
Ich verlasse Elden Ring Nightreign Spiele die ganze Zeit. Manchmal spiele ich mit Freunden und wir vermasseln die erster Evergaol-Miniboss auf Level 2. Manchmal spiele ich mit Internet-Zufallsspielern und der Recluse rennt los, um Kristalle zu farmen, ohne es jemandem zu sagen, und wir werden mehrmals ausgelöscht von die Armbrust schwingenden Glaskanonen-Handlanger des Parfümeurs. Jedes mal wenn ich verlasse, warnt mich das Spiel davor. „Tu es nicht, wag es nicht!“, tadelt es mich. Das sind leere Drohungen. Ich weiß das, weil ich sie meinen Kindern ständig an den Kopf werfe. Ich habe noch keine Beweise gesehen, dafür tatsächlich bestraft wurde, dass ich Spiele verlassen habe, was mir gelegentlich mehrmals hintereinander getan ist.
Ich bin kaum allein. NachtherrschaftDie mysteriöse Abbruchstrafe ist ein Dauerthema im Subreddit. Einigen Fans gefällt es nicht, dass das Spiel einen vor dem Verlassen des Spiels warnt, selbst nachdem die Teamkollegen bereits das Spiel verlassen haben und man als Letzter übrig bleibt. Andere meinen: „Wovon zum Teufel redest du?“Ich habe in 100 Spielstunden noch nie eine Strafe bekommen.!“
„Gibt es denn WIRKLICH eine Strafe?“, heißt es in der ein Thread von kurz nach Nachtherrschaft gestartet. „Ich habe noch mehr als 10 Spiele übrig und es gibt keine Strafen“, antwortete der treffend benannte „Successful-Escape293“. „Ich habe noch vielleicht 50 übrig …“, schrieb ein anderer. „Hör bitte auf, Recluse auszuwählen und Feldbosse alleine zu besiegen, während Guardian und ich die Burg räumen (sie wurde in den letzten 3 Minuten von uns beiden angepingt).“
Führen Sie eine Google-Suche nach Nachteign Strafe und Sie werden viele Artikel finden, die auf unklare Einschränkungen für Matchmaking hinweisen, die nach einer unklaren Anzahl von Abbrüchen in Kraft treten. „Wenn Sie absichtlich ein Match abbrechen, erhält Sie eine Matchmaking-Strafe, die Sie etwa 10 bis 15 Minuten lang daran hindert, sich mit anderen Spielern zu gruppieren“, liest eins Spiel-Rant Erklärer. Hier steht „der Timer“ wird länger , wenn Sie mehr Abbrüche anhäufen. Das würde Sinn machen. Schließlich wird es auch in zahlreichen anderen Online-Spielen so gehandhabt. Aber ich habe diesen mysteriösen Timer noch nie gesehen, und hat es auch geschaft, jemanden zu finden, der ihn gesehen hat.

„Die Strafe wird erst nach mehreren Verbindungsabbrüchen verhängt, also nach etwa fünf Verbindungsabbrüchen.“ liest leitfäden site Spiel 8Erklärung„Sobald die Strafe verhängt wurde und der Spieler die Warteschlange abgewartet hat, sind noch einige weitere Verbindungsabbrüche erforderlich, um erneut bestraft zu werden.“ Ich habe häufig Probleme mit dem Matchmaking in Nachtherrschaft. Ist das diese versteckte Strafe in Aktion? Ich konnte gestern Abend zehn Minuten lang kein Spiel finden, habe dann das Matchmaking verlassen, neugestartet und fast augenblicklich eins gefunden. Schlechter Netzcode oder Karma für unsportliches Verhalten? Herausgeber Bandai Namco antwortete nicht sofort auf eine Bitte um Kommentar.
Hier könnten einige Dinge vor sich gehen. Vielleicht gibt es eine geheime Strafe, die sich auf das Matchmaking auswirkt, aber sie wird im Spiel nie explizit angezeigt und ihre Umsetzung ist so inkonsistent, dass die meisten Leute das Gefühl haben, sie existiere nicht. Vielleicht gab es einmal eine Strafe, aber FromSoftware hat sie zurückgeschraubt oder deaktiviert, um versuchen, die Matchmaking-Bedingungen zu verbessern, die beim Start recht rau waren, und unterstützen immer noch kein Crossplay. Oder vielleicht, nur vielleicht, ist die Warnung eine leere Drohung, die das Verhalten eindämmen soll, ohne tatsächlich eine Strafe zu erzwingen. Alles, was ich im Moment sagen kann, ist, dass ich mehr Beweise für Bigfoot und Außerirdische gesehen habe als für die Nachtherrschaft Matchmaking-Strafe.
Heißt das, dass es keine geben sollte? Überhaupt nicht! Es gibt nichts Schlimmeres, als in einen guten Lauf investiert zu sein, mit einigen tollen legendären Drops gesegnet zu sein und dann zu sehen, wie ein Teamkollege willkürlich aussteigt, weil er seine Runen im Sturm verloren hat oder 15 Minuten, bevor er das Haus verlassen musste, beschlossen hat, mit dem Spielen anzufangen. Aber gute Strafen erfordern Transparenz, Vorhersehbarkeit und klare Regeln. von denen es im Moment gibt. Gibt FromSoftware noch etwas beheben könnte, wo es schon dabei ist? Um Erdtrees Liebe willen, fügt eine Aufgeben-Schaltfläche hinzu, und lasst uns Läufe sofort beenden, wenn wir alle der Einigkeit zu sind, dass es schlecht läuft. Es gibt nichts Schlimmeres, als einen Lauf zu vermasseln und dann warten zu müssen, bis der Kreis geschlossen ist, um seine Murk- und Reliktbelohnungen zu erhalten. Vielleicht kommt das all mit dem Duo-Modus, der Anfang letzten Monats angekündigt wurde.
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