
Eine einzige gute Erinnerung reicht oft aus, um uns davon zu überzeugen (oder auszutricksen), dass wir Schmerz, Leid, Angst und Traurigkeit ignorieren. Und wann Wenn diese einzige, einsame, gute Erinnerung mit jemandem verbunden ist, den du liebst, ist es fast unmöglich, sich aus dieser Tasche voller Glück und Glück zu befreien Stelle dich der Realität. Noch komplizierter wird es, wenn die Person, die du liebst, der Herr der Vampire ist, der gestoppt werden muss, um ihn zu retten Welt.
El Paso, Anderswo ist ein Third-Person-Shooter mit PS1-inspirierter Grafik und direkt übernommenem Kampf Max Payne 1 und 2. Du spielst den Folklore-Experten, Monsterkiller und genesenden Drogenabhängigen James Savage. Er ist in seine Heimatstadt El Paso, Texas, zurückgekehrt um Draculae zu töten, seine Ex-Freundin, die zufällig auch ein mächtiger Vampir ist, inmitten eines komplexen und gefährlichen Rituals die Realität selbst verbiegen. Ihr Ziel: die Welt zerstören, was sie schon immer tun wollte. Es liegt an Savage und Ihnen –buchstäblich Sie, der Folklore-Experte, durchbrechen häufig die vierte Wand – um sich ein paar Waffen, zusätzliche Kugeln und jede Menge Schmerztabletten zu schnappen, um zu kämpfen Deinen Weg durch über 40 Levels, die durch die übernatürliche Leere geschaffen wurden, die Draculae geschaffen hat. Bis zum Ende dieses Neo-Noir-Shooters wirst du es nicht mehr schaffen Es geht nicht nur darum, den Planeten zu retten, sondern auch darum, nach einer toxischen Beziehung eine Trennung zu erreichen.
Aber wir sollten uns noch nicht zu sehr auf die Erzählung und die Themen einlassen. Darüber werde ich gleich noch mehr sprechen. Stattdessen Ich möchte das Fleisch und die Kartoffeln loben El Paso, Anderswo: Es ist ein außergewöhnlicher, rasanter und flotter Kampf. Weil selbst ein gutes Drehbuch und eine durchdachte Darbietung keine große Rolle spielen, wenn der Rest passiert Das Spiel ist es nicht wert, gespielt zu werden.
Engel mit einer Schrotflinte töten
Innerhalb der ersten paar Minuten El Paso, Anderswo Es ist klar, dass dieses Spiel stark an den Third-Person-Noir-Shooter aus dem Jahr 2001 angelehnt ist Max Payne– insbesondere in den ersten beiden Spielen Erledige Horden von Feinden, genau wie Max Payne selbst. Du wirst viel Zeit damit verbringen El Paso, Anderswo In Zeitlupe durch Räume springen und dabei Vampire, Werwölfe und andere gruselige Kreaturen wegschießen.
In den etwa acht Stunden, die ich brauchte, um das Spiel durchzuspielen, wurde es mir nie langweilig oder müde, Massen von Monstern auszuschalten mit Bullettime. Und im Gegensatz Max Payne 3Es gibt kein verdecktes Einschießen El Paso, Anderswo.Bei James Savage dreht sich alles darum, zu rennen und zu schießen, bis alles im Level tot ist, was bedeutet, dass die Action schnell ist und Sie es immer sind vorwärts gehen.

Ein guter Schütze besteht aus vielen Dingen, aber zwei der wichtigsten Aspekte sind die Waffen und die Feinde: El Paso, Anderswo Das trifft beides. Auf Ihrer Reise, um Draculaes Ritual zu stoppen, werden Sie etwa ein halbes Dutzend Schusswaffen entdecken, von denen jede einem bestimmten Zweck dient Zweck in der Kampfschleife des Spiels. Sie beginnen mit zwei Handfeuerwaffen, die präzise und schnell sind. Später finden Sie eine schwere und leistungsstarke Schrotflinte Das kann Werwölfe bei jedem Schuss in die Luft schleudern, während ein leichtes, aber scharfes Sturmgewehr Räume aus der Ferne räumen kann Und kurz vor den letzten Leveln des Spiels kann ein Granatwerfer zum Problemlöser werden, wenn die Räume zu voll werden.
Jede Waffe fühlt sich anders an und keine scheint eine Einheitslösung zu sein. Ja, die Schrotflinte kann mit einer Waffe viele Feinde töten Einzelschuss, aber es dauert einen lang Zeit zum Nachladen und hat nur eine geringe Reichweite. Jede Waffe hat diese kleinen Kompromisse, die Sie dazu zwingen, häufig zu wechseln, um am Leben zu bleiben.
Die Liste der Monster und seltsamen Kreaturen, die in den verschiedenen Levels des Spiels auf dich lauern, hilft dabei, die Waffen auszubalancieren. Du bist es nicht zufällige Handlanger mit Pistolen oder Scharfschützen bekämpfen. Stattdessen El Paso, AnderswoSeine Bösewichte sind allesamt übernatürliche Wesen wie Werwölfe, mumifizierte Vampire, biblisch korrekte Engel, gruselige Puppenspieler und andere böse Dinge, die ich nicht tun werde verwöhnen hier.
Jeder dieser Feinde übernimmt im Kampf eine bestimmte Rolle. Puppenspieler überschwemmen das Schlachtfeld mit lästigen kleinen Marionetten, Werwölfe verstecken sich und überfallen dich Im schlimmsten Fall bombardieren Engel dich mit mächtigen Angriffen von oben. Und auf dem Weg El Paso, Anderswo‘Die handgefertigten Levels und Kampfbegegnungen, die diese Feinde vermischen, sind der Schlüssel zu einem so guten Kampfgefühl.
Jede Begegnung gleicht einer Schießerei im Schach, da Sie darauf achten müssen, die richtige Waffe für den richtigen Kampf auszuwählen und bestimmte Feinde auszuschalten zuerst. Und anstatt den Feinden Kugelschwämme zumachen, um die Schwierigkeit zu erhöhen El Paso, Anderswo hängt davon ab, wie diese Kreaturen gemischt werden, um später im Spiel anspruchsvollere Kampfsituationen zu schaffen.
Machen Sie sich keine Sorgen, wenn die Action zu schwierig wird, gibt es einige durchdachte Schwierigkeitsoptionen, mit denen Sie neben anderen Einstellungen den Schwierigkeitsgrad verringern können Welchen Schaden du nimmst oder wie viele Schmerztabletten – die zur Heilung deines Charakters verwendet werden – du tragen kannst.
Das Ergebnis all dieser sorgfältigen Balance und Gestaltung ist einer der besten Shooter, die ich 2023 gespielt habe, einer, der auf Augenhöhe mithalten kann -Zehe mit Max Payne und Kontrolle.

