Gaming-Rückblick, Nachrichten, Tipps und mehr.
Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen

Der erste Netzwerktest von Elden Ring Nightreign läuft überhaupt nicht gut

Von Software Nachtherrschaft erweist sich als Alptraum, da kein Spieler über das Hauptmenü hinaus kommt

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Eine hexenhafte Figur erblickt den violetten Himmel.
Bildschirmfoto: FromSoftware

Elden RingDas Online-Koop-Spin-off von sollte heute seinen ersten großen Netzwerktest starten, aber alles ist ziemlich schiefgelaufen. Im Januar, kurz nach der Ankündigung dieser Drei-Spieler-Inkarnation von FromSoftwares beliebtem Soulslike, Für das kommende Wochenende sind eine Reihe von dreistündigen Testblöcken geplant.Fans wurden gebeten, sich zu registrieren, um Dinge testen zu können, und, nun ja, es ist echt ärgerlich, wenn man für den Sendeplatz am 14. Februar um 6 Uhr ausgewählt wurde. Der ist jetzt komplett aufgegeben.

Werbung

„Wir starten derzeit die Elden Ring Nachtreign Spieleserver“, heißt es in einer Nachricht auf dem Player-Support-X-Konto von FromSoft. „Wir werden ein Update bereitstellen, sobald der Neustart abgeschlossen ist. Wir entschuldigen uns aufrichtig für etwaige Unannehmlichkeiten, die unseren Spielern dadurch entstehen.“ Und über einen neuen Beitrag in letzter Minute zum Zeitpunkt des Schreibens scheint es, diese erste Sitzung nun komplett abgebrochen zu werden, da FromSoft „mit Verbesserungsarbeiten fortfährt.“

Werbung

Dies ist nur das jüngste einer Reihe von Updates, die mit Berichten begannen, dass der „Spieleserver ist überlastet.“ Natürlich besteht der Sinn eines Netzwerktests darin – und bleiben Sie dabei – das Netzwerk zu testen, und genau das passiert auch. Die Leute, die sich für den Test entschieden haben, haben sich jedoch erhofft, etwas Online-Koop-Erfahrung zu machen. Elden Ring Meine Güte, anstatt Fehlermeldungen und einem defekten Server. Damals in den glücklichen Tagen vor zwei Stunden, zu Beginn des ersten Tests, sagte FromSoft den Spielern, sie sollten es „nach einer Weiler noch einmal versuchen das Matching noch zu versuchen.“ Und das taten sie auch.

Werbung

Das war bis 20 Minuten später, wann die nächste Benachrichtigung informierte die Leute, dass geplant ist, den Server neu zu starten, und forderte „alle Spieler auf, sich bitte aus dem Spiel abzumelden.“ Es fügte hinzu, dass es „zu diesem Zeitpunkt keine Strafe geben würde, wenn es abgemeldet wird.“

Werbung

Seitdem wurde die gesamte erste dreistündige Sitzung komplett aufgegeben. Im jüngsten Update heißt es: „Der heutige Netzwerktest endet wie geplant um 23:00 Uhr (japanischer Zeit).“ Weiter heißt es:

Wir erwägen die Durchführung von zusätzlichen Tests für heute.

Das Drei-Spieler-Koop-Spiel soll eine neue Spielart bieten Elden Ring, wodurch das Spiel zu einem Roguelite-Spiel umgestaltet wird, bei dem man sich Wellen von Feinden an zufällig ausgewählten Orten auf der Karte des Spiels stellt. Der heutige Hauptboss war jedoch bisher das Hauptmenü des Spiels, über das kein Spieler hinauskam.

Werbung

Der nächste Test soll heute Abend um 22:00 Uhr ET beginnen, was FromSoft und Sony zumindest die Möglichkeit gibt, vor dem nächsten Versuch an den Servern herumzupfuschen und den Code zu überprüfen. Und wie wir sagen, das ist Warum Sie führen Netzwerktests von Online-Spielen durch und warum Sie dafür nie Gebühren verlangen sollten (was FromSoft auch nicht getan hat). Diese Art von Katastrophen werden die Dinge hoffentlich vor der offiziellen (noch unangekündigten ) Veröffentlichung klären.

.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung