
Trotz Warnungen von Rezensenten und FromSoftware selbst stellen Fans schnell fest, dass Schatten des Erdbaums ist extrem schwierig. Die Erweiterung auf 2022 Elden Ring wurde am 21. Juni veröffentlicht und hat sich den Ruf erworben, selbst für ein Spiel von FromSoftware hart zu sein. Dies hat zu dem Review-Status des DLCs auf Dampf Abstieg auf „Gemischt“, nachdem die Leute angefangen hatten, das Spiel aufgrund seiner Schwierigkeit mit Bewertungen zu bomben .
Nur wenige Tage zuvor Schatten des ErdbaumsBei der Veröffentlichung von sprach Regisseur Hidetaka Miyazaki über die Herausforderung, die die Erweiterung für die Spieler mit sich bringen würde. „Wir haben die Grenzen dessen, was der Spieler unserer Meinung nach aushalten kann, wirklich ausgereizt“, sagte Miyazaki. CNET in einem Interview. Während das Soulslike-Genre in der Form für einen hohen Schwierigkeitsgrad steht, denken manche Spieler Schatten des Erdbaums bin vielleicht zu weit gegangen.
„Ich bin hier, um das Spiel zu spielen, und nicht, um davon gequält zu werden“, schrieb einer. Steam-Rezension.Dieses Gefühl teilen viele. Ein weiterer Rezensent sagte, dass FromSoftware „die Essenz dessen verloren hat, was ihre Spiele unterhaltsam macht – Fairness“. Sie beziehen sich auf die Idee, dass die meisten Soulslikes den Spielern die Fähigkeiten vermitteln, um Herausforderungen zu überwinden, behaupten aber Schatten des Erdbaums fehlt diese Balance in Kampfbegegnungen. Das Review-Bombing und die allgemeine Diskussion über Schatten des ErdbaumsDer Schwierigkeitsgrad von hat eine Diskussion über Soulslikes neu entfacht, die so alt ist wie die Spiele selbst: Sind diese Spiele zu schwierig, oder sind die Leute es einfach zu sehr gewohnt, in modernen Spielen an die Hand genommen zu werden, um eine echte Herausforderung zu schätzen?
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Im Gegensatz zu den Review-Bombern und anderen Spielern, die mit dem Schwierigkeitsgrad wirklich unzufrieden sind, sagen manche, dass FromSoftware eben so tickt. Das stimmt bis zu einem gewissen Grad, denn das Studio hat in der Vergangenheit DLCs für seine Spiele erstellt, die schwieriger sind als das Basisspiel. Diese Erweiterungen sollen eine größere Herausforderung für diejenigen darstellen, die die Vorgänger gemeistert haben. Dies war zum Beispiel auch der Fall bei Blutübertragenist Die alten Jäger DLC (das meiner Meinung nach eines der anspruchsvollsten Erlebnisse bleibt, das FromSoft je gemacht hat). Manche kommen mit einem „Was haben Sie erwartet?“-Element an die Teile zu hören, die sich über den extremen Schwierigkeitsgrad beschweren.
Allerdings ist die Situation etwas komplexer. Die Diskussion über die FromSoftware-Schwierigkeit hatte schon immer zwei Seiten. Viele Leute denken oft an die „Git Gud„Menge, die keine differenzierten Diskussionen führen möchte und denkt, dass sich die Spieler beschweren müssen, um besser zu werden. Aber auf der anderen Seite gibt es gültige Kritik der Schwierigkeit von FromSoftware, insbesondere im Bereich des Fehlens von Zugänglichkeitsoptionen. Dies ist weiterhin ein Problem, da dies bedeutet, dass diese Spiele weniger für alle Spieler verfügbar sind. Darüber hinaus verlangt das Designethos von FromSoftware oft ein hohes Maß an Perfektion, während die Spiele selbst voll von unvollkommenen Designs sind (wie beispielsweise unzuverlässige Kamerasteuerungen), die zu unbeabsichtigten Problemen führen, die der Spieler auch überwinden muss.
Es gibt noch eine weitere Ebene in der Diskussion um Schatten des Erdbaums. Elden Ring ist wohl das zugänglichste (und daher von Neulingen am meist gespielte) Spiel, das FromSoft bisher entwickelt hat. Die offene Welt ist ein großer Grund dafür, da Spieler, die auf eine Herausforderung stoßen, die sie nicht bewältigen können, einfach woanders hingehen können. Das zugänglichere Design und die gewonnene Popularität hat eine Community von Spielern entstanden, die noch nie ein Souls-ähnliches Spiel gespielt haben und nun mit Aufregung darin eintauchen Schatten des Erdbaums nur um festzustellen, dass FromSoft DLC höllisch schwer ist.

Dieser Schwierigkeitsschock wird wahrscheinlich einen Aufschrei aus der Enttäuschung auslösen, weil man es als extrem unfaire Herausforderung ansieht. Bei so viel Diskussion ist selbst Elden Ring Herausgeber Bandai Namco mischte sich ein. „Dies ist ein Vorschlag zu einem Level Ihres Scadutree Blessings“, sagt das Unternehmen Gesendet auf X (ehemals Twitter), um diejenigen zu drängen, die sich über die Schwierigkeiten bei der Verwendung der neuen Erweiterung beschweren Aufrüstmaterial. Dies verdeutlicht eine weitere Tatsache von FromSoftware: Der Entwickler bietet den Spielern (fast) immer die Möglichkeit, sich neuen Herausforderungen zu stellen.
So ist Schatten des Erdbaums zu schwer? Nun, es ist kompliziert. Es ist definitiv schwerer als Elden Ring, aber es gibt auch Möglichkeiten, mit der größeren Herausforderung umzugehen. Wenn Sie mit einem der neuen Boss Schwierigkeiten haben, lassen Sie sich Zeit, legen Sie eine Pause ein, und sammeln Sie wirklich so viele Scadutree-Fragmente wie möglich.
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