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Elden Ring Nightreign ist ein bizarres Fortnite -Experiment, an das ich ständig denken muss.

Der Multiplayer-Ableger von FromSoftware ist eine brutale Absage an die klassische RPG-Formel.

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Eine Frau im Umhang spricht mit einem Ritter.
Bildschirmfoto: FromSoftware / Bandai Namco

Ich spiele mit Fremden. Der eine ist ein großer, stämmiger Kerl, der in Tierfelle gekleidet und mit einem Widdergeweih gekrönt ist. Der andere ist ein Ninja mit einem Katana in einer eleganten schwarzen Rüstung. Wir rennen wie verrückt umher und töten und plündern alles, was wir können, in einem Fiebertraum-Remix der Zwischenländer aus … Der Megahit 2022 Elden RinG genannt Limveld. Anders als in diesem langsamen, schwerfälligen, methodischen Open-World-RPG haben wir nur eine Handvoll Minuten, um unsere Umgebung aufzunehmen, Mini-Bosse zu erledigen und einen Überblick über die Gegenstandsbeschreibungen zu überfliegen, bevor uns ein Vorhang aus blauem Regen einhüllt und tötet. Wir überleben bis den dritten Tag und fühlen uns zuversichtlich, als wir dem ersten Night Lord gegenüberstehen, einem dreiköpfigen Wolf, der schließlich zu drei dreiköpfigen Wölfen wird, die uns alle Flaschenladungen rauben und uns verblutend auf dem Boden zurücklassen.

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Gut werden in Elden Ring Nightreign ist eine Übung, sich an die Eckpfeiler des Third-Person-Kampfes von FromSoftware zu erinnern und alles andere über die Adventure-Formel zu vergessen, die das traditionsreiche Studio über ein Jahrzehnt zu seinem ganz eigenen Subgenre verfeinert hat. Ich habe schließlich den Hund besiegt, aber nicht den Rest der Bosse, die alle ihre eigenen einzigartigen Techniken und Schwächen haben, wie ein Mashup aus EldenRing und Mega Man über MOBAs und Battle Royale. Sie sammeln Runen, steigen im Level auf, finden bessere Ausrüstung, versuchen ein Build zu erstellen und überleben brutale Kämpfe, alles komprimiert in 45-Minuten-Läufen.

Das gesamte Team ist am Boden.
Bildschirmfoto: FromSoftware / Bandai Namco
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Ich habe bisher etwa 10 Stunden gespielt und freue mich schon darauf, es mit meiner Gruppe enger Freunde wieder aufzunehmen, wenn das Spiel am 30. Mai für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheint, denn nur dann habe ich das Gefühl, dass ich das freischalten kann, was das Erlebnis so besonders macht, und nicht nur alles auflisten kann. Einer der Schwachstellen, die dem derzeit im Weg stehen. Es ist ein reibungsreiches Arcade-Erlebnis, das nur darauf wartet, immer und immer wieder gespielt zu werden, wobei jeder Gegenstand, jede Quest und jede undurchsichtige Referenz bis zur 100-prozentigen Erforschung erkundet wird. Und ich bin nicht bereit, darüber zu urteilen, bis ich es mit Freunden in Angriff genommen habe.

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Nachtherrschaft ist eine ganz besondere Art von Multiplayer-Spiel, das Sie versuchen , Ihre Freunde zum Spielen zu bewegen mit der unterschwelligen aggressiven Begeisterung eines Gebrauchtwagenhändlers, der kurz dabei ist, sein Monatsziel zu verfehlen. Sie spielen seine Elden Ring Herkunft, voller Feinde und Sehenswürdigkeiten aus einem der besten Spiele des Jahrzehnts. Der Augenblick-zu-Augenblick-Kampf bleibt vertraut, ist jedoch durch viel schnellere Bewegungen und Abklingzeiten für Spezialfähigkeiten aufgepeppt. Nachtherrschaft ist voller eindringlicher Ikonographie und spektakulärer Bosskämpfe, Markenzeichen der FromSoftware-Spiele, die Sie jetzt gemeinsam per Voice-Chat in Echtzeit genießen können.

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Was Sie ihnen nicht sagen, ist, dass Nachtherrschaft ist ein chaotischer Mischmasch aus anderen Genre-Mechaniken, die nicht immer zusammenpassen, insbesondere nicht mit der Eleganz und dem hohen Maß an Handwerkskunst, das die Spieler mittlerweile vom dahinterstehenden Studio erwarten. Dunkle Seelen, Blutübertragen, und Sekiro: Shadows Die Twice. Sie erwähnen nicht das hektische und gelegentlich wiederholte Rennspiel um Ressourcen tagsüber rechtzeitig für die Bosskämpfe nachts zu erwerben, oder die Tatsache, dass Nachtherrschaft fühlt sich wie ein beutebasiertes Zahlenspiel an, bei dem man nicht leicht verstehen soll, wie seine Mathematik funktioniert. Man spricht definitiv nicht darüber, wie die Matchmaking-Systeme archaisch erscheinen, oder dass sich Ihre Freunde trotz der Möglichkeit, allein offline zu spielen, nie mal damit beschäftigen wollen, es sei denn, FromSoftware verringert den Schwierigkeitsgrad irgendwann drastisch.

Ein riesiger Boss bewegt sich durch eine Höhle.
Bildschirmfoto: FromSoftware / Bandai Namco
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Nachtherrschaft kann sich gelegentlich wie eine Mischung aus den besten und schlechtesten Teilen anfühlen Schicksal 2 Raid. Wenn Sie stundenlang gemeinsam an einer schwierigen Herausforderung kämpfen, Begegnungen und Bosskämpfe lernen und dabei sowohl Ihren Verstand als auch Ihr Muskelgedächtnis trainieren, um eine bestimmte Rolle zu spielen, die zum Erfolg der gesamten Gruppe beiträgt, kann dies der größte Gaming-Rausch sein, verstärkt durch die gemeinsame Erfahrung dessen, was nötig war, um dorthin zu gelangen, und die persönlichen Geschichten und Anekdoten, die sich daraus ergeben. Aber wenn der Sieg nie kommt oder schwache Glieder in der Kette nicht mehr zu verbergen sind, werden die Leute wütend, melden sich ab und deinstallieren das Spiel.

Das mag für die Millionen von Menschen, die gespielt und genossen haben, wie ein großes Warnsignal klingen. Elden Ring und entweder noch nie von Bungies Sci-Fi-MMO gehört oder haben Ich habe davon gehört und früh gelernt, mich so weit wie möglich davon fernzuhalten. Das könnte auch der Grund sein, warum Nachtherrschaft kostet nur 40 $, den gleichen Preis wie der letztjährige, für das Spiel des Jahres nominierbare Film Schatten des Erdbaums Erweiterung. Nicht, weil es kein vollwertiges Spiel ist, sondern weil es im Gegensatz zu EldenRing, es enthält nicht alle Tools, die Sie benötigen, um es sofort nutzen zu können. NachtherrschaftDie Geheimzutat von sind andere Menschen, und das ist nichts, was FromSoftware nach der Veröffentlichung des Spiels nachträglich einspielen kann.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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