zielmarkierungen und Automatischen Speicherungen ist es sowohl in der Form als auch in dem Inhalt unglaublich altmodisch. Das Gute, das Langweilige, das KaputteWie Suikoden Spiele, erkunde Städte und chatte mit zufälligen NPCs, um Dutzende von Charakteren zu rekrutieren, die an deinen Seite zur Kämpfe in rundenbasierten Schlachten kämpfen kämpfen. Die Statistiken und Fähigkeiten der Kämpfer werden mit Ausrüstung und Runen erweitert, aber in den Schlachten dreht sich meistens um die Verwaltung des Schadens, Heilung und die Entscheidung zum Entscheiden des Kampfes Trick, Spezialfähigkeiten und gemeinsame Angriffe. Selbst wenn man sich durch normale Zufallsbegegnungen kämpft, ist es immer noch unglaublich befriedigend, jedem der sechs von Ihnen ausgewählten Krieger dabei zuzusehen, wie sie sich ihren Weg durch einen Mob nach dem anderen kämpfen und sich ihre Erfahrungspunkteanzeige nach jedem Sieg ein wenig mehr füllt.Die Charaktere liefern sich einen rundenbasierten Kampf. Und obwohl die Geschichte bisher eine abgedroschene Parade von Klischees ist, sind einige der Texte und Charakterdarstellungen überraschend ausdrucksstark. Niemand redet zu viel, und wenn doch, dann ist es selten übertrieben oder übermäßig erklärt, selbst wenn das Gesagte albern klingt, manchmal mit Absicht. Es ist gerade genug Andeutung von Persönlichkeit, um mir zu helfen, eine Bindung zu meiner wachsenden Liste mittelalterlicher Streber, Trottel und Raufbolde aufzubauen.
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Warum Sie spielen sollten
Suikoden II, Eines der besten RPGs aller ZeitenMeine Erfahrungen mit der PS5 waren bisher ziemlich gut. Abgesehen von gelegentlich klemmenden Steuerelementen sind mir keine größeren Fehler oder Leistungseinbußen aufgefallen, aber die Ladebildschirme sind trotzdem ärgerlich. Diese scheinen bei der Switch-Version besonders schlimm zu sein.
.Obwohl ich es dort nicht probiert habe,
frühe Rezensionen deuten auf zahlreiche Framerate-Einbrüche (das Spiel zielt von anfangs nur auf 30 fps ab), verzögerte Menüs und extra lange Ladebildschirme hin.Einige Spieler sind auf quälende Bugs gestoßen, wie etwa der ehemalige Kotaku Herausgeber Jason Schreier. Ein kaputtes Koch-Minispiel, eine durcheinandergeratene Rate für zufällige Begegnungen und ein nicht rekrutierbarer Charakter waren nur einige der Probleme auf dem PC aufgetreten sind
. Ein Vertreter des Spiels sagte mir, dass ein teil dieses Problem in einem Day-One-Patch behoben wird, darunter das Problem mit der Charakterrekrutierung, das Spieler daran hindert, das wahre Ende zu erreichen. Allerdings scheint es noch keinen vollständigen Fahrplan für kommende Fixes zu geben.Ich freue mich darauf, tiefer in die Materie einzudringen. Eiyuden-Chronik, mehr Charaktere sammeln und sehen, ob es irgendeinen Trick auf Taktik hat, der es aus dem Schatten der ursprünglichen RPG-Meisterwerke des Kreativteams herausholen kann. Im Moment ist es ein tolles Seelenfutter, als würde man einen verlorenen PS1-Klassiker spielen, der gerade zum ersten Mal eine Fanübersetzung erhalten hat. Und für einen lebenslangen Fan dieser Perlen ist das genug.
Some players have encountered excruciating bugs, like former Kotaku editor Jason Schreier. A broken cooking mini-game, messed up random encounter rate, and unrecruitable character were just some of the issues he ran into on PC. A rep for the game told me some of this will be addressed in a day-one patch, including the character recruitment issue which blocks players from obtaining the true ending. There doesn’t appear to be a full roadmap for upcoming fixes yet, though.
I’m looking forward to making my way deeper into Eiyuden Chronicle, collecting more characters, and seeing if there are any tricks up its sleeve that help bring it out of the shadows of the creative team’s original RPG masterpieces. For now it’s been great comfort food, like playing a lost PS1 classic that just got a fan translation for the first time. And for a life-long fan of those gems, that’s enough.
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