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Nightreign wird als Mashup aus Elden Ring und Battle Royales bezeichnet und sein Veröffentlichungsdatum ist nur noch wenige Monate entfernt

Multiplayer-Modus Elden Ring klingt weiterhin nach einer Menge (brutalem) Spaß

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Befleckte Krieger kämpfen gegen einen vielköpfigen Hund.
Bild: FromSoftware / Bandai Namco

Elden Ring Nachtreign war einer der letzten Jahre die unerwartetsten Ankündigungen. Jetzt stellt es heraus, dass das roguelike Multiplayer-Spin-off von jedermanns Lieblings-Open-World-Spiel Soulsborne gleich vor der Tür steht. Bandai Namco kündigte an, dass der neueste Blockbuster von FromSoftware im Mai auf den Markt kommt, und erste Eindrücke verbreiten sich davon , dass es ein spannender Hybrid aus Elden Ring und ein PVE-basiertes Battle Royale.

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Der Veröffentlichungstermin 30. Mai für PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One und PC wurde zusammen mit einem neuen Trailer bekannt gegeben, der mehr Gameplay und Bosse zeigt, die in … vorkommen werden. Nachtherrschaft‘s einzigartiger Sandbox-Horde-Modus. Einladungen zu den Spielen erster Betatest, geplanter Start am 14. Februar auf PS5 und Xbox Series X/S erschien ebenfalls am Mittwoch. Die Spieler haben die Möglichkeit, eine zufällig erstellte Weltkarte über einen Tag- und Nacht-Zyklus zu erkunden als Vierzehn Tage-artiger Kreis schließt sich langsam um sie her.

Es ist ehrlich gesagt eine verrückte Prämisse für ein FromSoftware-Spiel, aber erste Eindrücke der Beta-Testversion zeichnen ein glühendes Bild des Dunkle Seelen experimenteller Genre-Mashup des Studios. “Nachtherrschaft sorgt für einen köstlichen Kick Elden Ring in einem wiederholbaren Mikrokosmos“, Ed Nightingale schreibt für Eurogamer„Es bietet den Schwierigkeitsgrad, das Leveln, die Bosskämpfe und das Gefühl der Entdeckung, aber alles in hohem Tempo für eine neue Art von Herausforderung, während die grimmige Feindauswahl wie ein Best-of-Souls-Mixtape ist, das ich unbedingt noch einmal abspielen möchte.“

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VieleckVorschau war ähnlich beeindruckt. „In vielerlei Hinsicht würde es eher wie ein hektisches PvE-Battle-Royale anfühlen als das Original Elden Ring”, schreibt Austen Goslin. „Noch überraschender ist, wie gut sich all diese Elemente zu einem Paket vermischen, das sich sowohl dem Soulslike-Genre treu, als auch völlig neu anfühlt.“ Er sagt, es sei weniger die offene Einladung an neue Fans, sondern Elden Ring war als ein Liebesbrief an das Bestehende Seelen Anhänger.

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Im Gegensatz zum GOTY-Hit von 2022, Nachtreign bietet schnellere Kämpfe und optimierten Fortschritt während jedem Durchlauf. Das Aufsteigen geht schneller, Orte der Gnade heilen Sie automatisch beim Vorbeilaufen und diesmal gibt es keinen Fallschaden. Reliquien bieten unter der Zusatzstatusboni, die zwischen den Durchläufen anhalten, sodass nicht jedes Mal Ihr gesamter Fortschritt zurückgesetzt wird. In Kombination mit acht Charakterklassen gibt es potenziell viel Raum für die Entwicklung benutzerdefinierter Strategien und für das immer immer wiederholen Durchspielen derselben Inhalte wie bei einem klassischen Arcade-Spiel.

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Nachdem ich den Betatest dieses Wochenendes gespielt habe, werde ich selbst ein besseres Gefühl dafür haben. Ich habe mich schon darauf gefreut und bin jetzt besonders begeistert.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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