Haben Sie einen guten Grund für all diese Gewalt?
Zwischen all den fantastischen Schießereien und Monstertötungen liegen kurze, stilvolle Zwischensequenzen, die die Geschichte eines gebrochenen Mannes erzählen, der versucht, die Welt zu retten Welt, während er gleichzeitig versucht, jemanden, den er liebt, zur Rede zu stellen, der ihn schwer verletzt hat El Paso, Anderswo, erfahren wir mehr über seine Hauptcharaktere und seine Welt durch Zwischensequenzen, versteckte Projektoren, Audioaufnahmen und interne Monologe. James Savage redet viel im Spiel und gibt Einblicke darüber, wer er ist, warum er das tut und was er will. Und wie Max Payne, er liebt eine gute Metapher oder eine selbstironische Bemerkung.
Mir gefielen auch die kleinen Teile der externen Medien, die ins Leere schleichen, wie wahnsinnige Podcasts über Serienmörder oder verdrehte Werbung über Gruselfilme Menschen und zufällige Sprachnachrichten von beunruhigenden Anrufern. Es gibt sogar ein Radiodrama, das Sie anhören können und das eindeutig auf Max Payne basiert. Als ob dieses Spiel nicht klar genug über seine Einflüsse wäre.
Wäre der Schreibstil schlecht und die Sprachausgabe schlampig, würde ich mich wahrscheinlich über all das Geschwätz und die zusätzlichen Überlieferungen ärgern Aber stattdessen wollte ich mehr davon und durchsuchte die Level nach allem, was ich vielleicht übersehen hätte.
Am Ende des Spiels feuerte ich nicht nur darauf, dass James die Welt rettet, sondern ich freute mich auch darauf, ihn zu sehen Endlich einen Abschluss finden und weitermachen, nach allem, was er durchgemacht hat El Paso, Anderswoe könnte ein Schütze sein, sicher. Und ein Verdammt gut, auch. Aber es ist es auch ein Spiel,das erklärt, wie Monster in viele Formen kommen und Menschen einen verletzen können,ohne eine Hand zu legen auf dich.
Ich möchte nicht die gesamte Erzählung oder deren Ende ruinieren, da ich denke, dass es sich lohnt, sie unverfälscht zu erleben, obwohl ich dafür sorgen werde Inhaltswarnung. Wenn Sie jemand sind, der in einer missbräuchlichen Beziehung gestanden hat, El Paso, Anderswo Es könnte zu naheliegend sein. Passt auf euch auf, Leute.

Der wirklich beeindruckende Teil darüber El Paso, Anderswo Das liegt daran, dass es ihm gelingt, seine düstere und schwere Erzählung mit übertriebenen Kämpfen und Schüssen in Einklang zu bringen. Weder ruiniert es noch lenkt es davon ab andere, aber kombinieren, um etwas zu schaffen, das nur ein Videospiel bieten kann.
Während Savage darum kämpft, damit klarzukommen, was Draculae ihm angetan hat und was sie ist, wird das Spiel immer schwieriger. Je mehr er Druck macht Wenn er vorwärts geht und stolpert, können wir ihm helfen, durch Gänge voller Werwölfe und schmerzhafte Erinnerungen an das, was einmal war und nie wieder sein wird Hilf ihm, noch ein paar Pillen in seinen Mund zu schaufeln, damit er noch ein paar unschuldige Menschen retten kann.
Manchmal El Paso, Anderswo fühlt sich an wie ein lange verschollenes Remedy-Spiel – die Entwickler dahinter Kontrolle und Alan Wake – und das ist definitiv Absicht.
Wenn Sie mir sagten, dass dies ein Prototyp sei,Max Payne, etwas, das vom Studio gemacht wurde, bevor es auf den Markt kam und seine anderen Spiele spielte. Ich würde es kaufen. Es ist so gut und fühlt sich gut an Das ist in gewisser Weise bei Remedy-Spielen oft der Fall.
El Paso, Anderswo ist sowohl ein knallharter Shooter als auch eine Studie darüber, wie Menschen mit toxischen Beziehungen umgehen. Es meistert den Gratwanderungen und hält die Landung souverän dass ich das Spiel beendet habe und es sofort noch einmal spielen wollte. Und das werde ich wahrscheinlich tun, denn James braucht mich einmal, um ihm zu helfen wieder einmal sich selbst und die Welt retten.
.
Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier