Viele Elden Ring Nightreign SpielerIch, mich eingeschlossen, dachte, sie wären endlich bereit, FromSoftwares Multiplayer-Roguelike-Boss-Raid-Generator aufzugeben. Wir haben den Night Aspect besiegt. Vielleicht haben wir sogar alle Erfolge erreicht. Es war Zeit, aufzuhören. Dann, aus dem Nichts, ließ das Studio seinen bisher härtesten Boss fallen: die Everdark Sovereign-Variante von Gaping Jaw. „Er hört einfach nicht auf zu mampfen“, schrieb ein Fan auf Reddit.
Gaping Jaw war einer der Nightlords, die den Spielern beim Start letzten Monat Ärger bereiteten, unter anderem, weil seine Schwäche Gift war und Giftwaffen schwer zu bekommen sein können. Tatsächlich war er für meine Truppe einer der einfacheren Bosskämpfe, was unter anderem daran lag, dass er dank seiner mehreren Fernkampfwaffen seine Teamkameraden jedes Mal ausspucken musste, wenn er sie verschlang und zu zermalmen begann. In der neuen Version von Everdark Sovereign dauert die Begegnung jedoch die ganze Zeit über 11.
Er steht fast nie auf sich in Bewegung und schießt ständig Blitze und Boden-AOE-Explosionen ab. Einmal beschwört er einen riesigen Wirbelsturm, über die Spieler Sprungbretter benutzen müssen, um hinüberzuspringen, wenn sie nicht sofort niedergeschlagen werden wollen. Ein besonders böser Blitzangriff ereignet sich in einem sphärischen AOE, ohne kaum eine Vorlauf- oder Angriffsanimation, die signalisiert, dass man weniger als drei Sekunden Zeit hat, um abzuhauen. „Zumindest habe ich es gut gelungen, seinen Angriffen auszuweichen.“ geteilt ein Spieler im Subreddit. „Aber sobald die Leute untergehen, herrscht das Chaos.“
Die Everdark-Sovereign-Version von Gaping Jaw, auch bekannt als Adel, Baron der Nacht, tauchte am späten Mittwoch aus dem Nichts auf, ohne dass er in der extrem Barebones-Patchnotizen dieser Woche. Die Shadow Drop überraschte die Spieler völlig und viele eilten herbei, um zu versuchen, den neuen Feind zu besiegen. Die Belohnung dafür sind neue Gegenstände im Shop, darunter mächtigere Reliquien, sowie die Möglichkeit, zu steuern, welche Shifting Earth-Ereignisse zu einem bestimmten Zeitpunkt aktiv sind. Das Update wurde bereits gelobt als die ideale Wartung um die ersten Wochen des Spiels in der freien Welt abzurunden.
Um diese neuen Vorteile nutzen zu können, muss man jedoch diesen neuen klaffenden Kiefer tatsächlich besiegen, der sich als NachtherrschaftEs war die bisher härteste Herausforderung. Tatsächlich hatten die Spieler so wenig Glück, wenn sie in Teams gegen ihn kämpften, dass sie sich nun dazu entschieden, alleine gegen ihn anzutreten. „Das Team wurde immer wieder dezimiert, und ich hatte einfach das Gefühl, dass ich es alleine schaffen könnte“, schrieb ein Spieler. „Solo ist definitiv um viel einfacher, also besteht meine nächste Herausforderung darin, ein Dreierteam so oft gewinnen zu lassen.“ Manche sind Tanken als Raider, während andere mit Executor ihre Status-Leidensanzeigen auffüllen. Er lernt die Sound-Warteschlangen für seine zusätzlichen Angriffe und bereitet sich darauf vor, weiche dem Tornado aus gehen auch weit.
Im Gegensatz zu NachtherrschaftDie anderen Bosskämpfe von Everdark Sovereigns sind jedoch zeitgesteuert, Jede Woche kommen neue hinzu. Als Nächstes kommen stärkere Varianten von Sentient Pest und Darkdrift Knight an der Reihe , mit Tricephalos, Augur, Equilibrious Beast und Fissure in the Fog die später im Sommer erscheinen. Es fühlt sich alles sehr Monsterjäger, nur ohne das mühsame, aber lohnende Loot-Grinding. Es stellt sich heraus, dass Nachtherrschaft ist FromSoftware Nehmen Sie doch ein Live-Service-Spiel in Angriff, und bisher ein verdammt tolles.
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